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Description
本期一共72张配图和4万字 精翻图文不易,你的小小关注就是up坚持更新的最大动力! 第150期开发日志——新剧本:BV1hs421T7nB 第149期开发日志——行政制(下):BV1Ns421M7tt 第148期开发日志——行政制(上):BV1r6421f7M5 王权之路dlc透露内容汇总:BV1Ei421v7hJ 更多更新与改动详见147期开发日志:BV1SD421K7CW
Comments
这下真rpg了,不知道无地角色能不能联机玩。 “本合同要求你前往哈拉和林,暗杀蒙古帝国 可汗 成吉思汗” “我用一个王国,换一颗人头!” “伟大的成吉思汗,我和我的追随者自遥远的马格里布而来,要来取你的性命!”
♥ 388 ↩ 13
这个其实很有意思 前提是做的平衡 然而…光从披露的截图看 伯爵要求杀一个人 就给一百多金 比绝大多数伯爵领的年收入还高 感觉数值平衡用脚做的
♥ 299 ↩ 13
轻松简单适合新手冒险者的合同:卖沟子
♥ 216 ↩ 12
我觉得原始游牧部落也可以改成这样啊,他们也是在一片活动范围内逐水草而居的,不是固定的在一个地方扎营
♥ 157 ↩ 6
无地人设定感觉挺新颖的,但按照ck社开发组的制作力来评估的话,实现度能达到玩家心里预期一半就跟勉强了。毕竟之前宫廷那个饼画太大,有点砸游戏自己口碑了
♥ 150 ↩ 1
合同其实做出来没啥可玩的,就p社这个效率。基本上不可能在已经做了行政制这么大体量的内容之后,为无地人做太多的任务事件。
♥ 143 ↩ 8
翻译问题: 应该不是做了900个事件200个决议,只是给这么多事件决议做了和无地角色的适配。换句话说,虽然工作量很大,但很可能大部分内容还是旧事件。 最后写日志这个人没有参与上述工作,所以他说I was lucky enough
♥ 142 ↩ 1
大大利好黑暗亲王啊
♥ 142 ↩ 4
终于能建立属于自己的鹰之团了[吃瓜]
♥ 95 ↩ 3
庄园和营地机制才应该做建模出来让玩家直观地感受到发展与变化,宫廷直接用图片多好[笑哭]
♥ 75 ↩ 1
能杀雇主就好了。 “我完美地完成了上一单合同,但得到的却不是黄金而是背弃以及追杀。 我想是时候该离开这片令人绝望的土地了。 不过在此之前,血债需得血偿” 再加上刺杀成功后的突围事件就更完美了。
♥ 65 ↩ 2
无敌季票,ck系列里程碑式的内容
♥ 46
这不得玩一个几代人环游ck世界,从酒泉出发,走遍地图。
♥ 45 ↩ 1
扮演马可波罗?走到地图最东边然后掉入虚空
♥ 37 ↩ 1
真的是可玩性大大提高了,做的好的话可能是CK的转折点[doge]
♥ 35
这位国王显赫的战争领主指挥的2000铁甲圣骑有没兴趣雇佣一下。
♥ 33 ↩ 3
能玩史实角色吗?我要玩博希蒙德!
♥ 32 ↩ 2
冒险者有办法打下一块地自立吗?
♥ 31 ↩ 6
可玩性大大提升了,有种骑砍的史诗感捏
♥ 31
梁山海贼团,启动
♥ 26 ↩ 1