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Description
感谢粉丝群内的鲲同学和戴老师对本视频的大力支持! 原版视频有一个半小时,我们会在年后放出! 喜欢硬核知识的观众们不要错过, 也感谢科学研究者们对国家的奉献!
Comments
要是请社会学家这个节目是不是就没了
♥ 24986 ↩ 194
群星对于戴森球的想象是很合理的,即:能造戴森球的文明不需要戴森球,造出来就是闲得慌,需要戴森球的文明造不起
♥ 15391 ↩ 206
教授玩之前:这不可能实现,教授玩之后:豆浆白倒[doge]
♥ 8774 ↩ 28
经过一段时间的观察,我们在soi iii的土著中发现了一位很有天赋的科学家,他试图用落后的理论来解释先进的技术,虽然不受重视。我们可以掠走并改造他使他成为我们的科学家;或者不进行干预,让他继续留在土著文明中,但这样会浪费了他的天赋 -把他抓来,为我们服务 -此事平平无奇
♥ 9555 ↩ 47
说一下真学物理的人是怎么看群星的吧,我本科是学理论物理的(虽然现在转行了),也为群星的汉化做过一些微小的贡献,群星游玩时间超过1k小时。 群星在科幻中严格的分类算是太空歌剧,它不像真正的硬科幻那么硬核,但也不像真正的软科幻那样只是披了层科学术语外衣的神仙斗法和光污染(对说的就是你,漫威)。群星是一个超级大杂烩,你能在它里面找到几乎一切比较流行的太空题材科幻要素,你可以找到罗素的茶杯,可以找到2001太空漫游,可以找到银翼杀手(机械飞升的成就就叫like tears in rain),可以找到星际迷航,包括里面的武器系统也很明显是有参考EVE的,科幻迷们总能在里面找到自己熟悉的梗并会心一笑。群星的世界是多元而复杂的,既充斥着危机也有着浪漫和温情的那一面。 诚然群星里很多东西在学物理的看来并没有那么硬核,也想象不出来这东西为啥能这么用,如同视频里说的那样量子纠缠现象指的是多粒子的量子状态不能被表述为多个独立希尔伯特空间的正交基,这东西怎么想也不能用来发电对吧。但话又说回来了,非要要求科幻作品要严格的符合目前的主流理论也未免过于苛刻,科幻之所以迷人正是它允许幻想,允许放飞自我。我相信喜欢物理和科学的人大多数内心住着的还是喜欢幻想和思考的孩童吧。 群星的乐趣就在于它为那些对太空充满幻想且心驰神往的孩子们提供了无限的可能性,你可以在群星里体验各种各样脑洞大开的事件以及实现你想实现的太空文明,你可以建立川陀,可以cosplay博格,可以在太空重建罗马(p社玩家传统艺能了属于是),甚至可以建立银河帝国整一个宇宙神罗出来。有一定现实依据的魔幻感不也是p社游戏的乐趣之一吗。虽然我学理论物理,现实中也是个唯物主义者,但不妨碍我在游戏里喜欢玩灵能飞升快乐抽奖,喜欢搞基因飞升异星杂交种族大融合(老色孽神选了),玩游戏嘛,快乐就完事了。我相信每个群星玩家里都能获得独一无二的乐趣,每一盘游戏都是独一无二的银河史诗。 最后祝大家都能在群星里继续保持自己的童真,幻想和探索欲吧,在星空面前大家都是孩子,这游戏也是7+游戏不是吗(
♥ 12515 ↩ 217
快进到“真正的外星人点评《群星》”
♥ 4950 ↩ 36
👽A:那些碳基生物为什么活跃了起来? B:它们在庆祝母星又完成了环绕恒星一圈的循环运动(我记得已多次汇报过了) 👽A:为何选择此刻庆祝?我的意思是,每时每刻都在完成一次绕圈不是吗? B:计时的初始时刻确实有些草率..或许它们认为刚刚完成的这一圈非同寻常,值得庆祝。 👽A:实际上是如此吗? B:不是的,只是这颗星球4548991.314次公转之中,平淡无奇的又一圈。 👽A:我就跟你说过,它们不是智慧生物。 Keep MorningRocks
♥ 5338 ↩ 32
这样的科学家在土著星球真是屈才了啊,今天下班路上小心点
♥ 3759 ↩ 16
这次讲物理学,下次可不可以讲讲社会学和工程学不,分析一下巨型企业灵活的道德底线和巨型结构以及大型舰船的可行性之类[doge]
♥ 3828 ↩ 33
两个原始人在山洞里讨论 甲:你说以后人们会怎样保证冬天取暖的木柴充足? 乙:我猜他们会把这座山挖空,然后在里面堆满木柴,这样就不用担心木柴不够了! 两个现代人在网络上讨论 甲:你说以后人们会怎样保证能源供应? 乙:我猜他们会把恒星系拆了,做个戴森球把太阳包起来,这样就不用担心能源不够了!
♥ 10707 ↩ 249
群星科技树多少有点软科幻,科幻想象力有点落后,但不得不说关于社会结构这方面的想象,比如绝对平权,寰宇企业,契约奴隶,化学极乐之类真的很有意思,如果请个社会学家来[原神_哇]直接绝杀[原神_欸嘿]
♥ 5260 ↩ 90
参演者来啦!右下角那个就是我[滑稽] 很荣幸能跟星野派克合作,参与这期视频的制作,当然这次的主角不是我而是戴老师[吃瓜]希望以后能跟派克长期合作,带来更多大家感兴趣的内容。 连麦的时候聊嗨了,和戴老师足足聊了一个半小时,辛苦派克剪辑了[笑哭]后续派克也会放出完整版,大家敬请期待
♥ 2366 ↩ 34
低情商:这技术太落后了 高情商:这项技术比较经典[嗑瓜子]
♥ 2308 ↩ 7
想看真正的历史学家看钢4[doge]
♥ 1463 ↩ 34
[doge]请经济学家来的话,群星的经济系统估计会被嘲讽
♥ 2367 ↩ 29
👽:现在我们来看这个焚天神兵啊,其实这种装置是我们几年前用的比较落后的中等规模战术打击武器,经历了两代变更之后我们现在用的可以让恒星之间发生原子那样互相裂变,一用就可以毁灭大半个宇宙的这样一个中等规模的武器,一般我们的巨悬臂级的巡洋舰都会佩戴一些,不过战列舰还是不回带的毕竟这种东西杀伤力终究也不够大,不过可以看出这个游戏还是很还原历史的,游戏开发者肯定对我们种族做过一定调查,不过话说回来他们炸星球是为了建造那个什么引擎这个就不太真实了,毕竟这种引擎在两块五的胎教玩具里都会附赠,用不着这么大动干戈的制造,只要用现实穿孔技术打个洞然后存起来就可以了,其实那边的世界也没啥,我们的祖先三下五除二就扫平了那边。至于这个灰蛊风暴,应该是对应以前的微型机器人,我们的祖先一般找不到老婆的时候就这样变两个解解闷,后来我们成为造物主了之后就可以自己创造了就不需要这了。总体来讲很不错的小游戏[doge]
♥ 1216 ↩ 14
科普一些群星世界观里的概念: 0. 群星里“文明”的标准是至少掌握一种超光速航行的科技,所以不要拿三体的世界观(不允许超光速)来对比了,这个世界也没有黑暗森林 1. 群星的世界观里由于超空间航道的存在,超光速是个很容易的事情,只要能进入所在星系的网道入口就可以。事实上刚开局的时候只有核裂变发动机的飞船就可以超光速了,这也是对群星里看上去原始的科技树的解释——大部分文明在发展到刚刚有星系内航行的能力的时候就立刻可以通过网道跨星系旅行了。在群星早期版本中曾经有多种超光速方式,个人猜测正是为了强行解释这种不合理的科技树才在2.0版本之后把超光速限制在了只有超空间航道一种方式 1.1 超空间航道的概念来自于战锤40k系列,是某个已经灭亡的远古文明的遗产,类似于一个覆盖整个星系的超光速高速公路网络 1.2 也正因成为星级文明不需要特别高的科技水平,群星里很多文明的制度看上去十分原始,类似的想法在科幻作品中其实比较常见(参见哈利·托特达夫的科幻小说《异星歧途》) 2. 群星参考了战锤里灵能和亚空间的概念,亚空间是一个纯粹精神构成的世界,和引力没关系 2.1 由于有亚空间的存在,群星里有很多唯心主义文明(讲真,群星里的唯物主义不如说是教条主义) 3. 一些科幻作品中存在这样一个概念:部分物理规律会因被观测而改变,或者观测难度会随着被观测的次数提高而提高(不算一个很好的例子,参见刘慈欣的《朝闻道》) 3.1 群星部分借鉴了这个概念,所以群星里很多科技产物是没法被主动研究的,比如超空间航道,堕落帝国的暗物质科技(只能抢来,不会自己刷出这个选项),还有泽洛族事件链 最后,个人认为评判一个科幻作品的好坏并不是看它的设定与现实世界有多大出入,而是在承认它的基础设定的前提下看它的逻辑是否能自洽,能自洽多少。所以最好不要用现实世界的科学来和科幻对比,更不要把一个科幻作品和另一个世界观完全不同的科幻作品来对比
♥ 2207 ↩ 99
其实群星更偏重于政治、社会与外交,这些科技方面的更多是一种增加趣味性的添头,所以也会有灵能飞升这样的魔幻路线。[2233娘_喝水]
♥ 1137 ↩ 16
我个人觉得群星的科技树想象力不太够 游戏总地来说还是帝国史诗向的基本架构
♥ 1214 ↩ 17