40小时B测体验分析,使命召唤21到底有着哪些问题?
合集 · 攻击性预警 (100)
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为什么是COD19是最粪的COD,不推荐任何人购买[攻击性预警1]
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我帮使命召唤19做出了下两个赛季的地图![攻击性预警2]
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我们COD再烂也轮不到你们云玩家骂![攻击性预警2]
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某些所谓的COD爆料UP能不能似一似啊?[攻击性预警5 ]
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鉴定网络逆天COD言论[攻击性预警7]
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为什么总有人盼着国产游戏游戏死?[攻击性预警9]
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[攻击性切片]这游戏发售一共不到两百个小时就能出现玩了两百小时的玩家
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[使命召唤]现在的二战游戏是怎么了?
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恭喜使命召唤在2023年复辟了奴隶制度![攻击性预警10]
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能不能憋吹你那个COD17了?[攻击性预警11]
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从COD19到战地2042,再到边境。现在的FPS玩家是怎么了?[攻击性预警13]
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[COD20]UMP45回归!97式步枪!使命召唤20最新情报解析!
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电脑里有一款给鬼打工的3A游戏[攻击性预警26]
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从战区1到战区2,从COD16到20。COD玩家们之间的矛盾到底是怎么来的?[攻击性预警40]
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Description
累了,是真累了,头一次感觉APEX都这么好玩。
Comments
雷达站,八百里,曾是胡狼富饶地 一发榴弹凭空起,会场全是架枪逼 无父无母无法纪,穿墙透视有天庇 幸得C9加威力,AK一时变sb 哪知对面挂壁叫飞机 那地狱风暴轰炸机 无人占点抢得分,点外横尸一片地 CIA来此的目的,黑色行动多少猜到几许 心急抓不到断腿伍兹,暂且助你零臂之力
♥ 1141 ↩ 16
兄弟们,这是弗莱士哥最后一次今年更新cod 21了且看且珍惜😭😭😭
♥ 567 ↩ 12
电脑里面有一款杀6个人也开不了一个uav的游戏[笑哭]
♥ 311 ↩ 15
你永远不会知道到底是服务器吞子弹了,还是射程伤害衰减,还是命中低伤害部位了,还是SBMM从中作祟
♥ 247 ↩ 40
看出来,fresh真的累了,通篇基本都是讲道理,没有xxx。哀莫大于心死。。。
♥ 210 ↩ 2
再补充一个,难蹦的反作弊,我的一位北美哥们(在北美干工程师)的号被封了,他纯血T组粉丝(暴雪客户端bo4就开始玩了),结果因为这难蹦的反作弊被永封了,不敢保证他是不是真开,至少平时和他玩战区大伙都是偶尔吃鸡,根据他的说法就是三蓝perk+xmg机枪乱穿,我不清楚美服键鼠比例多大,但是举报的多半是部分成分懂得都懂(BO4欧美服薯条懂得都懂)
♥ 188 ↩ 10
我请问了,哪个fps会有这样的点位啊
♥ 187 ↩ 42
3个制作组都在被战区绑架,但问题是小锤被绑架也被本体成功运营完毕了,20估计会是这几代玩法最多 枪械最多 配件最多 🦽最多 再把19地图加进去就是地图最多的一代cod了,只能说小锤来监管dlc内容,小锤真有这个能力,虽然我运营商期也骂,但别人拿的工期交上来的答卷也能得个及格分甚至良好,t组用了这么多工期整个及格和良好真是浪费工期了
♥ 183 ↩ 50
说实话我觉得配件设计的还行,起码比cod19超长的ttd和超垃圾的武器数据强吧,5配件的负面属性导致还tm不如裸配强,用了一个长枪管配件4个配件都拉不回来,举枪速度堪比狙击枪简直答辩,而且也没搞20的每日任务解锁配件更答辩的设定,21的血量是100血简直是好评,但是21的武器性能还是比cod16弱,cod16的滑铲取消可以拉平所有的武器差距,甚至武器还可以把ttk拉到180毫秒以下,bo6的ttk最短可以达到240毫秒比20和21都短这个必须好评。 bo6的缺点在于依旧给ttd增加了后摇,武器配件虽然有8配件但是默认的抬枪速度依旧很慢尤其是步枪,而且只有后握把能加抬枪速度,但是ttk和ttd结合起来杀敌效率依旧比现代战争二三快。只要在公测的时候刷枪加快,把配件的举枪速度在加块一点(改基础和配件性能都可以),这里在吐槽一下cod16一把步枪升级到满级只需要500个人头就满了,说实话就这样还是比所谓配件通用还是快,只要bo6公测改这两点就算垃圾依旧有人玩。 在cod19和20运营期间cod16的匹配人数多了起来想想是什么原因。
♥ 145 ↩ 76
现在给我的感觉就是三个工作室比烂,以前是三个工作室比创新,比内容,比题材,现在是看谁更烂,战区时代之前有很多好的优化设计,不仅没有保留下来,反而越做越差,比如之前最经典的优化:敌我识别灯和血量显示,codm都知道这个是个好机制,在做的时候加入到游戏,而现在旗下三个工作室却没人在做这个机制,而其他地方,除了工业水平进步,游戏性方面也是越来越倒退,我有时候看不出三个工作室,到底想要干什么,不管是19的大幅度降低机动性,20的抽象加强忍者技能,21的40级枪匠和一种基于19的机动性前提下加全向移动的抽象感,现在反观下来,在制作上拉完的情况下,反而小锤在运营上尽量给足玩家整活和玩法上的一些有意思的内容,不管是10配件的花活还是18和20的联动内容,相比战区时代的T和IW都是最多的,属于矮子里拔高个了
♥ 121 ↩ 19
treyarch到底会不会做计数功能?团队死斗能平局,征服能干出201分[doge]
♥ 119 ↩ 20
看完了,真的感觉小锤和他的神奇JAK玩具厂救活了COD20,至少JAK玩具厂能让每周都有人玩,我就感觉每周不能说很开心,但是至少不难受
♥ 93 ↩ 5
7号的时候下载了试玩版玩了四五个小时,把游戏删了,我是个手残肝枪机枪四五个小时才升到28级,地图还是那么阴间,找人还是那么困难,我打敌人像刮痧,敌人打我像秒杀,最奇葩的是矿洞那个那个热成像镜,举起来是整个画面都是白的,我还以为原来就是这么设定的,今天看个视频才知道原来是个bug, Sbmm还是那么给力,又回去玩了会使命召唤17,感觉上这一作还不如原来17呢,而且价格死贵普通版也需要480将近500多块钱,他们吹嘘的那个所谓全向移动个人感觉操作手感还不如17的操作手感顺手真是别扭,也不知道是我眼神问题还是怎么的,游戏里边很难分清场景跟敌人,我就在精神上支持他一下,不过我应该是不会买使命召唤21了,这枪升级的速度,我又是个手残,这肝起来还不要人命,留给年轻有时间的使命召唤爱好者吧[doge]
♥ 65 ↩ 10
就这傻狗枪匠只有那种生活中除了cod 什么都没有的人喜欢了 已经被驯化了 你这条视频估计要不了好久又要被挂贴吧说啊什么kd都没2的人也好意思评价cod啊 你说的这些问题我怎么一个都没遇到过呢 cod21就是最爽的一代这种sm言论了哈哈哈哈哈哈哈
♥ 63 ↩ 8
IW枪匠能让你拿一把裸AK打到满级,小锤能给你搞一堆花哨配件把AK变成无后座,还非常好获得,而T组选择给你发个塔科夫同款卡宾民用AK还用最便宜的子弹,你得拿这套肝6小时才能拿到别的配件去套这个所谓的“枪匠”
♥ 62 ↩ 2
t组的cod是三个制作组唯一一个让我因为难受恶心才玩一会就玩不下去,但又只能受着气玩下去,iw和小锤虽然平时骂运营平衡啥的但是真没因为难受恶心玩不下去
♥ 49 ↩ 25
怕你们忘了,我来回顾一下 使命召唤19:现代战争2 2022 IW组制作3年工期 使命召唤20:现代战争3 2023 大锤组临时制作1年工期(可能不足1年) 使命召唤21:黑色行动6 T组制作4年工期 售价:标准版446→488 金库版660 BO6首发进XGP了,现在真的给我感觉也就是首发XGP游戏的水平,我反正是不买,你们随意。[東雪蓮音乐收藏集_不喜欢]
♥ 45 ↩ 3
经典咏流传[吃瓜]
♥ 43 ↩ 7
我的电脑里有一款.22打人三枪死,5.56打人5枪才死的游戏
♥ 42 ↩ 4
从4玩到16 然后到了16这一代之后就结婚了,然后已经好多年没碰了,今年确诊了癌症要静养,请了病假后在家无聊了搞了一台ps5,正好碰到公开测试就玩了两天,在我心里以前玩的最多的就是bo4和cod16,好像玩起来没什么大区别啊,可能我这种纯休闲玩家很多时候不会在意什么内核什么新改进,感觉还是那一套团队死斗乱斗能玩玩就行了[呲牙][呲牙]太久没玩游戏对游戏都没什么追求了
♥ 35 ↩ 9