该不该做西方题材?中国首款ACT大作《湮灭之潮》如何诞生——全网最全!爆肝15000字深扒《湮灭之潮》的台前幕后,细数国单20年来时路~

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Description
PS:视频换过源,因为发出后又被审核ban了,改了一点小内容,又重新发布的……
估计流量得小崩一下……求个三连安抚……T_T
——
百花齐放真赞啊~格雯德琳真美啊~

Comments

空蝉の影 2026-03-13

这个如果算商单的话,是不是说明发售日期已经不远了[doge]

♥ 154 ↩ 33

沐羽灬丶 2026-03-22

就像冯骥采访说的,中国故事不一定非要是中国的故事,只要是中国人讲的故事,就是中国故事

♥ 175 ↩ 15

啊米诺斯亚撒黑 2026-03-13

从这段对话就能看出腾讯的口碑[喜极而泣]顺便问问,原文在哪,我去看看[藏狐]

♥ 144 ↩ 10

永远的初新者 2026-03-13

一直搞不懂为什么非要纠结讲中国历史或者神话故事。。就像网文仙侠力量体系必定比其他神话体系强是一种政治正确一样[笑哭]

♥ 130 ↩ 29

27号企划工坊 2026-03-13

我觉得好像反了,是把西方“东化”了

♥ 96 ↩ 3

兔子切辣椒 2026-03-13

题材只是一方面 熊猫和三国都是中国的,美国人把熊猫拿去做了功夫熊猫电影,日本人把三国拿去做了真三国无双 游戏方面,同样的日本题材,美国人拿过去做成了对马岛之魂、羊蹄山之魂,法国人拿过去做成了刺客信条影,日本人做成了仁王3,就是可以拿别国的题材做本国的作品,谁都可以这么做,关键在于谁的作品质量更高,更有吸引力,创作者想用题材表达什么

♥ 87 ↩ 4

遇上恁是瓦塔西的福报 2026-03-13

老外都能随便做中国文化的内容为什么中国就不行?

♥ 77 ↩ 45

红浣熊 2026-03-19

小日子搞这种最有经验,西方题材里塞点日本文化,比如黑暗之魂里塞个武士boss,塞个太刀啥的,宣扬自己的文化。换做只狼里又塞个罗伯特去博西方人好感

♥ 61 ↩ 7

poklm 2026-03-17

反正昭和米国物语的制作人表态今年出 [25年度表情包_一]

♥ 58 ↩ 8

月瞳_Official 2026-03-13

27个忍龙4的mod,我自己上传的就占了三个[辣眼睛]

♥ 81 ↩ 10

Spawnsjx 2026-03-13

中国首款act大作,你把我失落之魂放哪了[doge]

♥ 44 ↩ 12

惊飈不绝 2026-03-13

啥叫传统act只有嗦惯了面上劣质的视听体验才能感受其中精妙至极的动作玩法?忍龙12的视听体验对比同时代劣质在哪?MGRR的视听体验对比同时代劣质在哪?鬼泣45劣质在哪?为啥有人会觉得所有同类型游戏会有相同级别的视听表现力?鬼泣5成本比魔女3高多了,魔女3又比忍龙4要高不少,忍龙4立项就一外传,预算不变情况下摁改正传摁加一个新角色,都把黑龙丸和八云部分的剧情演出预算挪来做隼龙了,抛开预算谈视听表现力?然后没mod的最大原因除了销量还有引擎,忍龙4都是白金自研引擎,mod作者两眼一抹黑咋做mod啊?

♥ 45 ↩ 11

丁达尔光束 2026-03-13

说实话,投资占比都到 95% 了,资方有的是办法拿捏开发组,说独立有点天真了。

♥ 44 ↩ 16

水中貴族百碎三 2026-03-23

国人敏感肌,历史题材碰不得,要做也只能是架空,但是架空你也得有好剧本,没好剧本照样凉

♥ 45 ↩ 5

清歌出碧落丶 2026-03-20

标题就很奇怪,哪有该不该? 质量做得好你写个三体人大战葫芦小金刚我都买。[藏狐][藏狐][藏狐]

♥ 34

陌戰 2026-03-14

取材东方不好做哦,明末就毁在节奏上了

♥ 41 ↩ 29

bili7549202369 2026-03-14

资料是真查了不少,但是有些信息是有误或者滞后的,比如四妹在第二个实机就已经被换了,武器类型也不对。然后你自己还编了些,你可别瞎编,什么新派act,什么首个act大作,不行咱别硬蹭[笑哭]另外DT是不用等了的,老板根本就不想做这个项目

♥ 25 ↩ 4

拟妄莫念 2026-03-14

就国内这环境[笑哭],明末这种有考据很正统的历史改变游戏,都出现那种负面舆论,往后我估摸没有人想做历史题材的3A了,纯属吃力不讨好,直接那西方或者自己构建不香嘛

♥ 154 ↩ 166

努力快活着 2026-03-17

东方题材不好做呀,弄不好就是一堆节奏。反正明末那个节奏出了以后,没有个几年,后面的厂商不会再碰历史题材了。只能说大部分的网民啊,这个素质还是不行,太容易被带节奏了

♥ 31 ↩ 22

秩天 2026-03-21

现在感觉腾讯就像是…… 从流放之路2、博德之门3、三体第一季、黑神话,再到这次的湮灭之潮,古剑……看到一个前景疑似比较好的项目,给人家扔下一大笔钱,撂下一句“自己看着办”就走了,之后除了提供资金和技术支持之外基本不像暴雪育碧EA索尼顽皮狗那样,高层直接干涉创作;专业人士干专业的事,等到成品发售后腾讯就坐在大后方慢慢摘桃子数钱就行…… 不得不说,私营企业资本家能做到这步,也算挺聪明了;最起码不像上面那几家外企一样,高层什么都要掺合一脚,好好一个文娱创作非要沾染那些政治正确思潮的恶臭,最后两头都不讨好。 不过……看那些外国博主一眼看到湮灭的漂亮女主秒回“这游戏中国的”实在绷不住。 DEI给人家祸祸到什么地步啊?[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 27