战斗,爽(体验24w13a快照)

合集 · 1.20~1.21快照内容 (60)

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Comments

账号已注销 2024-03-28

新药水感觉很有意思啊,算是一定程度上用消灭生物的方法提取其他的资源了,而且在炼药体系上算是突破仅仅提供增益减益buff的格局了(这才叫炼金术吗,肉体练成[doge])。mojang这次算是拿出有点创意的东西了,模组里面还少有这种想法的。

♥ 320 ↩ 4

笙月Vernon 2024-03-28

蠹虫的是受伤是有概率生成

♥ 198 ↩ 18

莫162 2024-03-28

看样子官方是想把不祥之兆改为一个独立的东西,而不专属于灾厄村民了,可是这触发方式能不能改一改?不然史蒂夫真诚引鬼子进村了

♥ 184 ↩ 20

南Garden 2024-03-28

药水颜色要不够用了,不如搞一个双色药水

♥ 133 ↩ 7

赛博洞穴潜水爱好者 2024-03-28

不知道对于进度 为什么会变成这样 是否要求同时拥有不祥之兆和袭击之兆。要的话这个进度就更难了。毕竟袭击之兆只有30秒,还要带着不祥之兆靠近村庄。

♥ 49 ↩ 8

钛合金镶钻菊花 2024-03-28

烟花弩又有用处了,这种怪堆在一起的场景,几个烟花全部清完

♥ 39

盐浩_ 2024-03-28

就这更新 让我明年玩到都不为过

♥ 33 ↩ 8

伊桑桑桑桑桑 2024-03-28

但是官方更新日志上说oozing对史莱姆无效的[思考]

♥ 32 ↩ 8

高冷阿拓 2024-03-28

摔落保护终于有用了。[吃瓜]

♥ 19 ↩ 16

秋风凉叶丶 2024-03-28

可以量产蜘蛛网了吗[星星眼]

♥ 19 ↩ 2

莫162 2024-03-28

受到诅咒影响之前的试炼密室 :平平无奇 受到诅咒影响后的试炼密室 :战斗,爽! (虽然掉落物都不是很好就是了)

♥ 18 ↩ 3

丑橘__ 2024-03-28

话说过来,麻酱不是在1.20.几(还是1.21快照来着)加了控制生物大小的指令吗?那oozing效果以后会不会改成生成两个缩小版的持有效果死亡的生物呢?那样的话这个药水效果就更好玩了(就是不知道玩家要怎么处理)

♥ 16

残日红江 2024-03-28

史莱姆如果能出蠹虫那就是无限刷怪了

♥ 10 ↩ 1

FABBLE 2024-03-28

难道xk和我一样上夜班,然后刚睡醒?[灵魂出窍]

♥ 9

名字之界 2024-03-28

我记得图图好像有一期视频可以储存蠹虫,所以理论成立量产史莱姆[doge][吃瓜]

♥ 8 ↩ 1

灰之魔女伊蕾娜Ilyina 2024-03-28

现在的地牢还是出早了,应该多弄点武器装备和奖励啥的再出地牢

♥ 7

完全無法理解 2024-03-28

說不定以後就會有一種死後在地面放置紅石粉的藥水效果了

♥ 7 ↩ 2

南Garden 2024-03-28

建议mojang出一个练习宝库,可以在家练习锤子

♥ 6 ↩ 1

zombie_cute 2024-03-28

感觉这些新东西可以整不少活[doge]

♥ 5

ffSupver 2024-03-28

要是女巫会喝或者掠夺的时候丢这些奇奇怪怪的药水.....

♥ 4 ↩ 1