【中文精翻】ck系列对拜占庭最豪华的艺术更新 十字军之王3 ck3 第154期开发日志
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Description
翻译与修图不易,你小小的关注就是up坚持精翻的最大动力。 第153期开发日志——拜占庭风味更新:BV1mjWre2EAt 第152期开发日志——冒险者(下):BV1cSpoejEWM 第151期开发日志——冒险者(上):BV1TRYJeCEEd 第150期开发日志——新剧本:BV1hs421T7nB 第149期开发日志——行政制(下):BV1Ns421M7tt 第148期开发日志——行政制(上):BV1r6421f7M5 王权之路dlc透露内容汇总:BV1Ei421v7hJ 更多更新与改动详见147期开发日志:BV1SD421K7CW
Comments
我想知道领主是否可以选择以流浪者出远门,家里交给摄政打理,自己长期在外旅游,这是我最想过的中世纪模拟人生。像狮心王那样,东征挣得传奇名声,然后仍能归家重整英格兰
♥ 64 ↩ 9
希望可以做出复合型的兵团,而不是几千长矛兵一支兵团,还有征召兵细化兵种,并与建筑挂勾。 细化补给系统,借用流浪者的粮食系统,搞出粮草(可原地抢,慈悲特质不能抢,根据特质加减成)与物资(攻佔定居点或打胜仗补充)两套补给线,玩家不用着急于决战或换家,可以靠阻断或骚扰补给线战胜敌军。 给独立统治者搞地区与全球排名,并给予列强或地区强国一些特权或特殊系统。 拉丁人重建罗马后,出个决议把罗曼诸语变成统一语言,即帝国下的法兰西人与卡斯蒂利亚人抛弃奥伊拉丁与与伊比利亚拉丁,重归同一个通俗拉丁语怀抱 并且在重建帝国时给予三种选择 1.给重建罗马的文化加个新传统与文化发明 2.复兴传统罗马文化(拉丁)(亚平宁转罗马)或继续推行希腊化(拜占庭)(亚平宁转希腊)(文化变革参考游戏中西西里文化模式)并增加特殊文化发明 3.给予150年的「真正的罗马人」宗族加成与加文化的传播速度
♥ 39 ↩ 8
军队本来就不是十字军的主要内容,哪怕狮心王这种也没有什么独特的军事创新,毕竟士兵平时都是领主管理自己领地,常备军概念本来就没有,不如加大军事统帅和领主的影响力和魅力属性影响军队士气才更对应这个时代
♥ 30 ↩ 3
全员精罗是吧[doge]其他国家加起来都没有拜占庭一个用心。
♥ 29 ↩ 1
终于有音乐播放器了[打call]
♥ 18
[笑哭]我还是希望有新的兵模,如二代的各种常备重骑兵兵模,在大地图上的重骑兵看起来是真的帅。现在只有轻步兵和重步兵。其他兵种兵模都没有
♥ 12 ↩ 1
卡卡,eu5的开发日志呢[妙啊]
♥ 11 ↩ 2
这不该把希腊多神教服饰也安排一下吗?祭司穿的和中东那边一样,裹着个大头巾太出戏。
♥ 10 ↩ 2
晚上好旧梦,喜欢你![星星眼]
♥ 9 ↩ 1
ck4会不会是在ck3的基础上细化战场啊?那可就太牛逼了[doge]
♥ 7 ↩ 5
音乐播放器早该有了,前面的欧陆风云和钢丝有,后面的维多利亚也有,不知道为什么现在才出 [生气]
♥ 6
建立道路系统,无论是在行军或是旅行等移动状态都会因为地形、道路、文化融合度与当地危险度受到速度影响。 平地就是比山地走得快,森林与崎岖地形容易迷路,走在大道上不仅有速度加成而且不会迷路。 地方文化不待见你的文化会导致你找不到或较难寻到响导,导致移动速度降低,且在非大道经过的地块行走更容易迷路,危险度高车队需要严加戒备会降低速度,军队更容易受到突然袭击导致减员,还有初始陆地旅行速度从5调成10,航海改成21并配有风向系统,配合船只类型不同使实际航海速度有增有减
♥ 6 ↩ 3
蠢驴:拿捏这些玩家只需要一套图,然后他们就会自己想象剩下的史诗了🤏🏻 我:再造罗马荣光我辈义不容辞(购买.jpg)
♥ 5
军事方面,目前的地产驻扎十分违和,希望能出一个兵营地产,该伯爵领内的城堡、城市、神殿地产能够建造建筑给驻扎在此的兵士附加成,而主加成靠兵营地产建造建筑实现。 还希望能够有军事装备的相关玩法,靠科技和文化解锁,然后由世界特殊资源特质的地块作为装备供给来源,亦可通过外交手段从他国获取。
♥ 3
看来又吃了不少epe和cfp内容[滑稽]
♥ 3
维三更新了up[打call][打call]
♥ 3 ↩ 7
ck2的拜占庭音乐我也挺喜欢的[doge]
♥ 2
征召兵建筑二代就有,三代反而扔了.可能和现在的简化征兆兵不适合吧。
♥ 2
太伟大了美工
♥ 2