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Description
你的三连关注是我们坚持更新的最大动力,感谢大家支持。 CK剧本历史科普: 源赖朝:BV1i1ZiB6EKx 铁木真统一蒙古:BV1NdVmztEHa 安德罗尼卡 科穆宁(上):BV1bof8YpEM6 安德罗尼卡 科穆宁(下):BV1hBfdYhExm 曼努埃尔 科穆宁:BV1zZmBYeELU 阿莱克修斯 巴列奥略:BV1Gz4ge3EYy V3人物志: 日本:BV1Ki9SBnEiY 奥地利:BV1BbHGzqEBP 印度:BV1hUBCYkEN6 欢迎加群一起讨论:1104532563
Comments
这下黄巢真能卖盐了[doge]
♥ 182
其实我个人一点也不喜欢无地者,因为玩起来好像在玩单机,一直读条,换营地,一点也没有当领主和其他领主斗智斗勇的感觉[doge]
♥ 139 ↩ 15
关于资源这一块,我有个超棒的mod点子,懂得都懂[Ave Mujica_愉快]内阁
♥ 88 ↩ 21
终于能玩大宋人民公社了[喜欢]
♥ 74 ↩ 17
可以炒商人的家吗
♥ 48 ↩ 9
最近看萨拜因的《政治学说史》,里面提到了商业行会,商业冒险者与贵族的矛盾,反而喜欢更强力的君主,因为从中能得到更多的贸易保障……总之这个DLC很期待,因为确实能模拟一点点14-16世纪的那种特殊的利益关系🥰
♥ 34 ↩ 4
商共的帝国级为什么要叫大公国呢,感觉好出戏,你叫联盟或者联邦都行啊
♥ 28 ↩ 1
那必须建个女号,统一整个基督教当上教皇,手底下的红衣主教全都是自己的儿女,然后代代传给自己女儿[doge]
♥ 27 ↩ 3
CK3也是时候该加入pop机制了。
♥ 26 ↩ 7
辛苦了旧梦哥,这真是大工程
♥ 17 ↩ 1
从直播能看出来,实际上奴隶并不适合这种,反而更适和那种宝物买卖以及之前就有的在朝圣到达圣地的过程中遇到商品,然后回到领地能卖出更高价格的这种事件。
♥ 16
直播当天还有官方点名表扬[笑哭]
♥ 15 ↩ 8
可惜君主议会制没做成
♥ 11 ↩ 1
威尼斯巨型人工岛又回来了[哦呼]
♥ 10
只能商人修路[笑哭],他这个路是不是抽象的路,长牙之路丝绸之路,并非人类走的路
♥ 9
这个不是下下dlc的内容吗,怎么不出宗教dlc的实况
♥ 9 ↩ 8
演示里1066本东亚这个龙坤是谁?求大佬解答[保佑][保佑][保佑]
♥ 9 ↩ 7
商人之间能互动还是不错的,就是不知道啥时候冒险者也能和其他冒险者互动
♥ 8 ↩ 2
我倒是希望制作组整一个有目前这个议会机制的行政制
♥ 7 ↩ 1