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Description
你的三连关注是我坚持更新的最大动力,感谢xdm的支持! 2025年更新计划:BV13PkpYZE7W
Comments
按照我对于p社天才数值的信任,相信会有超过100%牧群的虚空骑兵数值[吃瓜]
♥ 149 ↩ 8
出机制比出什么sb斗争事件有意思多了
♥ 125 ↩ 8
天气系统就该全地图都有。气候不仅影响游牧民族的食物,对农耕文明影响甚至可以说更大。 ck3给每个地块都做了天气系统,但影响微乎其微,基本上只影响军队移动时的补给上限。要我看,就该秋季收入增加,冬季收入减少。
♥ 125 ↩ 7
这下封建制更落后了[笑哭]
♥ 76 ↩ 6
让我猜猜游牧后面会不会是神罗呢我感觉会出神罗和教廷主教。 毕竟神罗和教廷存在感太低了[笑哭]
♥ 38 ↩ 7
游牧的兵士数量更精简,战力更强大.....我算是理解为啥CK3官方不做中国那片地图了,游牧在西方眼中的标志是个体强悍,那同时期以农耕压着游牧打的唐朝和宋朝,又会有多么恐怖才能还原历史。 不过CK3开局是唐朝末年,结束在宋朝末年,按理来说这是最适合做平衡的时期了,唐末的分裂和宋朝的全面拉胯,可以说是中原王朝最拉胯的一段时间了,总而言之,CK3官方出中国是不是有可能期待一波[doge]
♥ 35 ↩ 5
好像还是有些没写明白的,比如忽里勒台和无地游牧之类的,都只是提了一嘴。
♥ 25 ↩ 7
三连了,毕竟是b站为数不多做这个解读的[doge]
♥ 23 ↩ 1
这下法鸡真的地板砖了,最烂地形平原+最烂政体封建制
♥ 21 ↩ 3
每次玩到中期就感觉有点无聊,但是来瘟疫有感觉太恶心了,但是天气这个玩意就很好了,最好做成有好处和坏处都平均的情况,别搞得和敌与友那么坑,敌人太容易多,朋友又太少,导致全部是负面效果。
♥ 17 ↩ 3
“不同类型的朝贡体系”“非游牧制国家”[doge]
♥ 15
所以他这个菊儿汗…大概是准成吉思汗的意思?[doge]
♥ 13 ↩ 2
撒哈拉地区的势力应该也算作游牧制吧
♥ 11 ↩ 2
其实我对西方游戏公司最看好的就是p社了,其他的……md,直接“九鲸落而万物生”吧
♥ 8 ↩ 11
游牧制和部落制分开了。会不会意味着以后商共制跟共和制分开,然后原来的共和制和牧民一样成为专门提供加成的配角。
♥ 7 ↩ 1
当前ck3最大的问题仍然是封建制扮演较弱以及战斗机制过于扁平,游戏刚出时这两问题还不是太着急因为有其他更重要的机制需要完善,但现在这两问题要是还不解决毫无疑问将大大降低游戏寿命了。给游牧这么多加成,可不就是盼着到时候一波流杀穿游戏吗?[笑哭]
♥ 6
山地和沙漠都有很多游牧民
♥ 6 ↩ 1
先进的中世纪本来骑兵都是骑摩托的,落后的游牧骑兵却要骑马
♥ 5
这个不错,我这种没玩过二代的玩家就想看看ck3四季度的游牧dlc这个跟二代马王dlc有什么不同
♥ 5 ↩ 1
男性的AI配音有点搞笑,老说着说着就没声了
♥ 5 ↩ 3