【玩物尚志】把兴趣交给什么,就是把命运交给什么
合集 · 阿华的奇幻旅行 (18)
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Description
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Comments
成功戒掉毁我人生的电脑游戏真的全靠上了年纪,玩电脑眼睛好难受[笑哭]。从电脑游戏里获得的好处也有,跟朋友玩了大半个月木筏求生,每天在可怜的船上规划怎么合理利用空间和动线后,我终于整理想了几个月的家具摆放,让它更合理。不然情愿每天难受着也不肯花力气挪动下。
♥ 696 ↩ 17
我现在还在上大学,快要实习了。我想去读史书了解历史,甚至对哲学,道家思想有兴趣,与此同时还想提升英语水平等等等等。一瞬间发现自己有很多想学习想了解的东西,想提升自己。但是发现自己自制力不足,每天上完学回宿舍只想通过刷视频这种方式轻松获取多巴胺。这种情况有什么好办法吗[难过]并且怎样去确立明确的目标呢[难过]
♥ 611 ↩ 68
生产者和消费者的区别,每天每日任务已下线,已经不知道干啥了,一搞点什么,发现握草了,时间怎么没了,一两天不见成果,只见过程[笑哭]
♥ 424 ↩ 5
我有一个想法: 凭我的经验来看,很多事情基本上都有一套相同的底层逻辑,就是“积木游戏”。 积木游戏的逻辑是这样的:1.收集积木;2.认识积木的拼接方法;3.用小积木可以拼接出大积木,大积木又可以拆成小积木;4.继续拼接,就可以变成各种各样的形状:城堡,城墙,房屋...5.城堡之后又可以继续搭配房屋,城墙,形成一个国度;继续国度拼国度,就能成为世界... 这种逻辑可以套用到很多东西上:比如完成一个目标,但不知道该怎么做,就可以先将目标拆成小目标,要是还不知道的话,就继续拆成小小目标,直到我们的行动能够够得到。对于行动也是一样:先从力所能及的小行动开始,小行动累积起来变成了大行动,大行动累积起来就又成了大大行动...你可以把那些大行动,大目标想象成搭积木时要搭建出来的城堡,而小目标,小行动的合成与拆分,就是在为了找到合成城堡的方法。 更重要的是,对于知识的学习,信息的处理,其本质也都和积木游戏一样:知识有大知识与小知识,知识可以合成大知识,大知识继续合成大知识,就在这样的过程中,我们就能渐渐地丰富我们的知识库。并且,知识比积木的联系性更强,合成的大知识还能分解出一些,在我们一开始合成时没有发现的收获,合成的时候也是如此。所以,学习的本质,还有完成目标,做出行动的本质,其实就是在“玩积木游戏”,只不过积木变成了知识,目标,行动这种东西。它们的核心永远是:拆分与合成。 现在的填鸭式教育的弊端也正在这一点上体现了出来:知识的学习,本质是用知识玩积木游戏,把知识随意排列组合,带着好奇心,随心所欲地去探索。正如我们小时候会用鞭炮炸牛粪,亦或是会把可乐和雪碧混在一起喝那样,只是单纯地觉得好奇,而且好玩。而填鸭式教育完全忽视了学习的本质是排列组合,只是一味地灌输,自然效果有限。 对于本期视频,从这个逻辑来看也能看出来一些东西:让自己从“玩下狱”到“玩尚城”,本质上就是这样的:认出来自己是不是在沉迷,然后加上一些目标与行动,再加一些专注与意志力,还有一些耐心与对自己的谅解,就可以做到从“玩下狱”到“玩尚城”了。 不过拼积木,你至少得有积木拼,并且还要会拼。认知与实践所获得的经验,这些事是完成这些的核心。
♥ 286 ↩ 12
认知决定你选择的习惯,学习决定认知,学习最重要的能力是延迟满足的能力,兴趣不是学习的前提,兴趣不是天生的,兴趣是学习的产物,没有正向循环不可能产生兴趣,没有延迟满足能力更容易失去耐心半途而废
♥ 559 ↩ 65
有一款国产游戏,5000英雄,全球几亿人同台竞技,输赢可以直接改变人生,更可以与高认知选手交流心得,分享英雄使用经验[doge]快来大a,选择你喜欢的英雄吧
♥ 375 ↩ 21
本视频也是歌德思想的一种印证:他曾说“你若要喜爱你自己的价值,你就得给世界创造价值”
♥ 255 ↩ 11
up非常可爱。很会把神经科学和心理学的东西,通过非常有趣的动画,降低理解门槛,避免因为枯燥无味和观看疲劳,而带给大家。真不错,视频里讲的,在我小学的时候,我就深有体会,那个时候为了让自己避免玩游戏。于是把游戏都卸载了,增加下载游戏的门槛。把身边全部放满类似于易中天,度阴山写的很多历史小说。让自己对于看这些书的门槛降低。而且,对于一个孩子来说,当时认知并不深邃,历史小说的那种宿命感,那种历史人物的领导力,谋略,都让我深深的上瘾。在这种低门槛的学习条件下,我养成了深度阅读的习惯。大概在初中以后,我开始多元思维,辩证思维,系统性思维来看书,一度增加了我的阅读门槛,导致我在书中越来越获得不了快乐。一度陷入了对于游戏的多巴胺依赖上。当我搭建起来元认知监控后,我又把发展法向指向了更多深邃的内容,比如:哲学,包括与道德经,庄子,六祖坛经,传习录,或者全球通史,汉书等等。通过深度拆解这个世界的道(规律)这个世界的底层逻辑来获得快感。但是到了高中,因为厌烦灌输式教育(大锅饭)。我一度彻底摆烂。高三彻底退学。自己自学高考到本科。后面大一觉得中国教育方式很难受,我大一又退学。自己在家里,打造自己多维度认知系统。也是因为快乐,我开始了解到更深层次的东西,比如讲神经科学学透,通过极强的觉知力和元认知,对应自己的行为情绪,感受激素对自己带来的感觉。然后继续学习道家内容,顺其自然追求无为之心,行有为之事。再然后是禅宗,我开始悟道,修行。去读金刚经,楞严经,以求破除我执和法执,明心见性。又开始知行合一,帮助朋友解决很多问题。深刻实践精神分析,和很多认知工具,用于实践。回归头来,自己才22岁,现在看看,还是想送给大家一句话。建立自己的多巴胺反馈模式,强化学习和思考(前额叶),好好休息(海马体),顺其自然,化解自己的焦虑(压抑海马体),增强自己对于解构事物底层逻辑的能力(神经回路),意识到皮质醇的存在(保护自律),一份学习,两份休息(提高前额叶工作效率),建立良好的奖赏系统(边缘系统),多运动(神经元),好好睡觉(恢复系统),保护好自己的杏仁核。加油!
♥ 328 ↩ 9
up你好! 现在正好有一个非常困扰我的问题,希望可以向up和大家请教: 核心问题or关键词:天赋的消亡 如何找回天赋 @王阿华的解忧平行宇宙
♥ 327 ↩ 187
我给自己制造的阻力就是玩一个写一篇,一年多写了一百篇,自己也做出来了两个桌游,up说的这个阻力制造是真的很有用
♥ 186 ↩ 8
玩啥啥不会怎么办...王者火影方舟原神真人快打300大作战 竞技 战略甚至galgame(从没打出过恋爱结局,一直babend)都不会...
♥ 124 ↩ 41
如果我的興趣只能給自己帶來情緒價值,比如種種花草或打毛線之類的,而不能給世界帶來什麼,那他就不是好興趣嗎[大哭]
♥ 121 ↩ 33
玩,是不被允许的;个人爱好,是被禁止的;手里有活,是应该的。
♥ 124 ↩ 12
地球Online是世界上最好玩的游戏[巴啦啦小魔仙_全对]
♥ 70 ↩ 10
兴趣是睡觉……半睡半醒的时候能看到潜意识里的东西,很有意思
♥ 74 ↩ 8
大家别再娱乐自卑了,能你能开心的爱好,可以快乐地活在这个世上,不违法乱纪损害他人利益,那就是在创造价值!(经济学层面上的[doge])
♥ 71 ↩ 1
说到玩物尚志,就不得不提费曼这个“老顽童”了,“物理学就像性,也许会带来一些实际的产出,但那并非我们从事它的目的。”[歪嘴]
♥ 63
我玩游戏玩不长,但就喜欢刷b站 刷知乎 刷小红书 刷贴吧 刷豆瓣 再不济还能把微博下回来看看,每个都能发现感兴趣的内容,这能干啥[笑哭]
♥ 49 ↩ 11
[Cat2_Boom!]看完了,是含蓄的骂氪金抽卡手游和暴力涩情单机
♥ 46 ↩ 1
虽然道理如此,但我也分不清哪些是好,哪些是坏。 我初三时沉迷写小说,写到班主任还要特地为了我跑去图书馆ban我借书证的程度。 可就是我写的狗血文,让我跟班上的学霸搭上一条线,他们会一边催更一边带着我学习,那也是我成绩最优秀的一段时期。 后来高中时期我开始沉迷网游,但却也是因为游戏,让本来对人生没有方向的我有了一个游戏梦,开始自学编程。 这段自学的经历,在我大学面试时起到了关键性的作用,我一个中规中矩的成绩,以正取二的顺位录取一间还不错的大学。 以当时的我来说,这些沉迷无疑都是些坏习惯(指升学关键时期不好好读书,搞些有的没的),但在事后的角度来说,这些坏习惯却替我带来了利益。 我现在也不知道该如何去定义好与坏了。
♥ 44 ↩ 2