【Dota小百科】为什么崩溃哥钢背永远只学一级钢毛后背?

合集 · DOTA2小百科 (141)

  1. 2:27
    老奶奶如何往自己脚下放大?
  2. 2:28
    小鹿如何在泉水里投标杀人?
  3. 8:13
    啥?有个英雄能减伤100%?
  4. 2:04
    减伤排行榜的修正补丁
  5. 2:56
    一个关于兽王魔晶的小阴招儿
  6. 2:56
    毁天灭地对小松鼠没伤害?
  7. 5:22
    TK现在为啥这么火?
  8. 3:59
    队友掉线我怎么能买活了?
  9. 3:56
    你可能不知道的无影拳小技巧
  10. 3:41
    一些关于墨客大的冷知识
  11. 8:15
    墨客大招冷知识(下集)
  12. 3:34
    神谕为什么能反补队友?
  13. 9:05
    7.31更新重点改动介绍
  14. 4:27
    7.31拉比克能偷的神仙combo
  15. 2:06
    新版本军团被动这么厉害?
  16. 3:16
    深度解析一次中单的博弈
  17. 2:48
    两个关于骨法输血的小细节
  18. 3:17
    深入了解DP大招的机制
  19. 3:31
    几个比较好用的封野眼位
  20. 2:48
    兽的buff到底怎么叠?
  21. 2:33
    深度吐槽幽鬼魔晶
  22. 3:43
    深度剖析蝙蝠大招
  23. 2:33
    你知道墨客如何同时放两个虫子吗
  24. 3:47
    魔晶魔法箭+缚魂能锤三次?
  25. 3:28
    你真的了解美杜莎大招吗
  26. 2:00
    被马尔斯矛为什么能开BKB
  27. 3:01
    深度解析斧王淘汰之刃
  28. 4:07
    深度解析马尔斯战神迅矛
  29. 2:42
    火猫飞魂时放无影拳会怎样
  30. 3:53
    滚滚的一个改动+两个小技巧
  31. 2:54
    7.31火猫残焰多了0.1秒抬手
  32. 4:51
    新版本先知的发芽很不简单
  33. 4:01
    如何在一箭穿心蓄力时用跳刀
  34. 4:32
    深度解析毒狗的大招和魔晶
  35. 2:19
    时间漫游为什么回了这么多血
  36. 3:31
    为什么神灵大会一直追到泉水
  37. 5:25
    关于技能抵挡与反弹的特殊情况
  38. 4:07
    关于林肯莲花特殊情况的补丁
  39. 4:02
    状态抗性有大学问
  40. 3:17
    简单聊聊隐身和渐隐
  41. 2:33
    为什么屠夫能把人钩出竞技场
  42. 4:26
    盘点可以逃出竞技场和虚空大的技能
  43. 5:15
    盘点最热门和最冷门的魔晶
  44. 3:59
    关于嘲讽的一些细节
  45. 5:58
    盘点最受欢迎和最冷门的A杖
  46. 4:07
    关于风行集中火力的一些细节
  47. 4:23
    多种减伤,技能增强该怎么算
  48. 5:17
    论坛上冷知识的分享+辟谣
  49. 2:07
    拷打弹幕,炼金自爆弹不了吗?
  50. 1:48
    猴子猴孙黯灭冰眼没效果吗?
  51. 4:52
    深度解析7.32人马A杖
  52. 6:12
    深度解析白牛新魔晶
  53. 7:31
    有些天赋可能跟想象中的不同
  54. 2:24
    重生被压起身能不能开bkb?
  55. 1:53
    大圣树上板人会不会被看到?
  56. 1:25
    7.32c修了一个DP的bug
  57. 1:53
    TB不能换队友bkb的血?
  58. 2:11
    水人大招变幻象会破本体林肯?
  59. 2:14
    中了doom再被关可以开bkb
  60. 2:10
    为什么马尔斯的矛接不上捶?
  61. 2:42
    对面送塔为什么我拿到了一血?
  62. 7:38
    复盘TI赛场上几个奇怪的镜头
  63. 6:15
    神谕大被打爆了人头归谁?
  64. 6:31
    盘点你可能点错的25级天赋
  65. 1:39
    为什么毒龙A杖打小鱼这么痛?
  66. 2:43
    屠夫究竟能不能无缝钩咬敌法
  67. 1:41
    毒狗小精灵的技能点bug
  68. 1:43
    充值可以让这两个英雄变强
  69. 2:10
    山崩里究竟能不能开出bkb?
  70. 2:30
    无限白嫖战鼓能量点数
  71. 2:43
    为什么火猫飞出了萨尔框大?
  72. 3:21
    推推有时能断无敌斩有时断不了?
  73. 5:33
    盘点7.32的冷门魔晶
  74. 2:12
    莲花+神镜盾bug,隐刺狂喜
  75. 9:15
    盘点那些你可能加错了的技能点
  76. 1:29
    小鹿魔晶的另一功效
  77. 1:48
    分享一个獸的实用小技巧
  78. 2:47
    一个关于狼人大招和A杖的细节
  79. 2:27
    新版本的这个改动一定要注意下
  80. 3:01
    大圣变树无法选中?我有一计
  81. 2:59
    沙王到底能不能无缝接陨星锤?
  82. 9:27
    7.33部分改动详解,只说重点
  83. 9:28
    盘点7.33新A杖效果
  84. 2:54
    为什么我的斧王斩不死美杜莎
  85. 12:12
    7.33新魔晶效果盘点
  86. 3:04
    7.33骨法如何增加输血效率
  87. 3:15
    为什么我骷髅王没能重生
  88. 5:08
    几个关于减益免疫的违和现象
  89. 2:10
    小强穿刺为什么没打断TP?
  90. 4:48
    简单聊聊灵匣
  91. 3:08
    烈士鳞甲的学问远比想象的多
  92. 2:19
    火猫火盾为什么一滴都没掉?
  93. 3:10
    简单聊聊7.33鱼叉
  94. 4:04
    汇总五个小bug.EP1
  95. 3:19
    毒狗散播究竟是如何散播的?
  96. 3:06
    剑圣魔晶会不会降低吸血量
  97. 3:34
    为什么有时候打不断老奶奶大
  98. 4:30
    4个关于水人的小bug
  99. 2:37
    为什么捶能打断带林肯的TP
  100. 3:22
    沙王刺莲花自己会不会被晕?
  101. 3:11
    斧王吼的人为什么跑开了?
  102. 7:14
    盘点7.34的新魔晶效果
  103. 9:39
    盘点7.34新的A杖效果
  104. 5:05
    熊灵变成英雄单位意味着什么
  105. 3:01
    骷髅王连击刀为什么爆了两下?
  106. 4:15
    土猫大招磁化机制详解
  107. 5:03
    深度剖析船长的A杖和魔晶技能
  108. 3:57
    为什么A杖骷髅王直接死了?
  109. 2:28
    为什么崩溃哥钢背只学一级背?
  110. 3:13
    蚂蚁7.34魔晶详解
  111. 5:58
    深度解析暗影之境
  112. 2:16
    lou蚂蚁为什么被秒了?
  113. 5:48
    7.34e部分改动详解
  114. 10:29
    7.33/7.34冷门小改动(上)
  115. 10:04
    7.33/7.34冷门小改动(下)
  116. 11:20
    7.35新版本部分改动详解
  117. 7:16
    7.35b逆天bug大合集
  118. 2:12
    神枪在手坑爹bug
  119. 2:37
    为什么马尔斯能秒满血炼金
  120. 3:26
    浅谈齐天大圣七十二变
  121. 1:43
    幽鬼幻象不继承十级天赋
  122. 4:48
    神谕者冷知识+技巧补充
  123. 2:31
    7.35c关于巫医莱恩的暗改
  124. 3:40
    25级PA配缚魂总共有几标
  125. 4:25
    真眼真的能混到助攻吗?
  126. 2:46
    如何解决7.36快捷键问题
  127. 2:48
    关于不朽盾被压起身
  128. 2:26
    一个关于凯的小技巧
  129. 6:40
    7.38戴泽大招重做
  130. 8:32
    7.38全新中立装备系统
  131. 5:25
    7.38全新英灵胸针+
  132. 5:19
    7.38暗影萨满改动详解
  133. 4:29
    7.38信息差 - part 1
  134. 4:13
    7.38信息差 - part 2
  135. 5:48
    7.38信息差 - part 3
  136. 6:29
    7.38虚空假面改动详解
  137. 3:08
    为什么开雾被撒粉能断跳刀?
  138. 11:13
    7.39的一个新命石/一个新A杖/一个新中立
  139. 8:43
    十个极易忽略的细节和“特性”
  140. 2:55
    TP一定扭头吗?
  141. 2:35
    Xm紫猫为何没有沉默到獸?
Description
原帖链接见置顶动态楼中楼

如果有其他任何问题随时跟我说,也欢迎加diongdiong开黑吹b微信群,先加diongdiong2好友,然后拉进群。

Comments

赛博猫猫やおや 2023-10-13

减伤越低越容易触发刺,刺多了吸血就多了,吸血多了掉血就少了,掉血少了就是减伤高了,所以减伤越低,减伤越高

♥ 587 ↩ 34

至尊习惯就好 2023-10-13

1级刚毛后背是让自己掉血更快所以短时间内触发了更多次数的针刺扫射,实际上掉同样血量,触发针刺扫射的次数是一样的

♥ 474 ↩ 16

Musessou—WJC 2023-10-13

可以这么理解,刚被每200点实际血量=1次扫射,以一个3000血的刚被为例,他的身体里就存了15次扫射(忽略战斗中回血),不学高等级被动只是为了提前把预存的扫射提现了出来而已,如果你的刚被在正常团战中就会死,就会残血,已经有能力把预存的扫射提出来,那就没理由不学高等级被动“贷款”买扫射了。

♥ 214 ↩ 10

克哈穆尔 2023-10-13

崩溃哥的马尔斯顶盾也只学两级,他是真的思考着玩游戏了

♥ 162 ↩ 22

乡下的猫师傅 2023-10-13

只能说不要盲目学职业选手加点,他们加点可能是一整套打法和出装配合的,而且你也没有他能匹到的队友。崩溃哥人马满级踩2级双刃剑,出龙心前后才补满双刃剑。niu就是主2副1正常加点。大家加点时候可以想想自己适合哪一种。

♥ 101 ↩ 12

姆Q的禁书目录 2023-10-13

咱不是职业哥,小知识有用但路人配合没那么好,暴毙一次就难受,还是多点减伤好[doge]

♥ 83 ↩ 5

yh0528_____ 2023-10-13

钢背本身就是要扛伤害 抗伤害的意义大于多喷几次。如果不点被动那干脆也别出护甲了。出护甲也会减少喷毛次数。

♥ 71 ↩ 49

小H的小猴 2023-10-13

我是原帖楼主 对于所谓“翻译错误”我再补充一下 我认为主要问题不是出在“吸收”跟“受到”上 而是前面的主语究竟是钢毛后背还是钢背兽 这两个词英语是一样的 但是在描述技能效果时是截然相反的 现在游戏内已经改为了“钢背兽每从背后受到225点伤害” 把描述修复了

♥ 68 ↩ 2

是岱玹va 2023-10-13

现在中文翻译已经改了,描述没问题了

♥ 42 ↩ 5

王氏未来科技总工程师 2023-10-13

英文是Bristleback takes 200 damage… 应该翻译成:刚背兽 受到 200点 伤害, 但是 刚背兽 和 刚毛后背 都是 Bristleback,译者认为是刚毛后背吸收的伤害,故出现此歧义。

♥ 40

LavaMark 2023-10-13

不过和钢背设计理念一样,战意必须正对敌人输出,但钢背就没法减伤,背对敌人就没法打出战意输出,但是有减伤。钢背一直就是一个生存和伤害玩家需要自己做取舍的英雄

♥ 30 ↩ 3

小火龙与呆呆兽 2023-10-13

我不推荐刚被只点1级被,崩溃哥玩熊猫20级还点左边呢,有些东西不能乱学,他是很厉害,游戏理解也应该比我强,但是有没有想过,他能那样是整体团队和局势优势比较大所以可以随便点呢,举个例,我打人机加点就会和打匹配不一样,人机加点我就会很贪心。

♥ 28

FloatAndWave 2023-10-13

刚背这样加点真的好蠢,根本肉不起来,甚至对面的肉核出个刃甲就能制裁了。正常刚背是不怕刃甲的,因为刃甲弹的是税前伤害,而税后刚背自己减伤超高,对面开刃甲是刚不过的;然而一级后背拉不开减伤的差距,对面就开人家硬吃刺,钢背自己可能会先被弹死。

♥ 18 ↩ 13

许我一生无敌 2023-10-13

为了输出牺牲生存,我感觉是不值得,钢背死一次就可以一直死

♥ 16 ↩ 3

御酒洗剑 2023-10-13

那把对面有毒龙和pa,所以阿崩这么加点也无可厚非,说到底无非是在减伤和增伤上取舍,阿崩个人硬实力强,一般都很肥,可以靠经济优势——装备领先来抵消这点减伤差距,他玩酒仙还不出鞋直接点金辉耀呢[doge]一般人学不来

♥ 12 ↩ 8

咕咕汪汪咕咕鸡 2023-10-13

还有一个原因是,当时对面有PA和毒龙,被动减伤打起来实际效果并不好,当时看录像以为是两个破被动才选择一级被动,还是diongdiong比较细[妙啊]

♥ 9

长叶LL 2023-10-13

游戏圈中文的翻译一直有两个很头疼的地方,一个是“攻击”,一个是“增加”。攻击这个词中文语境不明确,有的游戏特指确切作出一次普通攻击,有的游戏泛指一切动作,仅仅指这个行为。比如之前潮汐锚击的改动,附加一次普通攻击,我印象里描述是大意是“用他的锚攻击周围的敌人”,就不清楚是描述的这个技能的动作,还是附加了一次“普通攻击”。 还有增加,翻译自“more”和“increase”,这两个词在有些游戏里计算公式是不同的,但是中文统一翻译成了增加。也会让人误解。 其实也不是什么大问题,能有个统一标准做一下区分就好,就是一直没有足够权威的组织来做这件事。

♥ 7

我跳我跳我再跳丶 2023-10-13

比对面强可以这么点,碾压可以这么点,建议钢背死三次之后就可以放弃不点三技能的想法,因为活着才有输出

♥ 6

My漠烨 2023-10-13

只有在对面缺乏高额爆发的时候1级背才更赚。毕竟活着是输出的前提。

♥ 6