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Description
翻译整理不易 小小的关注就是对我最大的支持 更多更新与改动详见147期开发日志:BV1SD421K7CW
Comments
非常期待三选一转生,总是下意识认为自己的国家要一点点变大,不能接受自己的国家变小,缺少了很多扮演的乐趣
♥ 179 ↩ 5
玩永生mod玩冒险家想想就爽[doge]
♥ 117 ↩ 6
CK庄园领主,启动[doge]
♥ 64 ↩ 2
冒险是这样的,统治者只需要活着就行,不像冒险者要考虑很多
♥ 58 ↩ 1
好奇什么是行政帝国
♥ 58 ↩ 35
我已经想好剧本了,创建一个超级家族,拜占庭开局一代人复兴罗马,死前留下一个私生子,扮演私生子流浪,北欧或者草原,获得土地一代代经营然后入关干翻自己创建的超级家族[打call]干翻罗马!
♥ 43 ↩ 4
征服者(群星里的可汗国)转生(三选一立太子的新内容)庄园(类似三国志13的无地游侠和商人,2代商共DLC里也出现过增加竞选投资用的)拜占庭行政(有可能是2代最后的弟国制,也就是威望竞选皇帝制+2代罗马遗产DLC的地方总督制,即帝国级玩儿家可以任命公国总督和王国总督,督军死后领地交还重新任命,避免造成领土世袭问题,毕竟那个查士丁尼的荣耀和2代拜占庭那个决议差不多)所以我游牧呢[doge][doge][doge]
♥ 42 ↩ 1
这征服者没加事件兵没加除了攻城外军队的buff,照样还得被玩家叠叠乐薄纱[吃瓜]
♥ 42 ↩ 6
1178是不是有机会在官方剧本里扮演麻风王鲍德温四世了!!
♥ 28 ↩ 5
重生之我是白化病独眼异教徒叔叔
♥ 22
1178那个第二个剧本“Swords of Faith”翻译过来是信仰之刃。感觉有两个可能,最大的可能性是大伙儿都耳熟能详的天国王朝,十字军和萨拉丁的冲突。也可能在二十几年后可能发生的第四次十字军东征的某些人物,比如拉丁帝国皇帝鲍德温一世的父亲,埃诺的鲍德温五世
♥ 21 ↩ 3
蠢驴说了,不做古罗马文化和宗教了,这在ck2是一个错误[doge]
♥ 19 ↩ 3
其实ck里面的重建罗马决议,版图要求基本就是查士丁尼时期的罗马,可能是p社觉得全恢复再重建比较难吧[脸红]
♥ 18 ↩ 2
我不懂,为啥冒险者那边会设置一个理发帐篷,理发很重要吗[辣眼睛]?其他帐篷一个睡觉一个储存一个煮食物我可以理解。[妙啊]
♥ 15 ↩ 7
我感觉机制会比较粗糙,细化玩法还得靠社区
♥ 14
不绝顶了吗[doge]
♥ 8 ↩ 1
感觉都是之前放过的消息
♥ 7 ↩ 2
这个宫廷模型感觉是把mod里拜拜和神罗的结合起来了
♥ 7
好诶
♥ 7
我也想好玩法了,随意开局,全点谋略。搜索征服者强宣称(弱的也行),谋杀子嗣、妻子,然后嫁女儿过去,最后绑架征服者且直接做掉,征服者变成自己孙子。把女儿变成自己的唯一继承人。然后自杀,女儿继承土地后再自杀,直接窃国!之前拜拜我就是这么窃取的。
♥ 6