试炼地图、大量新成就、数据包大加强-快照24w12a
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Comments
合成器合成合成器建议翻译为:相煎“合”太急
♥ 302 ↩ 19
mojira上“锤子伤害没有上限”的漏洞反馈处理结果是“无效”,官方根本不认为这是个bug()
♥ 219 ↩ 17
笑点解析:Minecraft:Trail(s) Edition成就 trail本来有试玩的意思,但是MC中指的试炼密室,这里有一个双关 但是基岩版微软外包翻译真的通通把trail翻译成试用了[吃瓜]trail key翻译成试用版密钥[呲牙]
♥ 212 ↩ 13
原来重锤不限伤害不是bug吗我还担心会修[笑哭]合成器合成合成器没绷住
♥ 158 ↩ 56
Lighten up核准了“铜光焕发”, Blowback核准了“逆风翻盘”, Crafters craft crafters核准了“合成器合成合成器”, Minecraft Trial Edition核准了“Minecraft:试炼版”, Who need rockets核准了“还要啥火箭啊”, Under Lock and Key核准了“一把钥匙开一把锁”, Over-Overkill核准了“天赐良击”
♥ 94 ↩ 12
风弹跳7格的进度who needs rockets“谁还需要火箭”很大概率是致敬老游戏雷神之锤以及军团要塞系列里的火箭跳玩法,使用火箭炮轰炸自己脚底制造冲击波来起飞。风弹设计原型石锤了[doge]
♥ 82 ↩ 2
离谱 进度的UI是横向的 但内容一直往纵向扩[辣眼睛]
♥ 71 ↩ 2
nb啊,自从改成组件之后,玩家用命令获得物品好像在商场选配件一样,可以根据自己的需求装配,这次改动之后更像了[喜极而泣],不过这样很方便[打call]。不得不说,mojang有时候还是懂得数据包作者的需要的。另外提一嘴,老版的花括号自定义标签法在这个版本已经完全失效了,还在用这个方法的作者要尽快改用custom_data组件
♥ 62 ↩ 9
新进度一锤造成50颗心伤害目前有蛮多有趣的问题的 其一,目前并不需要实际让生物掉血50颗心,而是能有50颗心伤害就行,即使实际的目标对伤害进行了减免,或者压根没这么多血了一样可以 其二,一个MC一直都存在的判定问题,实际只需要主手拿着锤子,然后玩家通过其他方式造成足够伤害一样可以触发成就,比如通过副手给鹦鹉喂食曲奇会给鹦鹉造成极高的伤害,结合上面一条导致也能触发进度,另外目前快照有bug,官方写错了标签,把致死鹦鹉的标签写给了胡萝卜而不是曲奇
♥ 61 ↩ 5
1.21关于数据包的改动这么多,有可能成为下一个1.16.5或1.12.2那样的非官方内容阵地吗
♥ 60 ↩ 11
MC的“冒险”这个进度标签越来越臃肿了,不考虑拆分一些吗?
♥ 58 ↩ 2
1.21可太酷了,就是nbt标签大改mod和插件恐怕要断层了
♥ 46 ↩ 3
新熔炉看来要等下周才能见面了
♥ 38 ↩ 16
能不能出一个远古城市的地图啊,找古城也太难受了
♥ 32 ↩ 14
上一个从天而降,巨额伤害的重锤还是—— 亚当重锤!
♥ 23
majang对数据包越来越重视了,是件好事。很看好这方面的前景,前提是1.21还能叫座,毕竟不普及也就没前景一说
♥ 19
Java版:哎呀我的minecraft:food啊... 哎呀我的minecraft:max_stack_size啊... 哎呀我的minecraft:max_damage啊... 哎呀都是我的了! 基岩版:他说的...全是我的词啊!!! Java版:这玩意儿谁说算谁啊[呲牙]
♥ 17
(掀桌子) 最近几周的数据包我真的是看得哭笑不得,之前是官方nbt合成让我的自定义合成器白做了。现在物品组件自由组合直接废了我写的自定义耐久数据包,新数据包方便是真方便,但心咋这么痛呢[辣眼睛]
♥ 17 ↩ 3
狗科全書沒加進來減少了點工作量
♥ 15
对不起,之前是我讲话太大声了[妙啊]我愿称1.21为神更新
♥ 14