【全网最全】爆肝3万字采访梳理——未来6款国产大作之“6大原罪”

合集 · 全球游戏幕后大全!故事流…技术流…抽刀断水……水也可劲儿流! (24)

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Description
2023.11.28 记:肝又快无了,简介后面看情况补……
手搓一小时长视频,可能会有不少bug,晚上回来再改了

2023.11.30 记:经过一天发酵,同时在线终于1000+了!
本视频心理预期目标已经达成~感谢各位的支持~~~随着流量的推送,相关的负面推送也到位了~比如说鄙人这是商单视频大缝合之类的……我真的好希望是真的啊……一个报价几千的话,7个都能怒赚几万了!!!可是……梦里啥都有……

综上,稍作说明:
1、本视频所有游戏介绍方面的内容,都是鄙人基于游戏相关采访梳理而来
2、本视频所有游戏技术方面的内容,都是鄙人额外补课,通过各大资讯平台搜集和梳理而来
3、本视频所有游戏收益方面的情况……分币没有……爱信不信……
PS:不过我真的好气啊!!!明明说了这么多好话,一百块都不给我.gif

当然,令鄙人非常开心的收获还是有几个的~
1、收获了更多的志同道合的人类高质量粉丝和充电宝宝~
2、跟八纮之外的游戏制作人聊得投机,是真的交成朋友了
3、影之刃系列的嫂夫人关注我啦!!!还对我说“说得很好~感谢”
4、评论区惊现国产FPS游戏——《重装前哨》的官方号留言
5、评论区内怒抓《失落之魂》的开发人员一枚

最后,鄙人做视频,除了流量和收益这些摆明了不需要藏的目的以外,最大的初衷还是因为对游戏的热爱、对国产的期待,以及对生活的感慨——说白了,就是希望游戏能好好的,国家能好好的,大家能好好的,一定是希望大伙儿能开心的:无论是看视频乐呵的,还是骂视频乐呵的,开心就好!这年头,快乐是真的挺难得的~所以,我也不会考虑删除我视频里有意而为的梗,只是会在节奏和玩笑程度上仔细斟酌,尽量避免因为不好的玩笑让大伙儿不开心了~

以上,over~

Comments

低调的小恶魔 2023-11-29

对于抄袭这件事,其实接触的游戏多了之后,就会发现有大部分游戏都或多或少有着借鉴其他游戏的影子,只要不涉及法律层面的恶意抄袭,我觉得大可不必如此应激。从某种意义上,能抄好我都觉得挺不错的了,然而事实是,不少游戏连抄都抄不好[藏狐]

♥ 377 ↩ 45

LakePurvavideha 2023-11-28

先前百面初见和直播的观感都比燕云好,特别是在拼刀方面的交互上已经很贴近“只狼”丰富的交互了,但百面现在项目处于“如寄”状态,就挺难受的

♥ 283 ↩ 36

账号已注销 2023-11-29

为啥有人会期待叠纸做买断制,他融资的钱博主都说了粗略几十亿纯买断制收不回本或者盈利上限不够,之所以说商业化遇到困难是百面内容偏单机但是叠纸又想把它做成长期运营的项目导致收费模式难以平衡。其实了解一下起家和姚润昊早年视频,他想走服务型游戏产业的路线太明朗了。不管是即将面世的类似的米游社的叠乐园,叠纸旗下统一管理的叠桌面,正在筹划的周边项目产线都是全位一体的配套长期运营服务型部门,加上他们还有影视项目也在孵化也需要投资,所以走单机不过是一些单机群众美好的愿望罢了,百面从一开始就没说过是单机[OK]

♥ 225 ↩ 27

不断膨胀的薄荷猫 2023-11-28

支持up这样的正向导视,而不是千篇一律的讽刺谩骂。有问题能接受、但为了挑起纷争和哗众取宠的挑刺万不可取。国产游戏就如同其他国产实业一样正在慢慢发展,且一步一步地走向正途,应当也急需获得玩家们的支持与认同。当然如果带着国产的名头搞诈骗那还是必须得喷的、、、

♥ 225 ↩ 7

Lxinger_ 2023-11-28

我寻思黑悟空和只狼没多少相似之处啊,为啥这么多人说黑悟空像只狼

♥ 217 ↩ 96

不止拾光 2023-11-28

[嘟嘟]目前来说春草传估计是最不好玩的, 但是最好看的,最有商业前景,技术背景最强的,上线可能性最高的,影响最大的游戏

♥ 180 ↩ 15

是肥猫不是加菲 2023-11-28

聊国产游戏行业,无论喜欢与否那个游戏都是避免不了的,所以这个房间中的大象还得聊,我觉得原的作用是打通了手游和端游的壁垒,之前的手游就等于换皮➕卖数值,和质量沾不到一点关系,原之后大量的手游用户看到了游戏的另一种形式,并借此知道了塞尔达,或正面或负面,总之让一部分人开始追求游戏品质,这自然扩大了单机市场,也让大量资本涌入游戏产业,还顺便卷死了一众捞钱的换皮,当然也拉高了入行门槛,但总之,这对于整个游戏产业来说,无论是手游还是端游都是一件好事。 结果现在社区搞什么鄙视链,分化玩家,搞对立,就会让一部分可能想尝试端游的手游玩家产生排斥,现在就是两个互相觉得自己了解对方的群体互喷对方垃圾,这对端游市场没有一点好处,手游市场倒没什么影响,但没办法,这也是人性,同一个手游老玩家和新玩家还会对立呢,更何况两个互不了解的群体。

♥ 153 ↩ 131

KOBENEARHOME 2023-11-29

我想要说一点,作为一个男玩家,不是鄙视美型... 我是单纯的觉得,游戏主角也要跟游戏美术相互匹配吧? 传统网游剑3一类的,本就不是写实派的美术,因为是仙侠...人物美型,不觉得突兀,整体画风也是明艳的... 但是,到了武侠这我就不理解了,一个风餐露宿的古代大侠,脸上白的跟面首一样,怎么看怎么跳戏啊! 只狼里的主角满脸沧桑,难道就不帅么?黑神话里的悟空衣服也很破旧,甚至是只猴子,但是也不影响我们觉得猴哥帅啊! 为什么一个写实画风的武侠作品,非要搞得像仙侠里的美型人物呢?看着就是很跳戏啊! 所以,我个人觉得燕云的角色设计就是跳戏,哈哈哈哈[笑哭] 相较而言,影之刃就不错,至少角色的设计和游戏场景没那么割裂。 仅个人观点啊,没有不尊重的意思,每个人都有个人喜好,还是希望国产3A能越做越好的!!!加油!明年,黑上必买!

♥ 135 ↩ 21

朔风晓 2023-11-28

说实话,对于代号无限大,我的第一感觉不是骂抄袭蜘蛛侠,而是疑惑——为什么非得整的有蜘蛛侠的既视感?你这样不会让玩家觉得你很牛逼,只会徒增反感(而实际上你要能真的做出来确实很牛逼)。意思就是这刻意营造的既视感反而破坏了一款原本素质优秀的游戏的“处女感”,让玩家感觉你网易结果还是只会抄,没有自己的创新,说到底还是没有能力(更别说大家本来就不怎么喜欢网易这些大厂)。 所以我是真想不通这游戏的策划为什么非要学蜘蛛侠的“蛛丝”荡来荡去的移动方式,为什么不自己创新一个?但凡他是有什么磁悬浮滑板之类的和“蛛丝”不同的感觉,都不至于让人骂抄袭。难道网易真的抄惯了没了创新能力了?

♥ 83 ↩ 28

今夕JINYOOH 2023-11-28

看了下无限大预告,我还是搞不懂为什么在楼宇穿梭一定要用荡丝,太容易想到蜘蛛侠了吧[笑哭]

♥ 82 ↩ 26

墨鱼的余墨 2023-11-28

看了你这个视频我好想又重新相信国产游戏。但现实还是再告诫着我不要太乐观,期待不要太高。

♥ 72 ↩ 11

Apostle零号 2023-11-30

没必要,真没必要,等这些游戏正常发售/公测,只要质量和PV一致甚至超越,那些负面杂音会自然消弭,因为国内已经是“强者恒强”的状况了,也就是说只要你能越过那根“高品质质检线”,你就能自动获得关注度、话题度,反之如果你的品质差强人意,那更有可能加速死亡,而不会有缓冲的机会,局势就是如此极端。 反之,如果迟迟不发售、公测,就算你把整个B站的大V都拉过来给你站台,也只会收获阵阵嘲讽。 因此,还是脚踏实地地耕耘品质吧,这才是未来真正的“免死金牌”。

♥ 52 ↩ 5

叫我冬夏 2023-12-13

先大篇幅的说走出一条路的燕云十六声没抄,先给那些说一眼抄的逆天扣上帽子,再来说一眼漫威蜘蛛侠的代号无限大,分析各种技术问题,就可以让人忽略和漫威蜘蛛侠的相似度了。 燕云十六声的舆论问题重点在于抄吗? 代号无限大的舆论问题重点在于技术吗?

♥ 45 ↩ 12

LordChrisTan 2023-11-28

我到现在都没搞明白up说的这几款里面的几款有几款是网游还是单机[doge]

♥ 40 ↩ 18

雪纺阳不洋 2023-11-29

原神开服逆天的舆论,就已经奠定了如今国产游戏舆论的“主基调”,想进步想发展就必须“抄袭”也就是学习,做单机和那自媒体kol,想面对未来的本家就必须和过去的自己和解。同样的这也意味着新kol的机会。老东西站错队,站在了玩家的对立面,爆金币也不过是时间问题而已。[吃瓜]

♥ 35 ↩ 17

ZZZWUNO 2023-11-28

虽然这么说可能会被喷,我不算老玩家吧,小学看视频看大的,其实对于现在MC在国内的现状,迷你不下架反而更好(当然对于网易肯定亏的)因为更有益扩张知名度,一款游戏再像,也还是不一样的,为什么小孩子选择迷你不选MC,我觉得网易代理差并不是一个完美的解答

♥ 35 ↩ 10

漢馬正義聖鬥士 2023-11-28

我希望国内能做一个有射击手感的魂类游戏,现在的魂类游戏完全把黑魂当模板了,黑魂啥设计他们就跟着咋设计,我就挺讨厌锁定这种东西,卡视角不自由,但你要是不锁定,尽然不能射击!射击靠锁定这太奇怪了。 外国玩惯了手柄可以理解,但中国大部分人是用鼠标玩,应该针对鼠标优化一套操作。

♥ 32 ↩ 24

東川_楓 2023-12-02

唉,这个UP自从上次将素材复用讲半天之后我的好感就差不多了,这次也是。简单来说,他有个习惯,查资料做文案的时候,看到别人视频里提到什么技术名词,对其查一阵子资料,自己大概摸索一下,然后择菜一样挑一些内容写一篇“研究报告”,外行人看了觉得涨知识(实际上你什么都没有涨,你能听懂的对于行业来说太简单或落后,听不懂的你这辈子都用不到),懂的老哥就呵呵一笑(游戏区版本的“不觉得这很酷吗”)。然而本来讲这些都无关紧要,问题在于他讲得越来越上头,喜欢把这玩意偏题讲个一大段小作文,再缝缝补补找点主观的话填充一下,完事就是一个一小时大作文。 我不针对你讲的那些游戏内容,尽管分析得显然不如业内的那几位透彻,我只针对你让视频过于拖沓的制作方式吐槽一下,仅此而已。写出充实文案的前提是脑子里需要有货,有干货,而不是只有二道消息听风是雨(这让你越看越像游戏营销软广),对于游戏行业的知识还是多积累一下比较好,不要临时抱佛脚。 或者,找个班上一下也是很好的选择(无贬义)。 最后祝你的视频越来越好。

♥ 31 ↩ 14

sub-boss 2023-11-29

细细看完,十分感慨。 网易:燕云、无限大、代号56、七日、射雕,真的都无比期待。 完美:诛仙世界,完美新世界也能抗能打。 米忽悠:绝区零在测试中也好评如潮。 数字跳动:开始进军游戏界。 就连一些小厂商,都在打磨自己产品。 反观曾经的巨头腾讯,每年都收购游戏公司,产量却是一测测三年,公测一周死。 若没有微信和QQ俩强大基数,你说腾讯要倒闭我都信。 至于正在开发的王者世界,和一些别的未上线的游戏,只能说和上面这些游戏感觉差了一个世纪。

♥ 28 ↩ 19