万字盘点!腾讯/网易/360史前大混战!——中国20年游戏资本论!(上)
合集 · 全球游戏幕后大全!故事流…技术流…抽刀断水……水也可劲儿流! (24)
-
1亿人民币烧十年?为啥2A的昭和米国物语,工期远超3A?——1.2万字幕后深扒!聊聊昭和创意总监罗翔宇,和铃空游戏“外松内紧”的游戏开发理念~
30:22
-
国内全网群嘲!外网干翻战神?国单一镜到底之神,该被质疑吗?——独家幕后!万字拆解!《归唐》的一镜到底,究竟是如何“无缝”实现的?
31:14
-
该不该为情怀买单?万字盯帧深扒!刺客4黑旗究竟重制了啥?——全网最全!宇宙级显微镜深度拆解《刺客信条4:黑旗》重制版全新情报!
21:29
-
卡婊带一帮实习生做3A,2天销量破百万?识质存在凭什么?——万字深扒“小萝莉”诞生的台前幕后,聊聊卡普空3A制胜的三板斧~
24:27
-
从武侠只有燕云和其他?到武侠只有燕云?网易为啥如此发癫?——万字深扒《燕云十六声》河西篇台前幕后……我竟被征服了……
27:47
-
为何AI永远做不出肯威?万字幕后拆解:刺客4究竟强在哪?——全网最全!《刺客信条4:黑旗》诞生的幕后故事,求阿育的重制版可以再“做回人”
31:22
-
万字怒扒《湮灭之潮》底裤!中国首款ACT大作该不该西化?——全网最全《湮灭之潮》幕后资料梳理!一口气看完国单20年来时路!
37:04
-
爆肝1.5万字!含泪看完四大国产抗日游戏的幕后故事!——一口气聊完《抵抗者》《斗虎》《山河在》和《烽火十四》,看看究竟哪一盘才是您的菜!
35:14
-
从波西亚时光到逆神者,重庆一公司坚守国单15年却只赚2亿——万字深扒【重庆帕斯亚科技】,见证一家“独立”和“2A”游戏工作室的华丽蜕变!
30:21
-
主持人转行拍出《隐形守护者》,最后用五百万吊打国产古装剧?……20分钟深扒《隐形守护者》和《江山北望》导演的10年,见证国产影游的变迁!
21:41
-
谁说努力没回报?扒完《逃离鸭科夫》诞生的故事,我泪目了……爆肝万字!鸭科夫&制作人Jeff幕后资料全梳理!
26:50
-
如果黑猴里有“指引之风”,还会被喷引导差吗?——溯源《羊蹄山&对马岛》,揭秘游戏引导设计的究极奥义!
25:28
-
育碧引擎有多强?《刺客信条:影》最强画质如何实现最强优化??——你的1050ti是如何稳玩动态四季的?万字深扒育碧的Anvil引擎和技术力!
27:42
-
国单游戏史上最惨工作室?《明末:渊虚之羽》是如何逆袭的?——全网最全!1.6万字无敌深扒!揭秘灵泽科技幕后那些不为人知的故事!
36:14
-
育碧陨落之谜:不是因为一个黑人,而是因为5年前的一个决定?……30分钟看完育碧30年【发家史&败家史】!
35:53
-
为什么《昭和米国物语》只能被中国的80后游戏人做出来?——全网最全!铃空游戏16000字幕后深扒!
42:53
-
1.5万字深度解读《师父》幕后!论游戏视觉设计和文化演绎!
42:02
-
爆肝2万字!深扒《师父》幕后!——论国产游戏之困!
56:35
-
点进来之前…还能怎么黑?点进来之后…还能这么吹?!(游骑兵地平线三部曲~下)
48:15
-
裁员10%的游骑兵,凭什么暴打国产3A?(游骑兵地平线三部曲~中)
36:36
-
爆肝5万字!暴言国产3A与地平线的8大差距(游骑兵地平线三部曲~上)
42:08
-
腾讯vs网易=黑悟空?——怒肝2万字!深扒中国游戏发展史!(下)
41:05
-
万字盘点!腾讯/网易/360史前大混战!——中国20年游戏资本论!(上)
29:23
-
【全网最全】爆肝3万字采访梳理——未来6款国产大作之“6大原罪”
1:05:32
Description
这个视频第一次遇到审核不通过的情况,但鄙人一定要给B站审核说两句好话: 感谢救命之恩啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 昨晚上传,第一次出现“复核”的字样……然后果不其然,没通过…… 因为太晚了也没看电脑高清版,还以为是审核的问题,就申诉了一下还是不过…… 结果打开电脑一看高清版——妈耶,就那三秒钟的素材,果真有问题!!! 那三秒钟用了一张满满都是人的网游界面……我纯当是表现人很多的素材在用…… 但截图里“人很多”的玩家聊天框里,竟然藏了有的大量地域喷和部分反动言论!!! 我做的时候,确实是完完全全没去看这些几乎有点马赛克的小素材细节…… 一早上起来特意去找那几秒钟的电脑高清版才看清…… 综上……我爱B站!~审核小哥加鸡腿!~这就又上传一遍看看!各位宝子等我哟!~~
Comments
省流:含猴量不高[藏狐]
♥ 196 ↩ 6
我有个观点—— 为什么很多人讨厌腾讯网易呢?因为他们都是靠游戏赚了大钱,以此起家或者翻盘,也就是说利用游戏完成了多次“资本原始积累”。 但是现在看来他们根本就不完全是游戏公司,而是投资公司,此后他们几乎没有对游戏市场和行业带来什么好事,只是把游戏当做了赚钱的工具——虽说赚钱不是什么坏事,但是你一边赚钱还要一边恶心玩家,那也无怪被众人所痛恨了。
♥ 178 ↩ 13
我们刚刚做出了一个艰难的决定 当冷斯基五分钟内没有更新时,我们将化身极端网络喷子对弹幕和评论区展开无差别攻击,我们深知这样会给您造成一定的不便,我们诚恳的向您道歉
♥ 118 ↩ 4
我当时是这么跟同事讨论这件事的,一边是你从小到大的朋友,客户除手机号以外的联系方式,另外一边是一个杀毒软件。你会选谁 360这波是被工信部救了,如果没有中央协调,就算腾讯被反垄断罚破天际,用户仍然会选腾讯,360没有任何胜算
♥ 66 ↩ 4
建议以尤卡 07 年写的《是谁谋杀了我们的游戏》为文案讲一期,再配合前两天的新规,估计很多人爱看[doge]
♥ 44 ↩ 4
@冷斯基Snake 已经一个小时了什么时候更新,生产队的🫏也不敢这么歇[doge]
♥ 39 ↩ 2
提醒一下up,最近有很多冒充商单的骗子,专骗刚起步的up,多警惕嗷~ [doge](是真的提醒
♥ 31 ↩ 2
[doge]
♥ 25 ↩ 6
03:04-03:44 20:35-21:21 28:05-28:25 总计112秒 含猴率6.352%确实不高[doge][doge]
♥ 9 ↩ 2
因为以后是付费网游跟3a大作的天下 肯定要转
♥ 8 ↩ 5
可以考虑扩大下,说说整个中国互联网发展史更好 毕竟网民是喜欢吃瓜的[吃瓜]
♥ 8 ↩ 2
小学的时候特别喜欢webqq,后来某天忽然就不能用了,原来是这么回事[吃瓜]
♥ 7 ↩ 3
下一期要不讲讲16年开始的网易与腾讯的骑砍类网游绞肉战,感觉应该比较冷门,但是那个时期是真真切切的让这类游戏用户感受到了针锋相对的感觉,先是虎豹骑开启的骑砍类网游大战,而后腾讯的刀锋铁骑棋高一筹占领市场,网易的战意因为氪金收费点和玩法问题前期暴死,中期腾讯刀锋铁骑作了大死用户量暴跌,战意改版获得一线生机,而后小作坊云蟾的铁甲雄兵又靠另类的时装系统打的网易脑袋发晕,直至现在落得一地鸡毛。很有意思。
♥ 5 ↩ 1
第三节里面,似乎少了一个在当年引起不小反响的恶搞视频《抄王之王》。有兴趣的可以翻来看看。这也是为什么后来大家都怕tx的原因。
♥ 5 ↩ 1
下一集什么时候更新?@冷斯基Snake
♥ 5 ↩ 1
绵薄之力
♥ 4 ↩ 1
哇[星星眼],这里面3q大战亲身经历过,视频里一说,之前的某些记忆又想起来了。
♥ 3 ↩ 1
我刚刚做了个艰难的决定,为了看下集,我决定关注一波[doge]
♥ 3 ↩ 1
看了视频简介 感叹B站审核小哥哥小姐姐之细致!~
♥ 2 ↩ 1