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Description
感谢德剑阿枭的再次合作! 和往常一样,有什么想看的节目 也可以在评论区留言哦
Comments
变形武器现实中肯定是各种难用,但整个血源我们都在做梦啊,梦里牛顿管不着~~
♥ 1990 ↩ 34
现实中的变形冷兵器不是没有,但从来没成为主流过。比如说你做一把枪刃,结果就会变成当剑用的时候又重而且重心极差,当枪用的时候准头随缘,两边不讨好。结构越复杂的武器越难使用而且稳定性越差,连枪械也是越复杂越容易故障,也越难排障。[蛆音娘_扶额]
♥ 1231 ↩ 35
至今都不知道星野派克到底是何许人也,能请得动这么多专业的大佬[藏狐][藏狐]
♥ 660 ↩ 9
其实没必要弹幕评论里面撕 因为除了刺客信条是历史架空之外 黑魂血缘怪猎都是浪漫大于真实,不死人和喷火恶龙 巨型野兽与克苏鲁 这些现实不存在的东西,专对付这些敌人而演化出来的武器自然是要多浪漫有多浪漫,血缘则更是极端浪漫的设计,个人认为是艺术品。 然而艺术品归艺术品,总有人受过游戏中浪漫处理的洗礼后却对真实接受不能。 up这系列算是用现实冷兵爱好者视角去分析艺术品中真实与浪漫的比例,诸位还是不要把自己被自己扭曲的世界观拿出来攻击别人了吧。
♥ 483
变形武器这个其实武器都是共通的 一个是武器越复杂故障率就越高 再一个变形结构无法保证强度上不会出现问题,就像可变翼飞机一样 当然 这种事情不会耽误我们欣赏变形的武器装备,就像皇牌空战的X02S,没有太多的实际可操作性,但是不耽误我觉得飞龙帅,甩电磁炮不是(
♥ 442 ↩ 1
最后的那个boss叫“科斯的孤儿”,科斯还怀着他的时候就被杀死,科斯的孤儿作为死婴挥舞的武器是他的胎盘)
♥ 322 ↩ 11
要说变形武器不得提一嘴RWBY?[doge]
♥ 300 ↩ 15
变形武器结构必然复杂,必然会比相似正常武器重(除非变形的用木头正常用金)
♥ 171 ↩ 5
变形武器,第一时间想到的居然是羞辱里的折叠剑
♥ 135 ↩ 10
本来视频没什么问题,游戏中的武器 在现实中问题很多,甚至是反人类设计。但有网友的评论却让我很迷惑,(某网友:就是因为武器不合理,我才不喜欢血缘)你直接说不喜欢这个游戏不就好了?
♥ 111 ↩ 1
变形武器容易损坏就是个大麻烦,仁王里剃刀镰也是变形武器,不过因为狩魔众会用1魔力加固连接部位
♥ 107 ↩ 7
中国比较有代表性的变型武器很多 现在立刻就能想起的有: ①太平刀(可以单手持握如同朴刀,也可以加杠杆变成有点像关刀的样子) ②一时想不起来名字,具体为汉唐时期战士常用的单刃剑,无护手,有皮索套在手上防止脱手,可以在敌人位于臂延伸到最远也攻击不到的距离上脱手掷出,达到出其不意的效果
♥ 79 ↩ 12
游戏主要是美感 更多的声音应该是历史原型考据 比如变形刀就是屠夫砍肉的锯肉刀,它的主要作用是劈砍兽肉,跟猎人形象很契合,狩猎野兽 而玩家抡的车轮,那个更多的意像是车轮刑,没实战价值 以实战价值来说游戏里很多东西其实并没啥大用
♥ 78
感谢德剑阿枭对本视频的再次支持![doge] 来康康前面许多期的专家点评吧(下面合集里也有阿枭拍摄过的往期节目,怪物猎人,黑魂和荣耀战魂等) BV13f4y1n7Pe BV1f64y1z7T9 BV1hg411j7x2 BV1ro4y1Q7mY BV1MM4y1M7Pa BV1RN411o7rJ BV1xA411N7JB 不论是推荐大佬,想和我们交流还是推荐游戏音乐,都可以来群里和我们交流哦! 群号是962919201
♥ 55 ↩ 1
游戏是游戏,现实是现实,游戏里所谓的真实感,很多时候都是你认为的真实感。比如成天有人说打人的打击感,我就想问问,你在现实经常打人吗?你有拿刀砍过人吗?如果你都没有,你怎么知道具体感受是怎么样的?
♥ 51 ↩ 12
其实从游玩角度讲,武器变形本质上是增加了一套可切换的额外动作模组,血源通过变形斩这个设置把切换动作化为连击的一部分,比单纯的换武器更流畅也更有深度,同时也不会过于复杂 这种机关武器在只狼里继承为了义手忍具,锈丸、斧子、伞、枪都具有这样的机关变形特性,fs的设计真是很有意思
♥ 48
冷兵器能变形=结构增加,结构增加=稳定性变差。想想打着打着突然掉了两个螺丝然后整把武器散架...........
♥ 39 ↩ 2
什嘛?我听到了“掰筷子”!!!风暴人狂喜
♥ 37 ↩ 3
现实中最接近变形武器的,而且用的还比较多的武器大概就是步枪刺刀了吧(
♥ 36 ↩ 1