(补档)很抱歉没有让战地大人使出全力,三角洲双子测试测评![攻击性预警42]

合集 · 攻击性预警 (100)

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    为什么说使命召唤20是对前作玩家的全面侮辱?[攻击性预警27]
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    就这点事把大家喊出来啊?三角洲宝藏月锐评![攻击性预警]
Description
DICE:你只是出生在没有我新作的时代罢了。
我打战地?真的假的?
会赢吗?
会赢的。
审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!审核!!!!我喜欢你!!!!注意休息!!!!

Comments

究刺_Official 2024-06-26

这次@三角洲行动 皮总真没干😭

♥ 1600 ↩ 30

节操一胖次 2024-06-27

经典的头疼砍头脚疼砍脚。上测因为一堆医疗兵拿着短剑就直接开摇轮椅。这测直接把维克托放在最后解锁和削弱就不说了。为了防止医疗兵接着愣头冲不管队友策划神奇的想到了我们把呼吸回血调慢吧。这样不就不会让医疗兵愣头冲了嘛。太幽默了。为了不让大伙都能用大弹鼓捞薯条。现在弹鼓的负面效果甚至有减少枪械射程加后座这种抽象玩意。就不提上测说要多加几种筒子。结果着测的确加了但是又为了不让载具炸的太快。吧突击的筒子没收了。这下搞的好似进攻方不需要反载一样。而目前唯一能用筒子都干员技能一眼为了摸金模式设定的。还有更小丑的策划面对面。对于加机动性策划来了句,我们加了战术冲刺。这堪比隔壁麦克阿龙的你不觉得冥王剑也是游戏的一种乐趣嘛。对于滑铲开放全职业更加是贻笑大方。抓了个拖上去讲他是玩塔科夫的。不建议加滑铲。然后策划表示你看我们和玩家交流了。是他们不要的。就不提游戏里氪金箱子保底一万多一个枪皮了。就说通行证他都不想给两个模式单独做。全塞在一个里面。这要是只玩一个模式的就和吃了苍蝇一样难受。还极其容易挑起玩家内容。或许他们也就是想要两个模式的玩家内斗。

♥ 1236 ↩ 52

那个闸禾中ban了我ID 2024-06-26

他的b斟茶兵真的逆天,你能想象对面几个lion吼你,然后中间几个白智秀和半藏库库穿,完事后ying再给你个闪的含金量😅,烟就是白搭的不存在的,大战场讲究兵种的相互配合与克制,没有食物链玩个蛋,大战场不需要也不能有超人

♥ 848 ↩ 12

有故事的陈小花 2024-06-26

总结。 1,武器等级满级79极其逆天 2,大战场ui做的确实8行,跟队友开黑除了复活的时候能点到他,正常游玩的时候你是大概率找不到跟你开黑的队友的(因为全是绿色只能通过确认id才能找到) 3,冲的不爽,交战距离划分的不明确,蹲b的收益比冲的高的多,能吧点占下来大概率是系统吧进攻方的复活点往后拉了。 4,各种战斗界面有待优化,3060ti全部拉满大战场100帧,但是偶尔掉帧到50

♥ 563 ↩ 62

EmyiaKiritsugu- 2024-06-26

(补档),fresh 是第一个我见到的提散布的up,没有散布大战场就等死吧,喜欢我176米外把狙爆头秒了的95嘛?[呲牙]

♥ 409 ↩ 35

多聚合链式反应 2024-06-26

就我个人来说,三角洲人物动画,机动性,还有枪械后坐力确实得好好改改,2024年了,特种干员总不能人均肌无力吧[笑哭]

♥ 405 ↩ 16

7N37- 2024-06-26

笑点解析:补档

♥ 237 ↩ 1

瑞伯里德 2024-06-27

这游戏还没上线酵子多的数不过来[笑哭]

♥ 155 ↩ 34

呵呵呵GZC 2024-06-27

正确的,绝大部分问题都是既要又要导致的。想把塔科夫模式作为重点开发,但又没法放弃大战场模式,毕竟游戏披着三角洲的皮,还得靠它“大战场开创者”宣传。

♥ 153 ↩ 7

DSLZ1209 2024-06-26

真的,三角洲这个狙击枪弹速,跟老战地投石机一样,而且500米以外貌似就打不到了,打了一晚上狙,远距离是根本打不中

♥ 149 ↩ 12

曾责洋 2024-06-27

有时候队友头上还没有绿标,经常互射半梭子才发现是友军

♥ 131 ↩ 6

苍丶海 2024-06-26

玩了几局之后的感觉 你的下一部战地还得是战地,但是新作得等到明年。2042已经没活了,现在只能拿这个凑合凑合而已

♥ 125 ↩ 5

低饱和鸮 2024-06-27

看up吐槽步战比较多,这边稍微吐槽一下载具和地图炮台吧。 最值得吐槽的载具我觉得就是AA车:可以说是非常幽默的一个玩意,干本职工作防空吧,天上半天没个飞机,干点其他活打步兵吧,伤害勉强一用感觉还没步枪高,打其他载具我都不知道穿甲有什么意义伤害简直是刮痧,坦克框框来两炮你就没了。 相比来讲甚至运兵车都比这玩意好用,虽然没能力返载具,但是打步兵是真的强,还能放重生信标抢点。 然后是防空炮,我不知道是不是因为我菜,这玩意弹速慢的夸张,试着打提前量也打不到飞机,反倒飞机看到你副驾机枪一扫人就没了,也就勉强拿来打打步兵或者压一下坦克血量。

♥ 109 ↩ 11

憧憬之黄金乡誓约 2024-06-27

我的评价就是,栓狙打步枪就像原始人用投石机打现代人

♥ 79 ↩ 11

薄荷味的可乐Coke 2024-06-26

真的很难受,主要是枪械抖动难受的要命,这个抖动放 dmz 还好,没有什么大的问题,但是大战场就很难受了,巨幅的枪械抖动和上跳让人控不住枪,基本连发武器只有 50m 左右的交战距离,除此之外远一点根本没法用,机枪趴下后还得手动放脚架,拜托,我稍微移动一点就得重置,受不了了

♥ 66 ↩ 16

挖掘机来了 2024-06-26

只能说手机玩家可能占比较多,因为他们大多数都是没有电脑的,所以也体验不到端游玩家的快乐

♥ 63 ↩ 9

疏雫 2024-06-26

我发现很多人对于2042的观念还停留在首发人均激光枪时期,但是我想说现在的2042枪是有交战距离划分的,而且跟1是等比放大,比如你拿个冲锋枪,我拿个步枪,咱俩在50-100米对枪,如果我不失误你肯定对不赢我,但如果我在40m内跟你冲锋枪对那我能被你冲锋枪秒掉,就算我打的再准,射速叠的再高,因为冲锋枪的高射速,大后座,高散步,低弹速就注定了你不能打稍远距离的目标,你打个40m都要打提前量去短点射我不好说,而步枪偏低的射速,适中的散步和够用的弹速就让它成为了万金油,AK5C和AK24,SFAR更是中距离特化,AM40则是近距离特化,但是依旧比不上冲锋枪,而在中远距离也有分类,机枪拥有更高的容错率,但是有更大的后座,而且精度也不是很好,伤害阶段衰减还较严重,开火还有延迟,但是射手步枪牺牲了容错率,换来了两枪死和三枪死的高精度小衰减半自动,狙虽然开镜慢但是弹速和下坠非常好,直接抹杀冲锋狙这种不符合交战距离的东西,NTW因为离谱的拉栓速度和弹容量冲也冲不起来,霰弹枪一个高容错低伤害稍微远点就天女散花,一个低容错高伤害但是吃准度,弩虽然有近距离一枪死但是远了下坠和提前量惊人 比如冲锋枪里的步枪PP29,依旧赶不上步枪一根毛,而机枪里的步枪DFR也赶不上步枪一根,90发换弹速度还慢,步枪里的冲锋枪AM40后座还比冲锋枪大,腰射还差,ttd还不如冲锋枪 所以现在玩2042的思路跟玩1的思路是一样的,比如我拿个AC9,我在远处看到个人,我只会标记而不会打他,因为我深知我打不过他,但是三角洲呢?拿枪,加配件,全距离冲刺冲! 哦对了别搁这什么12M了,早砍废了,不如AC9一根 其实战地5才是交战距离最模糊的一代,Gunplay的大幅简化,你机枪打我我那把冲锋枪就算有随机后座我也能硬拽过去把你打死,比起2042,5才是那个"四面枪线"的战地

♥ 54 ↩ 30

凡天星空 2024-06-26

非常好的大战场模式,这使我的2042重新下载第三遍[笑哭]

♥ 53 ↩ 14

新世纪弗兰肯斯坦 2024-06-27

QE探头在高机动性人物前是没有意义的 你可以想象你在探头的时候 别人一个战术冲刺加滑铲 你的枪线就拉不回来了

♥ 48 ↩ 5

斯潘顿 2024-06-26

光速补档难绷

♥ 48