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Description
多年以后,动视会想起IW做出COD16的那个遥远的下午。 Please don't put your life in the hands. Of a Rock n Roll band. Who'll throw it all away. don't look back in anger I heard you say.
Comments
死战不退!
♥ 829 ↩ 71
有生之年能玩到一部16的音效手感,17的枪械皮肤,19的建模画质,20的创意,手游的肝度与人性化的cod吗
♥ 278 ↩ 46
我被bios卡着暂时没打多人,只玩了战役 单看战役这代的枪械手感莫名其妙的发黏,开火时候拖动定位时手感很怪。 以及敌我识别的设计,部分关卡节点(比如一开始在战壕里清扫完补给点不能马上听队友的去补给,对面另一侧战壕还有bot在架你)设计异常沙碧,还有最后那一段雷霆叠人梯爬管子 退款跑路了兄弟,跑路了
♥ 355 ↩ 51
我现在就很好奇为什么两个大厂都做不出自定义瞳距和经验卡这种鹅厂都知道要做的东西😂
♥ 263 ↩ 74
我体验完决定预购了,我是从三角洲转过来的,我真的受够这个游戏了,同时我不喜欢 bo67 的手感,这代还有 dmz 和战区,我 10 小时 体验感觉大部分人说的那些手感黏,延迟高,卡顿,缺点是有但是完全没到不能玩的地步,相反我感觉这代手感非常丝滑流畅,冲和架玩的都很爽(iso40 级其他枪十几级算是喜欢冲吧,kd1.5-2), 压力不高,但是目前 b 测内容实在是太少了,没有体验到我最想玩的 dmz[笑哭]可能我觉得这代比较好的原因是我吃三角洲这坨屎吃习惯了,来坨巧克力的屎我就觉得是珍馐
♥ 186 ↩ 59
怎么这个逆天机制没提到[doge]
♥ 127 ↩ 16
坏了,这一次我真得站新鲜哥了 cod23最大的意义就是让cod20打折然后让老资历狠狠捞一波70块拼好兵[笑哭]
♥ 138 ↩ 6
★☆☆☆☆ 不知道为什么子弹越打越少
♥ 113 ↩ 3
使命23开测第二天就有大哥,开安全模式设置啥用没有,倒是大哥科技更新挺积极
♥ 109 ↩ 4
这武器肝度问题,战地6都被骂了3个赛季了,这iw一点教训不吃?这种买断制游戏也看中在线时长吗[笑哭]
♥ 104 ↩ 60
让我猜猜[doge]开头灵感来源
♥ 101 ↩ 2
什么是弱侧[呆猫八条动态表情包_发呆]
♥ 89 ↩ 10
快进到cod24是23的dlc[呲牙],全体玩家花钱a测一年
♥ 87 ↩ 5
事实证明有诚意和恶心玩家是可以同时存在的
♥ 88 ↩ 4
昨天体验后快速退款的兄弟们集结
♥ 86 ↩ 26
没收钱的喷的就是狠[doge][doge][doge]
♥ 76 ↩ 1
还有iw的巧思,从风霜那里看到,屏幕下面的小白条是体力条,体力条越低滑铲越短,体力条没了直接禁止呼吸回血,难怪有些时候受伤红血屏幕特效能特别久,然后又看不到自己单独血条,还以为是bug😅
♥ 62 ↩ 5
沟槽的iw,靶场有灯不给开
♥ 54 ↩ 6
骂归骂玩归玩,想玩cod买这代就对了,b测基本都是小问题,23就像是16的机动加上19的枪械手感,可以说是我最近几年玩到的最好的cod了,个人可以给一个介于夯和人上人之间的评价
♥ 41 ↩ 28