捕获明光:我?造假?真的假的?| 不学数理化 人生处处是魔法『比比叨-52』
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Description
祝大家天天开心 =。= (视频中部分视频片段摘自:bilibili原神、原神wiki)
Comments
感觉你才是最搞笑的。事情还没弄清楚,概率还没弄懂就在那里bb。 首先目前并非只有派蒙网是这样说的,只不过是因为派蒙网现在显示的概率最低。且以往玩家参考概率都选择派蒙网,才拿出来说。顺带一提,在没有明光机制的时候。派蒙网概率也并非是百分之50而是51或者52。因为上传数据的人大多数是没歪晒欧的人。而武器之所以是81是因为派蒙网系统认定凡是角色专属武器,都属于不歪,比如你出了个狼末,四风,也依旧认为你不歪。这个东西有历史记录的。望周知。 此外你说现在没有一个首金出明光机制玩家,认为有人将因果混淆为概率这话只能说明你概率课再睡大觉。虽然从数学的角度任何教科书都告诉你,百分之55概率未必指的是100个就一定会出55个案例。但是由于概率的普适性。当1000个人里一个都没出。我不敢说一定造假。就说明这算法并非古典概型,而是属于一定可能会触发的条件概型。 那么既然属于条件概型。也就说触发有条件。那么请问这个条件是什么。你前瞻为啥不说清楚?前瞻说的是。你可以理解为小保底不歪的概率提高了。综合概率达到了百分之55。那作为消费者当然想知道,你这个综合概率怎么算的,谁知道怎么综合?国家法律有规定。厂商必须对消费者有告知说明清楚的义务,而消费者也有权利知晓消费品相关的一切信息。玩家想知道你这个概率怎么算的,这也有问题? 把事情搞清楚再来评价,热度服从于实事求是而并非速度,把事情搞清楚,多补补概率学的课。要不了几个钱。别一副评价是非样子尽显初中知识的无知。
♥ 730 ↩ 68
有没有造假不知道,但貌似网友对这家公司的不信任感更强了
♥ 578 ↩ 13
全网找不到第一个金直接捕获明光的,于是猜测第一个金捕获明光概率是0有什么问题吗?全网这么多人只要有一个反例就能推翻。当有反例的时候再修正猜测,这样做哪里愚蠢了?
♥ 507 ↩ 44
我为自己曾经关注你而感到羞愧
♥ 445 ↩ 33
虽然up确实很有思路,但与其嘲讽其他up主对捕获明光的推测,不如自己提出个改进的模型,而不是语焉不详的说几句概率曲线、动态调整什么的,人家至少还写代码模拟了下呢 那个视频我也看了,确实不那么严谨,但本来也只说是推测,而且现在看来他提出的模型也蛮合理的,0、50、100的概率曲线确实是随便猜的,但能说明问题了,现有的数据量恐怕也很难从统计上证伪这些参数的选择 如果这个概率递增的模型属实,其实可以理解为让那些连着歪的超级倒霉的情况从样本中抹除了,这是公平地利好所有玩家的,只是平民玩家要要抽过几个金以后才享受到;至于up主暗示的根据用户、卡池动态调整概率的机制,我个人认为不太可能,太复杂了吃力不讨好,把概率曲线设计好就足够达成目的了
♥ 290 ↩ 33
原神的优化就是听的时候感觉很牛逼,但是出来就觉得自己被骗了。
♥ 240 ↩ 10
你说得对,别人的推论有证据但是是错的,你的想法没证据反而是对的
♥ 235 ↩ 3
可是我觉得真正反感这个机制有以下几个原因: 1、前瞻以及后续公告不愿意真正解释清楚这个明光的机制 2、如果是按照UP的说法,这是利好氪佬的机制,官方却裹挟所有玩家说是福利
♥ 231 ↩ 23
要么误导宣传 要么概率造假 要么大数据杀熟 百万量级的数据才51%肯定是有问题的
♥ 223 ↩ 15
本来以为可以进来听一场数学课 结果是我擅自期待了
♥ 193 ↩ 9
破案了兄弟们,这人是真没学过概率论,压根不知道假设检验这个概念,也自然不会计算置信度[藏狐]
♥ 153 ↩ 20
你自己看看你自己的评论区 再重新听听你自己的视频 我很庆幸b站还是有不少人是正常的
♥ 144 ↩ 7
捕获明光有没有实际提升概率根本不重要 重要的是其对于平民的提升很小,这点你也说了,而原神在前瞻中却吹这个,这才是问题 真正让利玩家的是什么, 是不歪池,是武器的降低定轨,是某个游戏的武器不歪和保底数降低,是某个游戏的降井 原只要还在玩概率游戏且没法让普通玩家感受到明显区别,他的做法就不会受到欢迎[笑哭]
♥ 141 ↩ 65
我认为啊,做这种视频是不是直接摆公式跑代码而不是满嘴云云不知所谓更有含金量一点。
♥ 140 ↩ 4
up你在说什么乱七八糟的?说句难听的,收了米哈游多少钱?整个视频到处都是漏洞简直惨不忍睹! 第一点:2分钟左右“我感觉这算法就是民科”,“概率问题写成因果问题”,简直无语,我看up才是民科吧?人家推测是起码给出了概率数值,虽然是错的(目前已经有反例),但是思路是没问题的,数值微调就可以了。歪多会累加概率,4次歪才是100%必出,前三次歪之后触发的概率又不是0或者100%,而是50、75之类的,哪来的因果问题?跟你说的第一次必歪第二三次必不歪这种不是100就是0的完全确定的结果能一样吗?这偷换概念有一手。 第二点:4分钟左右提出“动态调整”,说“抽卡本质跟暴击率一样”,逻辑何在?两个都是概率问题所以就本质一样了吗?动态调整是人家pvp游戏里为了减少运气的影响,提升用户体验的。你抽卡凭什么要减小运气的影响?而且猜猜为啥要发展抽卡机制而不是固定售价?不但不能减小,反而两极分化越严重公司才能赚的越多!要是这点道理都不懂也别误人子弟了。 第三点:5分半左右举例说不能一个卡池53一个57,所以“累计之后一定要清空的”,这言论就更显示出up对概率学一窍不通了,而且甚至连节奏本身的内容都没看就做视频了,属实难绷。统计网站都有百万抽的数据了,人家20万抽根百万抽的数据相比都没差别。而每个卡池抽数都是论亿计的,会因为这个池1亿那个池9亿导致一个53一个57这么大偏差?太荒谬了。 第四点:7分钟左右论证“概率越高概率越低”更是可笑。谁告诉你抽的多就高于55%以至于需要刻意降低了?可见你根本没搞懂。(笑死,要是刻意降低那就真坐实了诈骗了)。这个机制是在抽的少的时候是50%出头,抽的越多越接近55%,如果大家都是平民就50%附近,即使大家都是氪佬也只会接近55%,比如说54.9%,或者顶多55.1%。就是每人氪一亿也只是更加精确的收敛到55.000%,永远不可能因为每人氪一亿而明显超过55%懂吗? 第五点:承接第四点,“不利好于任何玩家”,为什么要利好玩家?要利好的是流水!你分析的利好氪佬是对的,但是“已经让利5%”是错的。只有氪佬才让利5%,平民依然是50%,但是宣传的时候一定是直接说综合概率55%,似乎所有人都让利5%似的,简称“又当又立”。事实上米也正是这么做的,要不然何至于具体机制含糊其辞一直不愿意讲?
♥ 136 ↩ 4
孤胆飞客推的那个数据肯定不是准确的数据和模型,但是现在全网确实没有首歪出明光的视频能证实,大伙也不是说米哈游造假,毕竟最终解释权都在米哈游手上,问题是他前瞻宣传这么久,现在这个情况看,实际上能享受到这个综合保底概率提升的玩家却是很少一部分的氪佬,咱也不是说氪佬不该享受,但就是有落差。就像这次那个自定义圣遗物,以为是很利好玩家养成的道具,结果获取周期这么长,每个套装还只限一个,根本就没啥用,这也是一种宣传和期盼上的落差,那大伙闹点情绪也很正常,而且这种东西又没啥明文规定标准在哪?有人就要说这是文字欺诈是造假我觉得也不能完全反驳,介于对又不对错又不错的这个模糊边界。然后再说说为什么有人愿意信,因为米哈游有前科,而且最近龙王bug修复、新深渊各种问题都是自己作的,不得人心是这样的
♥ 125 ↩ 9
在原神强度领域当当懂哥就算了,在自己不熟悉的领域当懂哥开口就露怯了
♥ 118
目前统计到的有歪一次就触发的和最多第四次就后触发的,也就是说这个很明显了就是和UP池一样的动态调增机制,UP池从73抽开始概率增加,捕获明光是歪了后第一个小保底开始增加。派蒙网目前统计的数据是5.8w玩家共计3.7wUP抽取数,大伙看懂了吗?也就是说绝大部分人进入动态调增机制后就没抽第二个小保底了。
♥ 101 ↩ 49
属于是吸取0.98教训,当时氪佬用穷举证明确实不是0.98,告成功了,这次抽的越多越接近55%,抽的少就不是,然后xz立体防御数据量少没可信度[吃瓜]
♥ 96 ↩ 2