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Description
感谢@拿弓子的波塞东  的再次合作,也感谢@风吹过猫の羽翼  对本视频字幕的校对。
好久不见了各位!希望大家一切安好。
希望不管你身在何处,当下境况如何,总会有人惦记你。
如果实在没有的话,咱也会记住的。
正在遭遇的困难,也希望能够被音乐的感染而驱除。

Comments

灵魂迷走花火浪漫舞华 2022-09-07

那菈拿弓子的波塞东,非常好评价,爱来自恒那兰那[妙啊]

♥ 6499 ↩ 35

账号已注销 2022-09-07

森林书是真的很优秀,封神级别的剧情,对于一些玩家而言,最大的遗憾应该是没有配音,而我个人不喜欢配音,因为有配音的话,会打断我的沉浸式体验,尤其是在山洞里,环境bgm的凄凉伤感,沉浸感拉满,这时候要是角色突然说话,肯定会打断我的体验,配音就显得非常出戏了,我看习惯小说了,所以看森林书的时候看得津津有味,看完后还意犹未尽,听到兰罗摩那句《你们是谁》,我挺难过的,这次剧情不刀,更多的是感动,成长[无悔华夏_点赞]

♥ 4100 ↩ 74

小明Surine 2022-09-07

玩原神不带耳机其实体验也差很多, 举个很直观的例子,我是机缘巧合下带的耳机,那时候已经玩了一年多的原神,因为过剧情怕打扰别人带耳机,刚好那时在下雨,雨声和雷声的氛围感拉满!是平时开外放完全没有的全新体验,整个人稍稍为之震惊了一下,更别说现在原神越做越好的音乐细节了 真的想体验原神还得电脑➕耳机[doge]

♥ 3439 ↩ 63

潮汐声声 2022-09-08

死域的音乐让我听傻了,我觉得现在须弥的音乐里,最激烈的就是死域了吧[热]

♥ 3265 ↩ 28

账号已注销 2022-09-07

就像东子哥说的,原神在声音方面其实有很多细节,不戴耳机真的很难察觉到。 今天我在米游社刷到一个帖子,说神像会传出低语,像是“世界,遗忘我”。我就去试了试,关掉音乐和语音,居然真的听到了类似的女声低语。(我录了一段发B站了,好奇的小伙伴可以来看看或者自己尝试一下)周围的风声加上狼嚎、虫鸣、乌鸦的啼叫,加上若有若无的低语,真的有种毛骨悚然的感觉。 而且米哈游甚至连宵宫舒展筋骨那个待机动作的骨骼声音都做出来了,这是之前我从来没注意过的 结合之前玩崩3的经验,如果米哈游告诉你“戴上耳机体验更佳”,你最好照做[脱单doge]

♥ 3203 ↩ 53

阿橘减肥中 2022-09-07

我感觉璃月港的音乐在繁华之外,突出一个“随心所欲而不逾矩”,毕竟这里是契约的港口,有神之地。奥摩斯港的嘛,就是,热闹的西域港口,财富与潜在的危险并存[脱单doge][脱单doge]

♥ 1994 ↩ 15

初学_LY 2022-09-07

其实东子哥说的都挺对的,目前须弥确实还没有太多很难的怪或者很恶劣的环境,唯一危机感较重的音乐是死域的环境和战斗BGM,但东子哥没听到,个人觉得目前须弥无论从大世界BGM还是世界任务都很舒服,当然,可能难的地方在后面,须弥分雨林和沙漠,现在只开放了雨林,沙漠一开放,可能就立马不一样了

♥ 1683 ↩ 17

风传夜魂 2022-09-07

兰纳罗那段音乐应该更多是参照了现实阿拉伯的一项重要贡献——童话。我不是学音乐的,我不清楚是不是有中东以及印度的乐器参与,但给我的听感就是一部童话,所以音乐非常干脆纯净,而且后面的动画剧情中又多了兰纳罗的童声合唱,真的感觉回到童年听一千零一夜的故事的时代

♥ 1188 ↩ 13

恰卡恰卡江 2022-09-07

我想起来之前2.0稻妻出了之后,绀田村的音乐下面有人说的一句话:“原神总是把毫无保留的爱给予村庄”,清泉镇,轻策庄,绀田村,维摩庄,都是这样

♥ 1063 ↩ 13

职业小哈 2022-09-07

仔细想想,也难怪须弥地图这么大,它糅合了古代印度、古代中东地区、古代埃及的各种元素,也就是除了古中国以外的三大古文明:古印度、古埃及、古巴比伦,也算是以二次元的形式缅怀了这些曾经与我们并驾齐驱的伟大古文明吧。

♥ 1040 ↩ 10

洛圣都枪神迪圣塔 2022-09-07

小人评价有些不错,恶龙,呃,善龙倒是觉得这就像是小人金色的梦想一般珍贵和美妙。[脱单doge]

♥ 966 ↩ 7

纸绘星河 2022-09-07

滑音是什么概念呢,就好像把只因说成鸡一样[doge]

♥ 809 ↩ 10

剑心一点通明 2022-09-07

奥摩斯港那个bgm,第一次开着小船去港口的时候停在水上听了好几遍。好久没听过这么惊艳的bgm了,上次还是海岛辛焱秘境的bgm[脱单doge][脱单doge]

♥ 591 ↩ 7

洛泠晨 2022-09-07

当东爷说键盘按不出滑音的时候,我的第一反应居然是,好双关[音律联觉_真的吗],所以要不要反思一下是不是我自己的问题

♥ 525 ↩ 24

高島ザクロ 2022-09-07

奧摩斯港真的 要不就是我控制的人物在动,要不就是我在扭,要不就是我和人物一起扭[脱单doge]

♥ 493 ↩ 6

绳网用户1008611 2022-09-07

“先生,我认为文言文比白话文更加简洁” “请举例” “就好像沉鱼落雁这句成语不是比白话文更加简洁吗” “沉鱼落雁是四个字,该用白话文两个字足矣” “怎样讲” “锅巴” “我觉得你得去医院看看。”[脱单doge]

♥ 366 ↩ 4

聚fa残 2022-09-07

桓那兰那的bgm初见应该是没有童声的吧,是比较纯粹的仙境意象,但加了童声之后,这片土地仿佛变得愈发稚嫩可爱,又透漏出一丝新生的脆弱,和剧情的新生刚好对应了起来。只能说hoyomix对音乐场景剧情融合的把控力越来越强了

♥ 355 ↩ 2

冰凌迷狂 2022-09-07

桓纳兰那很适合睡觉。 须弥做完主线,看着自己和小草神救回的迪娜,和迪娜对话时,BGM一股强烈的生命气息扑面而来,天灵盖都要吹飞了[笑哭]

♥ 306 ↩ 6

flytwo34 2022-09-07

听说须弥很简单?快把死域的战斗音乐给东子哥端上来尝尝![阴险][阴险][阴险]

♥ 284 ↩ 7

backpacker47 2022-09-07

我也悟了,提瓦特不仅是旅行者的一趟旅途,也是开发组和玩家的旅途。开发者们在版本演进的过程中也在不断学习成长,所有的经历都不是无用的,玩家们也能感受到以往的经历在当前内容中留下的影子。有幸能陪伴旅行者和派蒙,以及制作者们走过这样一段旅程,期待未来能有更多更好的故事和音乐。

♥ 201 ↩ 1