上分比上班还累!三角洲大战场现在到底有多么逆天?[攻击性预警51]
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Description
重生之我是91腾龙先生
Comments
你游为啥把弹药箱给医疗兵?续航不是给工程么?为了平衡那个b机枪和无后坐力炮?
♥ 1274 ↩ 69
其实把大战场排位去掉,很多问题就不尖锐了,大伙爱怎么玩怎么玩,但是ch他不,排位没了怕日活·数据不好看,所以还是选择公平折磨所有人
♥ 610 ↩ 50
三角洲现在就有很有意思 一边大搞团队竞技 各种主播赛高校赛城市赛 强调团队合作 一边在游戏里大搞团队内卷 队友竟是我对手 为了抢分耗尽手段 如此割裂运营团队也是神人了
♥ 389 ↩ 2
我也是这辈子有了
♥ 280 ↩ 12
你说的对,但是将军段攻防排位不够800/分钟就要吃扣分
♥ 276 ↩ 16
[OK]喜欢打攻防?这就是福报
♥ 235 ↩ 31
话说byd这个匹配机制确实逆天啊 我才玩儿一周,开始两天玩的体验是过山车,一会儿对面很菜,一会儿对面强就算了队友小一半是铸币,对内数据基本上两段 薯条-大神 泾渭分明,就是为了这醋包的饺子,为了给大佬降分 故意把他们塞到我们新手队里来了 。 问题最大的是这玩意感觉匹配分段越来越失衡,越来越没法给我稳定的对局体验,对局强度忽高忽低,按理说不应该是越来越明白我的水平 然后给我推适合我的对局吗?怎么越来越乱了
♥ 211 ↩ 15
三角洲大战场,把排位分删掉,以场次来给军衔就完事了。这样还不用加人机,每个人都可以干自己想做的事
♥ 185 ↩ 14
其实可以打占领的,Pro哥全在攻防,打占领简直像是进了人机房,而且占领一个点里就两三个人,绝对不会有四面八方的枪线,杀完后往那一趴就是一千多分到手,我攻防均分670多,打占领把把一千多的均分,一天就从将军2打上统帅了,我都感觉不好意思挂这S2的统帅标[笑哭]
♥ 149 ↩ 23
一分钟,不是哥们真转洲了?
♥ 144 ↩ 25
三角洲有b解密吗
♥ 135 ↩ 4
各位iw孝子,T孝子,动视大好儿,考迪克⭐奴,锤学信徒,蛋拐遗老,手游梗小鬼,阔剑地雷725,龙息双发R90,kv莫洛轮椅人,MX骨灰守护者,男生减速带,俄语老师马卡洛夫,冬泳怪鸽谢菲尔德,冷面无情普莱斯,洗衣能手肥皂,裙子特种兵,科尼集团成员,阿库塔拉战士,141特遣队员,暗影军团士兵们,核弹镇机枪架点人,弹头镇三连发,监视小屋梅琳,双持saug,粉碎者爷爷,8小时肝枪享受者,膝盖按摩器,CIA特工,万神殿士兵们,大家圣诞快乐
♥ 122 ↩ 3
我就奇怪,如果匹配不按SBMM,那要怎么匹呢?如果人人都爽杀的话,那谁是被爽杀的呢?那不是每把都打人机吗?[笑哭][笑哭][笑哭]游戏本来就有输有赢,有高压有爽局。喷匹配机制的人我就好奇到底什么匹配机制能让你满意[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 92 ↩ 155
巅峰
♥ 85 ↩ 3
不按sbmm可以实现游戏好玩吗,我觉得可以,但首先是游戏要有深度,比如pro可以捞,但是越能捞的人冒的风险需要越大,比如说pro在高连杀的同时因为枪声持续暴露自己的位置,这样的机制在保证老玩家或者枪男在发挥自己优势时也暴露一定程度的劣势。 但是三角洲很明显目前并不存在这样的深度,对枪完全就是目视索敌,不提供任何其他手段让你判断场上局势,音频系统我以为是大伙儿忘了提然后我发现是大伙公认音频系统没救了,那现在大家知道为什么所有技能都针对视觉了吧,因为别的系统根本没法做 咱说这了游戏完成度和深度摆在这你再调数值有用吗,说难听的有些枪强度上不来就是单纯的服务器吞子弹导致的,这种问题根本不是通过数值调整能改变的
♥ 82 ↩ 5
攀升百杀,一把弹鼓95一轮能捞七八个,最后c点快乐洞直接一条命一直捞到结束都没死,我知道我这反应和跟枪不可能打出这种水平,这一百多个人头里起码六七十个是人机贡献的,可我杀的人机为毛也要计入sbmm的计算数据了啊?跟暗区杀人机也增加战斗分一个德性?下一把果不其然就是高压局,就连人机一把加个镜子的car15、加个2.5俄镜的74u都能大老远干死我[无语][无语]
♥ 78 ↩ 15
其实s2大战场压力这么大,很大程度就是191导致的。过于离谱的数值,导致其他人也不得不拿出自己最强的武器上阵
♥ 74 ↩ 3
播放量一落千丈啊,早知如此何必当初,还能破局吗
♥ 63 ↩ 12