【DOTA2小百科】关于不朽盾被压起身,再讲最后一遍

合集 · DOTA2小百科 (141)

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    啥?有个英雄能减伤100%?
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    减伤排行榜的修正补丁
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    一个关于兽王魔晶的小阴招儿
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    毁天灭地对小松鼠没伤害?
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    你可能不知道的无影拳小技巧
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    一些关于墨客大的冷知识
  11. 8:15
    墨客大招冷知识(下集)
  12. 3:34
    神谕为什么能反补队友?
  13. 9:05
    7.31更新重点改动介绍
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    7.31拉比克能偷的神仙combo
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    新版本军团被动这么厉害?
  16. 3:16
    深度解析一次中单的博弈
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    两个关于骨法输血的小细节
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    深入了解DP大招的机制
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    几个比较好用的封野眼位
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    兽的buff到底怎么叠?
  21. 2:33
    深度吐槽幽鬼魔晶
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    深度剖析蝙蝠大招
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    你知道墨客如何同时放两个虫子吗
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    你真的了解美杜莎大招吗
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    7.31火猫残焰多了0.1秒抬手
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    新版本先知的发芽很不简单
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    深度解析毒狗的大招和魔晶
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    时间漫游为什么回了这么多血
  36. 3:31
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    关于技能抵挡与反弹的特殊情况
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    关于林肯莲花特殊情况的补丁
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    状态抗性有大学问
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    简单聊聊隐身和渐隐
  41. 2:33
    为什么屠夫能把人钩出竞技场
  42. 4:26
    盘点可以逃出竞技场和虚空大的技能
  43. 5:15
    盘点最热门和最冷门的魔晶
  44. 3:59
    关于嘲讽的一些细节
  45. 5:58
    盘点最受欢迎和最冷门的A杖
  46. 4:07
    关于风行集中火力的一些细节
  47. 4:23
    多种减伤,技能增强该怎么算
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    论坛上冷知识的分享+辟谣
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    拷打弹幕,炼金自爆弹不了吗?
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    猴子猴孙黯灭冰眼没效果吗?
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    深度解析7.32人马A杖
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    深度解析白牛新魔晶
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    有些天赋可能跟想象中的不同
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    重生被压起身能不能开bkb?
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    大圣树上板人会不会被看到?
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    7.32c修了一个DP的bug
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    复盘TI赛场上几个奇怪的镜头
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    神谕大被打爆了人头归谁?
  64. 6:31
    盘点你可能点错的25级天赋
  65. 1:39
    为什么毒龙A杖打小鱼这么痛?
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    毒狗小精灵的技能点bug
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    无限白嫖战鼓能量点数
  71. 2:43
    为什么火猫飞出了萨尔框大?
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    推推有时能断无敌斩有时断不了?
  73. 5:33
    盘点7.32的冷门魔晶
  74. 2:12
    莲花+神镜盾bug,隐刺狂喜
  75. 9:15
    盘点那些你可能加错了的技能点
  76. 1:29
    小鹿魔晶的另一功效
  77. 1:48
    分享一个獸的实用小技巧
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    新版本的这个改动一定要注意下
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    沙王到底能不能无缝接陨星锤?
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    7.33部分改动详解,只说重点
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    盘点7.33新A杖效果
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    为什么我的斧王斩不死美杜莎
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    7.33骨法如何增加输血效率
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    7.34e部分改动详解
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    7.33/7.34冷门小改动(下)
  116. 11:20
    7.35新版本部分改动详解
  117. 7:16
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    一个关于凯的小技巧
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    7.38戴泽大招重做
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    7.38全新中立装备系统
  131. 5:25
    7.38全新英灵胸针+
  132. 5:19
    7.38暗影萨满改动详解
  133. 4:29
    7.38信息差 - part 1
  134. 4:13
    7.38信息差 - part 2
  135. 5:48
    7.38信息差 - part 3
  136. 6:29
    7.38虚空假面改动详解
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    为什么开雾被撒粉能断跳刀?
  138. 11:13
    7.39的一个新命石/一个新A杖/一个新中立
  139. 8:43
    十个极易忽略的细节和“特性”
  140. 2:55
    TP一定扭头吗?
  141. 2:35
    Xm紫猫为何没有沉默到獸?
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Comments

凌江北月 2024-07-18

Echo,还是diongdiong看少了啊[笑哭]

♥ 189 ↩ 9

NeroAnge1o 2024-07-18

这个吹风接技能也是一样的,比如对面火猫,高手影魔出了吹风之后 都是吹火猫然后在300码位置摇大,这样下来他秒无影拳都躲不掉,因为魂之挽歌那个飘过去的一圈魂有接触体积,只要在落下来的时候魂正好经过吹风就开不了技能(能克制秒开技能的,但是bkb能插队)。

♥ 122 ↩ 20

不花心的里昂 2024-07-18

就跟法环的米塔恩掀地板的光柱爆发是一个道理[doge] 因为是由中心向外发射多个有速度的弹道,所以正确的回避方式是向着拉塔恩的方向翻滚,往外滚反而可能会被弹道蹭上。 应该是爆发中心弹道覆盖的判定时间更短?

♥ 55 ↩ 4

镜湖沧月 2024-07-18

压力太大,稳定压伤害不够,重生点压难度大,最大的压力在于不但控制要影魔给 伤害也得影魔给

♥ 49

来碗酸辣面 2024-07-18

大概50把以前,我匹配到4号位拿了个双头龙,那一把血马惨,对面1号位混沌无解肥,然后对面5人带盾拆中的时候,我方队友跳过去打乱阵型秒了混沌但前排死光了,这时候我方活2人(我和大哥)对方活3人(混沌+2个辅助)这混沌就被我冰封路径压起身冻住,A仗大活活满血烧死[偷笑]我方大哥直接吓得去打对面辅助了,全程我单防,成为了翻盘关键点

♥ 44 ↩ 2

E4S0N4 2024-07-18

第一把lgd真的燃尽了

♥ 42 ↩ 4

你的靈魂屬於我 2024-07-18

打的其实挺好的,不过后期就是不好打,ga后期就是弱啊,还有就是3号位,黑贤打团就是强一些,团队装更多[藏狐]

♥ 27 ↩ 8

天天二啊二 2024-07-18

所以May皇昨天说的那个最保险的方法 没一点问题

♥ 23 ↩ 1

榨菜-_- 2024-07-18

我第一时间发弹幕要求弹幕去看diongdiong,我叼不叼[傲娇]

♥ 17 ↩ 1

四五和四点五 2024-07-18

原来打DOTA也要玩一帧目押[doge]

♥ 16 ↩ 4

微風叶舞 2024-07-18

之前就说过重生能压起身,吹风绝对压不了

♥ 16 ↩ 33

孟德Archimonde 2024-07-18

不压中心,随便压,非要贪伤害,2次都没压中。小丑

♥ 14 ↩ 13

然然然然r 2024-07-19

当年亚运 ame的pa在对面中路高地有bkb,复活的时候就被潮汐离了一段距离大中,穿身开不出bkb

♥ 11 ↩ 1

永远是深夜五点该多好 2024-07-18

省流,死亡时不存在插队,可以压起身,但是要留一定空隙,因为sf大招是有体积的,利用这个体积去压,比站在身上更稳定,仅存在理论逃跑可能

♥ 8

小木曾 2024-07-18

不用两个bkb和双键臂章一样双键滚轮bkb

♥ 8 ↩ 1

三个币嗦儿体育 2024-07-18

昨天在光神直播间说了,确实是离开一段距离更容易压到

♥ 8

焚霜祭 2024-07-18

影魔完美大一点都不难,敌方复活时间是可见的,摇大1.67秒,复活倒数到2,再等一点点点的时间就可以开始摇了,斧王岛练三五分钟就可以成功率90%+

♥ 7 ↩ 7

一梦碎今生 2024-07-18

超哥说过了,压起身可以,需要离一个英雄的身位[吃瓜]

♥ 7

QWQTJT 2024-07-18

@Maybe超可爱

♥ 6

Vnerald 2024-07-18

插队 只能是只能对同一目标生效。你可以理解为死了的英雄和没死的是两个单独的单位。

♥ 6 ↩ 9