为什么《昭和米国物语》只能被中国的80后游戏人做出来?——全网最全!铃空游戏16000字幕后深扒!
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Comments
每一代都有蛀虫,每一代也都有能人,一个词不能囊括全体
♥ 3620 ↩ 22
最没用的是20后,我家就有一个,人格重度依赖导致完全离不开母亲,自理能力几乎完全缺失所以大小便失禁,还时不时发出歇斯底里又刺耳的尖啸声。
♥ 2706 ↩ 29
冷知识:科教兴国战略的全面确立和实施,是1995年,那一年冯骥13岁,饺子和郭帆15岁[吃瓜]所以现在只是在收获成果罢了,以后只会越来越多!十年树木,百年树人啊!这才到哪呢?[呲牙]
♥ 5436 ↩ 129
大哥,你是10后?你声音听着像我大爷
♥ 1044 ↩ 11
之前收拾我爸90年代买的杂志,其中一本上面有一个大大的标题“90年代垮掉的一代”,90年代的年轻人大多数是6070后吧,才发现原来从很久以前媒体就喜欢用“垮掉的一代”来形容中国的每一代年轻人[笑哭]
♥ 992 ↩ 24
昭和米国物语这个乐子游戏肯定能火啊,保证质量的前提下肯定不少乐子不少梗,感觉500万到1000万销量不等[打call],2025年我最期待的国产游戏了
♥ 1047 ↩ 41
有个不成熟的想法:这个新类型未来会成为《黑暗之魂》级别的游戏,就是指“魂游”的起源[doge]那么《昭和米国物语》会成为什么类型的“游”呢?[doge]
♥ 636 ↩ 38
我记得。当初八零后天天被嘲讽。。说年轻人真是一言难尽。。。说八零后幼稚啥的。当年被嘲讽的年轻人也都中年了
♥ 510 ↩ 22
其实就是敖光说的那句话,老一辈依据自己的经验,想当然地为孩子铺路,可是时代真的变了
♥ 433 ↩ 2
80后是实验的一代[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 282 ↩ 30
当年一直说的垮掉的是90后,80是中流砥柱。
♥ 399 ↩ 61
那个鱼头可以戴的头套,他们当年做了十好几个,我家里现在还留了一个……
♥ 260 ↩ 4
60 70是不是吃最多时代红利的[笑哭]
♥ 406 ↩ 98
说白了,组成这个世界的还是人。 人对了,啥都对了
♥ 275 ↩ 1
铃空的工作室离我家就几站路 我帮公公去楼下举牌子要资格 我都想好了牌子上写:我是冷斯基(b站id冷斯基Snake)不给试玩原地自焚[蹲蹲][蹲蹲][蹲蹲]
♥ 250 ↩ 6
80.90.00后跟10后有着本质上的不同,前者孩童时期的信息来源与价值观是电视与纸质资料塑造的,而后者的信息来源与价值观是互联网,尤其是互联网短视频塑造的,二者有本质上的不同,最简单的例子:80.90.00这三代,哪代没看过公益广告?而10后呢?他们在短视频平台上刷到公益广告并坚持看完的比例能有多少?
♥ 214 ↩ 31
中国只有一代人垮掉了,那就是说别人垮掉的那一代
♥ 157 ↩ 7
20年曾经和师兄就人工智能聊到了如何向人工智能学习,以及我国的科技发展水平问题,当时师兄就告诉我:未来会见证更多中国的科学工作者做出出色的成绩,本土科学工作者也会拿出顶尖的研究,因为80后才40岁,90后才30岁,这两代人是经过完善系统的教育的,一切都需要时间去成长,钱学森之问会在90 00 后手中得到解答。现在看来师兄真是看得远。
♥ 141 ↩ 1
热知识:烤迪克2009年上台的暴雪。。。有一说一10年WOW的下坡路到底是游戏类型的末路还是其他的原因这还真不好说。CTM版本初期玩家们的热情其实是不减的,主要在后续小版中不断拉垮。我清晰得记得就是这个版本我AFK了3个月之久,实在玩不下去,即便是我下班玩游戏的时间还很充裕。再往后就慢慢开始流行起“C键的辉煌掩盖不住O键的灰暗”,即便没有烤迪克,MMO整个大类确实也差不多该在那个时间段下坡了,可能也就晚个几年而以。
♥ 140 ↩ 2