23w31a新村民交易细节
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Description
上个视频:BV1Qz4y1s7dk
Comments
分卡池,加保底,但卡池没有金了
♥ 340 ↩ 12
评论:随手写了个mod,即使这个更新进入正式版应该也可以改回去( 【一键换回23w31a前旧村民交易物品列表】 https://www.bilibili.com/video/BV1Uk4y1u7u6/?share_source=copy_web&vd_source=408fae886248bb6177124b336f5ab44f
♥ 228 ↩ 21
其实Mojang这次做的很多技术性更新才算是大头,重要的比如说区块传输更新和网络协议的更新,我个人认为比村庄要重要很多
♥ 162 ↩ 14
下个快照版本:附魔台需要附魔模板才能使用,对应物品有对应模板[doge]
♥ 122 ↩ 4
对我来说影响不大,但对生电玩家不亚于导弹突脸,以后还得造多条新路把村民从各个地方汇聚起来。当然我能理解mojang的想法,他就是想让玩家去多探险,而不是当个十里坡剑圣,但真的不如锻造模板,起码锻造模板他只是一个装饰品,一个装饰品玩家是可以选择用不用的而不是附魔这种必需品。我觉得mojang还是不要在装备获取难度这方面下手了,可以多搞搞海洋神殿这种玩意,新生物有守卫者和远古守卫者;新buff有挖掘疲劳;新装饰方块直接是一个系列以及一大堆合成这些玩意的材料;实用方块有海绵可以吸水;顺便还可以顺几个金块现在还多了个专属的锻造模板,而且战斗难度也有的更何况这玩意刚出的时候还没有游泳机制呢。无论如何出海底神殿这种玩意也比这次更新好些吧
♥ 90 ↩ 13
目前就两个问题比较突出 跑图和附魔惩罚 还有就是下界和末地交易所比较麻烦了
♥ 85 ↩ 7
前排提示,这个特性修改需要开启实验性内容,可以说是快照版里的快照,默认关闭,想玩新版本的不开就可以和以前一样了。
♥ 75 ↩ 2
弩和三叉戟通过附魔台也可以获得高等级附魔,然后用铁砧合并。只不过如果想要满级装备,平均下来可能要一个装备附魔十几次,有了小黑塔这也不算昰多大的难事。
♥ 74 ↩ 31
mojang:下个快照不在对应群系的村民直接水土不服致死,村民也无法在地狱和末地生存[doge]
♥ 73 ↩ 10
个人看法 村民只能打折一次这个对Java版似乎影响不算太大,毕竟Java版打折只有单个玩家享受,并且Java版有劫掠塔,这方面对基岩版影响更大。 至于附魔书分卡池,加保底,不出金,感觉加保底基本上没太大用啊,另外两个就是纯削弱了。 即便取消掉铁砧的累积惩罚(网友猜的),总的来看还是削弱
♥ 57 ↩ 6
好处: 不分级附魔更好刷了,经验修补可以必出,其他也大多可以靠附魔台,经验和青金石是无限的 坏处: 1如果某个群系刷在3000以外就自认倒霉吧,尤其是玩空岛的,或者开局筛好种子 2铁砧:喜欢我过于昂贵吗? 综合来说,如果这改动实装,大家还是先在低版本搞完交易所再升版本弄新内容新机器吧,同时祈祷下当时的版本不会丢实体[热]
♥ 54 ↩ 8
一个单机游戏开始做平衡已经算是走下坡路了,还是我的世界这种主打开放自由的游戏😅😅😅
♥ 41 ↩ 3
工具匠都能卖耐久三效率三加精准采集的镐子,你图书管理员却卖不了耐久三的附魔书,效率三和精准采集也要大师级才能出。你图书管理员的附魔技术要被铁匠薄纱了[笑哭]盲猜下个版本要大削铁匠三兄弟,把所有出售装备的附魔全砍没了也是有可能的
♥ 37 ↩ 2
想让我们多去冒险,不玩村民物语,那就多多更新一些新的常见生物,新的材料,新的维度嘛[doge]
♥ 35 ↩ 1
再多个海洋村民,出三叉戟的附魔 河流出鱼竿的也不是不行
♥ 31 ↩ 8
村民只能刷效率III的话,从附魔台上刷出的一大堆带效率IV的装备终于有用了
♥ 27 ↩ 2
我感觉挺好的,增加了探索性,村庄之间有了区别,避免了一个村庄就可以憋出一套毕业装备
♥ 25 ↩ 31
对于非酋来说,问题不大。至少可以定向刷了。以前建一个交易所得刷一天,都不一定能刷完全部附魔。现在改了之后,可以选好全群系种子再开档,可以接受
♥ 24 ↩ 35
说真的,与其搞这种负优化,还不如想想怎么改善加载问题,这破游戏探的图越大,存档体积越大不说,对性能需求一样增大。然后把村庄里村民的机制再丰富一些,也别总是村庄了,搞点城镇不好吗? 现在主流玩法说到底不还是这些,生电和普通生存,模组生存太杂了。没有必要说一定让玩家亲手做什么,生电自动化机器不就是因为大规模量产靠手的话时间和人力都难以跟上才有的吗?只是单纯地增加不能刷的物品是不太可能从根本上改变玩家游玩的模式的[辣眼睛]
♥ 23
其实附魔等级惩罚并不是什么大事,如果依旧用二叉树附魔的话,附魔惩罚不一定会增加的,只是总经验花费会增加[doge]
♥ 23 ↩ 1