宛如吃了一份兑了各种口味的魔爪拌饭——《界外狂潮》到底有哪些问题?[攻击性预警57]

合集 · 攻击性预警 (100)

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    恭喜使命召唤再次刷新了游戏界烂的下限[攻击性预警4]
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    某些所谓的COD爆料UP能不能似一似啊?[攻击性预警5 ]
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    咋还真就对号入座啊?[攻击性预警6]
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    鉴定网络逆天COD言论[攻击性预警7]
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    使命召唤大半夜服务器被黑了!好似!开香槟喽~[攻击性预警8]
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    为什么总有人盼着国产游戏游戏死?[攻击性预警9]
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    [使命召唤]现在的二战游戏是怎么了?
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    恭喜使命召唤在2023年复辟了奴隶制度![攻击性预警10]
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    能不能憋吹你那个COD17了?[攻击性预警11]
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    [攻击性切片]我上动视大饭店买了两个韭菜盒子,只给我上了一个,那我缺的这块营养谁给我补啊?
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    从COD19到战地2042,再到边境。现在的FPS玩家是怎么了?[攻击性预警13]
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    为什么说使命召唤20是动视对玩家的骗局?[攻击性预警14]
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    动视:你不许说LGBT!他是我爹![攻击性预警15]
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    为什么使命召唤冷战的平衡如此逆天?[攻击性预警16]
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Description
大家好我下海了

Comments

冰冷的Neko酱 2025-03-22

我是排位钻石的玩家了,我来说一下这游戏吧。UP完全没有喷对地方。首先,这游戏枪械非常不平衡,不是指同类型的枪械。而是冲锋,步枪。特别好用。手枪,连狙系,大狙系完全没法用。大狙只能近战才能一枪死,稍微距离远了或者打胸口胳膊上就只能两枪。要知道大狙需要2枪是非常致命的。无后座M4会给你拉栓开第二枪的机会?所以就导致大狙架不住点的情况。第二,闪光弹等投掷物只能四选一。不能像CS那样拿个闪和烟进攻,非常难受。而且地图设计的也有问题,爆破地图没有狙击位,没有转点位。AB四条道全是障碍物和狗位。设计思路跟三角洲一样。阴人为主。

♥ 231 ↩ 23

Alicia空降 2025-03-21

你养胃

♥ 191 ↩ 7

黒柒柒㊣ 2025-03-21

作为cod玩家进去玩了一下,感觉太复杂了,花里胡哨,卡牌也多角色也多,进去半小时玩的头大,枪械手感还凑活,但是动作系统太难受了。现在国内学能不能学学cod的动作系统啊,滑铲啊各种衔接太僵硬了

♥ 160 ↩ 16

芽豆Yadool 2025-03-22

我早说了,卡丘要解决的问题,他一个也不会少,主打爆破,主打竞技,直接S。因为你不可能用偏娱乐的角色、技能和设定吸引竞技玩家!卡丘也是,他必须淡化输赢、淡化竞技,以击杀快感、技能组合、帅为乐趣核心,这也是OW1最初好玩的原因

♥ 122 ↩ 7

haeckel夏尔 2025-03-21

卡拉彼丘怎么你了

♥ 89 ↩ 8

MonsteR灾祸 2025-03-21

不懂就问,这杯单是不是lol区那边推荐你接的?截图一出来byd好几个lol区的[笑哭]

♥ 63 ↩ 1

黑雨幽城 2025-03-22

喷别的也就算了,人物模型也能喷?除了生死2和CF,现在主流的FPS有哪个角色比界外狂潮好看

♥ 34 ↩ 28

薯条是圆的 2025-03-21

打瓦我玩一天都不累,玩界外狂潮一小时眼睛就不舒服得睁不开,为保护眼睛果断卸载,策划绝逼收眼镜店的钱了,说不定医院的钱也收了。

♥ 24 ↩ 2

Gogglee 2025-03-22

总结:玩这个不如去玩生死狙击2来的爽

♥ 23 ↩ 7

slanderhim 2025-03-21

死斗那里说的有点不太对。死斗牌库是会随着等级提升而扩充的,卡牌会越来越多,而且分为给你武器的卡牌(最左边的)给你主动技能的(中间的)和给你被动技能的(最右边的)。主动技能要花费点数开启,而点数要杀人或者助攻。总体来说还是可以有很多的组合和玩法。尤其是那些拿个b榴弹炮就嗯莽的和单喷开龙息弹不停的,出生中的出生。但有一点确实是,基本每盘死斗到最后都会变为核弹互炸,就挺抽象的。(补个照片以防被说云)

♥ 22 ↩ 2

蒲烧鱼 2025-03-21

不知為啥R6玩家很上手

♥ 19 ↩ 7

荔枝有什么用呢 2025-03-22

看着很爽,但实际上爽不起来,地图完全是为了爆破服务的,而爆破就不是为娱乐准备的[笑哭]

♥ 16

惟爲 2025-03-22

抽卡牌机制很好玩,但是又加技能,技能还三个,搞得太乱了

♥ 11 ↩ 2

红色贝雷帽丶L 2025-03-22

极简画面下看着挺舒服的,比瓦好玩多了,没那么累!皮肤也比瓦便宜,继续打磨细节吧。

♥ 10 ↩ 1

宁是荷包蛋 2025-03-22

简单概括一下:赛博生死狙击2,太杂了导致哪类玩家玩着都别扭,一新鲜感的快餐游戏

♥ 9

我要成为片手剑高手 2025-03-23

纯提问不是杠精,为啥国内的FPS游戏设计美术风格都是要欧美风呢?比如瓦是美漫风,这个游戏又是什么美式街头风,咱国内没有自己特色的美术设计吗?

♥ 9 ↩ 17

久遠dual 2025-03-21

我不理解国内是怎么做到在没有ZZZQ的情况下还能做出千篇一律的💩是怎么做到的

♥ 8 ↩ 1

Fieason 2025-03-21

已经50级了,感觉只有生化好玩

♥ 8 ↩ 2

FPS发烧友_诺尔 2025-03-23

他那团队死斗还不给人直接选,每15min轮换 轮换池子里有什么呢 欸,不固定出生点的团队死斗,捡狗牌的团队死斗,再来个固定出生点的团队死斗,欸然后才是个人死斗 打开游戏想找找射击手感还得硬等个30min+不说,个人死斗里不禁技能更是一坨。

♥ 8 ↩ 3