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Description
翻译修图不易,你的三连关注就是我坚持更新的最大动力。 感谢@呆呆的小胖鱼 提供的害羞宫廷事件图片
Comments
战役兴趣点:徐州 徐州地方,历代大规模征战五十余次,是非曲直,难以论说(以下自行背诵)[吃瓜]
♥ 131 ↩ 9
当了皇帝之后根本忙不过来。又要应付下属的向上社交,又要大巡游给下属们上上强度,没事还得去比赛活动活动筋骨,做贵族老爷真不容易啊[doge_金箍]
♥ 93 ↩ 10
战役兴趣点:新罗马、康士坦丁堡、康士坦丁波利斯、康斯坦丁尼耶、伊斯坦布尔、高门、沙皇格勒、米克拉加尔兹、拂菻、普岚
♥ 65 ↩ 3
冒险者要是当了有地人能保留营地就好了,至少应该把营地建筑都搬到自己宫廷里,然后随时无缝出去继续冒险,现在无地和有地还是有点割裂
♥ 31 ↩ 5
新版平衡削弱提出请求奖励意料之中,当时发售时候的合同管理奖励砍过但还是非常强,无地赚钱真的比有地效率强太多了,特别是你领地留给孩子继承管理,自己出去打工赚钱,跟特么都双轨制度一样[東雪蓮_打拳]
♥ 29 ↩ 3
突然发觉,无地人的机制稍微改改就可以当游牧用了
♥ 27 ↩ 7
我觉得ck3现在一大缺点就是正向加成太多了,个人特质列表一直在增加,几乎不会消失,不像ck2的特质会动态得失,技能学会了也能记住一辈子,人老了完全可以忘掉一些技能嘛
♥ 25 ↩ 12
[笑哭]无地人不削天理难容,我自己玩了几把都觉得太龙傲天了。一星任务都有几十块钱,招安,招什么🐤安!一辈子省点能攒个毛千块,天天喝酒吃肉,可比伯爵快活多了[妙啊]。新生活方式估计能给行政制的无地贵族拓展,现版本无地贵族纯纯坐牢,除了天天偷影响力[笑哭]。
♥ 22 ↩ 6
应该出一个关闭ai冒险者的功能
♥ 15 ↩ 4
流浪贵族是什么意思啊?是说有领地但是领主会天天出去瞎跑吗[笑哭]
♥ 9 ↩ 7
三十年环游世界
♥ 9
明年2月份还有一个流浪者专属的小dlc[doge]不知道会补充些什么东西,然后明年11月的下一个大篇章dlc应该就是贸易系统和共和国了[doge],感觉到了这,流浪者的体系才说得上完整,毕竟流浪者流浪个十几年就很容易无所事事很无聊...终究得上岸打块地
♥ 8 ↩ 2
漫游还给buff啊?这系统已经强到逆天了,只要你敢邀请我参加儿童聚会,聚会结束后我就能法兰西一路逛到君士坦丁堡去。[笑哭]
♥ 7 ↩ 1
我觉得主要问题是,行政制太民主了[笑哭]
♥ 7 ↩ 1
看来下个版本冒险者会削到爆[吃瓜][吃瓜]
♥ 6 ↩ 7
那会有部分旧角色的生活方式特质改成新路径上的么?
♥ 5 ↩ 1
酒厂的效果中有一个效果翻译的似乎不准确,最后一条‘大众好感’,应该是‘民众好感’吧。大众好感加不到当前伯爵领,而且一级建筑给5大众好感也有点离谱。
♥ 4 ↩ 1
这机制早就该出了,当了皇帝想出首都玩玩都做不到。[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 4
有德啊,啾啾啾
♥ 4
有旅游了我就要看看我的妻子在别人的宫廷里干什么了[吃瓜]
♥ 3 ↩ 2