我玩完原版和新版三角洲了,现在可以评价了吗?[攻击性预警]
合集 · 攻击性预警 (100)
-
为什么是COD19是最粪的COD,不推荐任何人购买[攻击性预警1]
4:37
-
我帮使命召唤19做出了下两个赛季的地图![攻击性预警2]
4:51
-
我们COD再烂也轮不到你们云玩家骂![攻击性预警2]
5:51
-
恭喜使命召唤再次刷新了游戏界烂的下限[攻击性预警4]
5:16
-
某些所谓的COD爆料UP能不能似一似啊?[攻击性预警5 ]
4:30
-
咋还真就对号入座啊?[攻击性预警6]
4:38
-
鉴定网络逆天COD言论[攻击性预警7]
2:12
-
使命召唤大半夜服务器被黑了!好似!开香槟喽~[攻击性预警8]
6:41
-
为什么总有人盼着国产游戏游戏死?[攻击性预警9]
6:50
-
[攻击性切片]这游戏发售一共不到两百个小时就能出现玩了两百小时的玩家
5:00
-
[使命召唤]现在的二战游戏是怎么了?
2:46
-
恭喜使命召唤在2023年复辟了奴隶制度![攻击性预警10]
2:50
-
能不能憋吹你那个COD17了?[攻击性预警11]
11:03
-
为什么骂COD成流量密码了?[攻击性预警12]
8:50
-
[攻击性切片]我上动视大饭店买了两个韭菜盒子,只给我上了一个,那我缺的这块营养谁给我补啊?
2:06
-
从COD19到战地2042,再到边境。现在的FPS玩家是怎么了?[攻击性预警13]
15:16
-
为什么说使命召唤20是动视对玩家的骗局?[攻击性预警14]
8:03
-
动视:你不许说LGBT!他是我爹![攻击性预警15]
4:57
-
为什么使命召唤冷战的平衡如此逆天?[攻击性预警16]
12:02
-
我:使命召唤新赛季也该修修BUG了吧?IW:双倍给下一个赛季
3:26
-
使命召唤,一个癌症晚期患者般的游戏[攻击性预警17]
8:37
-
使命召唤,一款把玩家终极侮辱的游戏[攻击性预警18]
6:48
-
使奴道!!使命召唤对玩家的终极侮辱!!!
2:45
-
为什么说使命召唤19是一款无可救药的游戏?[攻击性预警19]
6:18
-
[COD20]UMP45回归!97式步枪!使命召唤20最新情报解析!
3:45
-
首个因为播COD被超管当做APEX拿下的主播
2:31
-
法玛斯,WA2000回归!使命召唤19第五赛季前瞻!
4:36
-
使命召唤好起来了,但又有什么用呢?[攻击性预警20]
8:31
-
[COD20]武器进度全继承?最值得期待的一代COD?使命召唤20最新资讯前瞻!
5:10
-
预购COD20的所有收益将全部成为烤迪克的游艇[攻击性预警21]
7:21
-
五百块售价的游戏如何做到更新一无是处?[攻击性预警22]
4:37
-
电脑里有一款自带防沉迷系统的3A游戏[攻击性预警23]
3:42
-
一款售价五百块的3A游戏最终赛季能有多敷衍?[攻击性预警24]
6:06
-
为什么说使命召唤20是一款体验极其割裂的射击游戏?[攻击性预警25]
9:35
-
电脑里有一款给鬼打工的3A游戏[攻击性预警26]
4:44
-
为什么说使命召唤20是对前作玩家的全面侮辱?[攻击性预警27]
3:25
-
为什么说使命召唤20有着系列史上最烂的战役剧情?[攻击性预警28]
20:30
-
使命召唤20到底为什么能这么烂?[攻击性预警29]
13:02
-
一刻也没有为COD19哀悼,赶到现场的是使命召唤20第一赛季![攻击性预警30]
9:55
-
考迪克:我走了≠COD会好[攻击性预警31]
4:30
-
一个3A游戏的赛季更新是怎么能做到如此逆天的?[攻击性预警32]
6:23
-
使命召唤20能成为近两年最好玩的COD吗?[攻击性预警33]
11:09
-
考迪克走后最好的一次更新![攻击性预警34]
4:46
-
《三角洲部队》能成为国产FPS的新标杆吗?[攻击性预警35]
15:31
-
也许是近几年COD最好的一次更新![攻击性预警36]
9:41
-
你怎么知道我今天过生日?读评论特辑!!![攻击性特辑]
13:24
-
电脑里有一款BUG比更新内容还多的游戏[攻击性预警37]
5:43
-
这玩意能是育碧在2024年做出来的游戏?[攻击性预警38]
8:28
-
第四赛季能成为最好的一个赛季吗?高达可不只是好看![攻击性预警39]
12:42
-
从战区1到战区2,从COD16到20。COD玩家们之间的矛盾到底是怎么来的?[攻击性预警40]
20:48
-
曾经号称国产之光的《边境》,到底是因为什么沦落至此的?[攻击性预警41]
15:09
-
(补档)很抱歉没有让战地大人使出全力,三角洲双子测试测评![攻击性预警42]
11:45
-
为什么说APEX是游戏史上运营最烂的FPS游戏?[攻击性预警43]
10:30
-
为什么说黄金树幽影并非是一款优秀的DLC?甚至合格的DLC?[攻击性预警44]
17:50
-
天崩开局,目前已临近尾声的COD20能称得上是一款合格的COD吗?[攻击性预警45]
14:33
-
[攻击性预警特别篇] 两年过去了,使命召唤“中国特种兵”子墨身上还有哪些秘密?
14:24
-
动视再创每亩新高峰!COD21或将成为对新手最不友好的COD?[攻击性预警46]
8:42
-
为什么说黑神话悟空并非是一款完美的3A游戏?[攻击性预警47]
18:19
-
为什么说使命召唤21最让人失望的一代COD?败絮其中
13:10
-
40小时B测体验分析,使命召唤21到底有着哪些问题?
13:22
-
电脑里有一款每年出新作就怀念旧作的3A射击游戏[攻击性预警49]
13:02
-
(补档)为什么说使命召唤21有着近年以来最差劲的多人模式?[攻击性预警50]
12:17
-
很难想象使命召唤曾经是一款街机风格的射击爽游[不攻击预警]
9:05
-
上分比上班还累!三角洲大战场现在到底有多么逆天?[攻击性预警21]
11:22
-
我玩到了游戏史上最优秀的跨界联动![攻击性lite]
4:05
-
登录就进小黑屋!如何用一次游戏更新得罪所有的玩家?[攻击性预警52]
3:40
-
万字赤使!使命召唤21是如何让系列玩家如此失望的?[攻击性预警53]
34:37
-
电脑里有一款更新内容全靠AI生成的3A射击游戏[攻击性预警54]
5:30
-
我玩完原版和新版三角洲了,现在可以评价了吗?[攻击性预警]
9:15
-
捏脸大于机战!从未玩过如此痛苦的机战游戏!——《解限机》删档测试锐评[攻击性预警55]
9:07
-
万字解析,三角洲行动黑鹰坠落的水平到底如何?[攻击性预警56]
23:32
-
宛如吃了一份兑了各种口味的魔爪拌饭——《界外狂潮》到底有哪些问题?[攻击性预警57]
9:00
-
恭喜使命召唤正式入驻B站!送给动视暴雪的一封情书!
1:03
-
你不能只在没活的时候才想起福尔丹斯克,COD21第三赛季能否力挽狂澜?[攻击性预警57]
5:47
-
弗丹斯科的回归,撕下了动视最后的遮羞布[攻击性预警58]
9:33
-
全面拷打!开服快一年的三角洲到底有多么折磨人?[攻击性预警59]
10:13
-
COD再次面临大规模封号潮!我们玩家需要解释和回答!!!
1:35
-
3300能买得到三红皮,但是买不到策划的全家福——三角洲S5前瞻直播锐评![攻击性预警60]
3:43
-
你们联动就是把玩家当黑奴整?锐评三角洲方舟联动![攻击性预警]
2:13
-
不是我喜欢的玩家,直接拒绝——三角洲的平民玩家体验为什么这么差?
8:28
-
两年前备受争议的使命召唤19,在2025年还值得游玩吗?
12:43
-
联动内容都能打错字!整个三角洲制作组里已经没有人类了!——三角洲S66前瞻直播拷打!
4:21
-
彻底摊牌!为什么说共享家园的消失象征着策划对玩家的完全背刺![攻击性预警62]
4:07
-
IW不在我就是无敌哒!使命召唤22B测体验报告![攻击性预警63]
12:48
-
为什么说共享家园事件,彻底消耗了玩家们对三角洲官方的信任?[攻击性预警64]
4:46
-
为什么说战地6是史上最伟大的大战场游戏?[赞美性预警]
10:23
-
为什么说使命召唤19从来就不是一部战术射击游戏?[攻击性预警65]
7:23
-
三角洲行动3X3问题设计问题到底出在哪里?回顾S6赛季,下赛季到底该怎么做?[攻击性预警66]
7:45
-
🐧使命召唤里不是这样的!——使命召唤22黑色行动7多人模式测评![赞美性预警2]
6:48
-
为什么说SBMM的取消彻底暴露出了使命召唤系列的核心问题?[攻击性预警67]
9:21
-
COD制作组家里喘气的只剩以太汽水了——《使命召唤22》第一赛季活动锐评
5:41
-
我原谅了战地6第一赛季...真的...[赞美性预警3]
5:03
-
考迪克确认参与萝莉岛|为什么我永远不会原谅使命召唤动视暴雪?
9:39
-
毁号不是自己无能宣泄的遮羞布!规矩不是霸凌的借口![攻击性预警]
3:11
-
为什么说使命召唤16是史上最伟大的COD?[赞美性预警]
5:10
-
重磅新闻!前动视暴雪CEO鲍比考迪克宣布正式回归!|使命召唤23最新资讯
4:56
-
挺好的但是没人玩了——使命召唤22第三赛季测评![攻击性预警68]
7:37
-
三体人遍地跑,但依旧是世一大逃杀游戏?APEX现在到底怎么样?[攻击性预警69]
6:10
-
21世纪游戏史上最变态的联动[赞美性预警]
2:43
-
就这点事把大家喊出来啊?三角洲宝藏月锐评![攻击性预警]
2:21
Description
老三角洲通关录像在空间有直播回放,先试试会不会被拿下,没拿下的话过几天再更个大的
Comments
你们知道吗?想进入三角洲特种部队其中一项筛选就是负重长跑。 期间配重会从20kg逐步增加至40kg跑40英里,大约64公里的路。 摩加迪沙面积20平方公里,这么算周长大约15km,也就是说你操纵的角色背着那点b装备,一口气绕着城市跑四圈都不需要休息。 而进入游戏后……我过一条街差点没把肺子喘出来
♥ 1413 ↩ 105
玩了黑鹰坠落之后我才意识到每天骂的cod有多好玩[笑哭]
♥ 1060 ↩ 36
想大家不骂三角洲多简单。策划集体出来直播黑鹰坠落,不完美通关别下播别拿工资。我保证没人骂。。毕竟你们做游戏是要取悦自己嘛,那玩自己的游戏应该很开心吧。
♥ 856 ↩ 15
喜欢硬核都是是喜欢科学,合理的,沉浸其中的硬核。而不是没苦硬苦,人为制造困难的“硬核”。
♥ 563 ↩ 5
最后一关推车感觉像是4个ICU的老头追着氧气机,超了100米氧气管自动断掉 4个老头就地暴毙[给心心][给心心][给心心]
♥ 562 ↩ 10
居然没人在你这说这游戏都免费了怎么怎么了样,还有点不习惯🤣
♥ 492 ↩ 19
捡枪这个如果考虑“真实”,现实中不去捡敌方的枪一是为了防止枪声和火焰导致队友误判,二是多捡一把枪拿着更耗体力,三是不习惯所有不好操控。但这仅仅是“不该这么做”而不是“做不到”,真到弹尽粮绝的时候不捡对面枪等死吗,
♥ 461 ↩ 55
原作还有一个细节没讲,就是当你盯着npc队友看的时候,队友有时会对着你做出有趣的面部表情(挑眉),那年代就觉得很了不起,就算是画质不好也特别生动,现在的一些3a总给我一种太假的感觉
♥ 384 ↩ 3
我猜有人要说免费
♥ 366 ↩ 3
补充一些印象中老三角洲的设定 首先老三角洲按F5可以存档,在游戏中死亡后在结束时按数字键读档。在当前关卡下面的两个选项里有一个是读档,里面是你上一次存档的截图,双击即可进入游戏,而且游戏有难度选择(有一些版本貌似是f11,但是存档功能一定是有的) 装备方面:每一关开局都能自定义武器,步枪能携带9个备用弹匣,机枪能带两条备用弹链,不同的任务有限定道具(火箭筒和C4),能带5颗闪5颗雷3颗烟,原版不怎么存在弹药不够用的情况,八宝粥里由于砍掉了补给点,还有批发黑叔叔和靶子美军队友才显得弹药特别不足 ai方面:除了rpg和重机枪外,其余的和cod一样,锁定的目标越近命中率越高,贴脸会被瞬秒但是只要稍微拉开点距离就有5发以上的容错,美军ai明显高过黑叔叔,近距离基本上属于主角保镖类别的,能够和主角配合执行破门cqb战术动作。黑叔叔的rpg和重机枪都是固定刷新,杀一个少一个,绝对不会像八宝粥那样明显拿炮的比拿枪的多甚至过一会从地里反复冒出来。八宝粥最抽象的部分就是摩加迪沙长跑,老版三角洲在摩加迪沙长跑前面特意安排了一个的摧毁迫击炮关卡是为了消除威胁来确保车队顺利返回,结果八宝粥这里上一关刚炸完的迫击炮第二天凌晨长跑时候又出来了,不仅如此敌人的种类增加而且命中率大幅度提高,整个游戏看得出来策划在做游戏时左脑和右脑没少互相搏击,以至于一关比一关彻底放飞自我抛弃逻辑了八宝粥从游戏角度来说很明显就没设计过单人通关的可玩性,这几天有关这玩意的评论区底下到处都是“老版三角洲特别难一枪喘两枪红三枪死”、“给你还原原作你又不乐意了“、“现在的玩家不适合慢节奏游戏“直接气笑了,一股云味的同时还在通过赞赏无脑削弱机动性载弹量来标榜拟真,要我说整个黑鹰坠落美军总共kia19号人却啥了2000来个黑叔叔,正常游戏下来要是玩家死亡次数超过19那才是最大的“不拟真”
♥ 346 ↩ 31
硬核之对面有喀秋莎
♥ 303 ↩ 15
前天跟兄弟打这个b剧情给我打红温了,尤其最后一关,推车恩推15分钟,没存档点,黑叔叔狙都自带锁头,不硬背板根本过不了,byd给我玩的红红的。
♥ 277 ↩ 16
看过电影的,说一下我的看法吧。剧情上整体是比较还原的,开头美军这边收到线报去逮在开会的叛军高官,主角小队降落去抓人。说是实话这一段的氛围、光影、建模细节我还是很认可的(我4080开高画质玩的挺震撼的)。 这段结尾是降落的时候有人摔断了腿,需要去把他带出来。原片这里是飞行员为了战术躲rpg不小心把他甩下去了,这里估计是为了节省时间没说。反正就是这么个事儿,车队带伤员出去,我们就去护航。这关难度就在于楼顶上那些rpg,需要背板合作才能过。 结尾来到电影黑鹰被rpg狙下来了,然后我们就要去救援坠机人员,也就是三四关。然后找到的时候有俩已经牺牲了,还剩一个伤兵。然后第四关是车队视角,跟电影一样,民兵几乎把街道都堵住了,各个方向都进不去,一堆人死伤惨重还进不去坠机点。 然后美军看车队被困了,就开始葫芦娃救爷爷,又摇了一架黑鹰,结果进场不到20分钟又被轰下去了。所以才有俩飞行员被围,俩人来救援的设定。 因为车队第二关就送伤员出去了,直升机也被轰了,所以没等到救援的坠机点的几个人打到最后弹尽粮绝,被黑哥弄死了,也就是up说的被拉肠子的。这点是跟剧情一毛一样的,我打的时候也差不多是这个情况。 最后六七关就是打散的部队在夜里会和,然后联合国出坦克来救援,但是车子少伤员多,部分人只能步行跟在车队后头出去,还要防止四面八方的黑哥开火。 玩下来这游戏最大的难点,就是楼上的狙击手和火箭兵,这个靠背板记点位,还是比较轻松能过的。然后电影剧情,估计是为了时长把一部分删了,就导致很多没看过电影的不知道发展,但是看过的感觉还挺亲切的,基本上剧情点都是一样的。
♥ 272 ↩ 23
我就感觉,你就算是现实都该有一把近战的刀吧,没子弹了也知道该捡枪吧[笑哭],游戏里没子弹了就跟死了没区别了
♥ 244 ↩ 16
腾子应该给每一个通关黑鹰坠落的玩家开实习证明😅
♥ 232 ↩ 4
所以那个结尾到底是啥啊?[笑哭]一群黑叔叔上来扒拉扒拉,然后就没了?[笑哭]有没有懂的讲一下
♥ 213 ↩ 22
这次骂的还真没问题
♥ 210 ↩ 10
借下贴吧网友的图,战地玩家人麻了[笑哭]只有008吧逃过一劫[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 199 ↩ 23
第一关黑叔叔的狙,背板架在窗口黑叔叔无掩体干拉抬手一枪,直接变成小红人接着开第二枪直接出名言[doge][doge]
♥ 186 ↩ 2
一页一页一页。这样跟普通的三角洲剧情就没有任何区别了,这是特制的。(喜)
♥ 186 ↩ 1