修脚削弱 举报加强 新快照23w33a
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Comments
关于攻击距离改动: 1.苦力怕不会使用近战攻击,这个改动对苦力怕无影响 2.卑鄙的2格人仍然适用,因为隔着方块怪物完全够不到你。 2.当怪物视线无法看到玩家的头部时,怪物此时没有看到玩家,并不会发动攻击,这一点没有变。(例如:僵尸离地1.5格,身体被遮挡,缝隙宽度0.5格(常见的刷怪塔收集处都是这样设计的),此时玩家可以安全地攻击正常高度的僵尸,但小僵尸不行,他们可以看到玩家) 3.引用官方的例子:现在躲避末影人的攻击需要垫高3格而不是以前的1.5格,因为末影人的碰撞箱高度为2.9格,需要完全避开才能不被打到。 总结:你以为是大改,其实影响不大。
♥ 776 ↩ 22
补充一点没提到的,关于攻击判断的修改其实修复一个存在了超过10年的远古漏洞,这个漏洞也是大多数玩家都经历过的,就是在特殊情况下,怪物可以从方块角落甚至隔着方块发起攻击,并且这种现象在掠夺兽上面特别明显
♥ 444 ↩ 22
新版本测试完了(拿的苦力怕 靠近它确实会炸 但谁会给苦力怕修脚啊.png) 。 确实只能用盔甲架+横扫3+锋利5/亡灵5来触发众生平等的横扫伤害了,刷怪笼改造也只能走这一条路(但除了我 谁还愿意改造刷怪笼呢)。 不知道袭击塔处死会不会受影响,小黑没试过(不知道还有没有人做小黑塔)。
♥ 261 ↩ 21
已经在1.7.10当了好多年钉子户了,不妨碍在1.16.5再蹲几年[吃瓜]
♥ 252 ↩ 27
幸亏还有个盔甲架横扫,可羡慕Java版的精确攻击判定了,基岩版的攻击判定就特别谜,一堆怪物挤一起甚至攻击距离比玩家还长。
♥ 210 ↩ 20
mojang尽改些没用的
♥ 190 ↩ 6
举报皮肤和ID比举报聊天好一点。 修脚这个怎么说呢……给人一种又合理又不合理的感觉[藏狐]
♥ 185 ↩ 9
快进到苦力怕爆破刷怪塔[吃瓜]
♥ 126 ↩ 12
感觉1.20对玩生存的愈发不友好了,果然停留在1.19.4是正确的选择[doge]
♥ 79 ↩ 13
MC -2310﹣攻击半径计算有误,导致实体会受到穿过方块或方块角落的伤害。 这是不是意味着以后不会被夹角里的怪摸到了
♥ 65 ↩ 3
这个确实没啥影响啊,刷怪塔多个活板门就行[疑惑]喷村民交易修改就算了,这个有啥好喷的
♥ 63 ↩ 24
家人们,我的存档因为刷沙机长时间没关,导致末地出生点堆积大量掉落物,进末地卡死了,怎么都不行,该怎么办(这个存档玩了3年了,里面还有一个女武神空间站140w方块自己搓的,真的很不想失去它
♥ 61 ↩ 26
李芒果空岛刷怪塔大削弱[doge]
♥ 61 ↩ 8
修脚这个给我感觉就是确实开始修屎山了,似乎像新员工接替老员工,因为最近的更新涉及到成就之类的总是等玩家上报才去修,不像是老员工会犯的错误
♥ 46 ↩ 2
铁傀儡呢,垫三格岂不是会被打下来[doge]
♥ 38 ↩ 10
麻将啥都改了,就是竖半砖死活都不肯加
♥ 36 ↩ 3
1.20.1或成1.20系列最稳定的版本[doge]
♥ 34 ↩ 2
mc可以改ID吗?我一直不知道诶。。。
♥ 29 ↩ 11
按理来说踢人是贴贴才会踢,所以站远点问题不大。萌新用那种传统修脚刷怪塔别贴贴就行了。主流刷怪机器为了旋风斩和收集反正也是盔甲架。
♥ 25
很难理解说被教玩游戏的人怎么想的 攻击范围改了 有些老设计用不了了就一点不思考怎么解决吗?甚至设计用不了的地方只是因为会被打而不是刷怪效率降低
♥ 23 ↩ 6