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Description
祝大家天天开心 =。= (视频中部分视频片段摘自:bilibili原神、原神wiki)
Comments
一个队伍的实操dps越接近理论dps,该队伍角色武德越高,武德比也越高[doge]
♥ 494 ↩ 16
ch现在学聪明了,角色设计不像龙王那么完美,命座也不会无脑加霸体,典型的就是玛拉妮,基尼奇,零命伤害高,命座也是加数值,不改变机制,虽然自身有抗打断,但想要霸体估计得配合火神或者希诺宁一命,成本没有像龙王抽个一命那么低了[吃瓜]一份钱现在赚两三份
♥ 265 ↩ 38
什么是轮椅,是你出去玩一趟来累的要命,一上游戏发现夜魂本还没刷,这时你掏出满龙,eq完了让他自己喷完就行了,还能眯会,这是我个人对轮椅的理解
♥ 209 ↩ 4
既然龙仆的出现是因为流水压力,那下一个龙什么时候出就看火神了,如果火神流水拉了,版本末期肯定会出新龙王。
♥ 152 ↩ 14
生命C就是比攻击C高贵一万倍,又肉伤害又高相当于把班尼特大招变成自己的被动,天生省一个格子
♥ 131 ↩ 45
低金队伍,在前期是优点,到后期是缺点。 高金队伍,前期是缺点,后期是优点。 另外,萌新不等于没抽,反而萌新肝完地图,就有4.500抽,加上月卡的话,完全可以应付708金的队伍。 所以,别总是说萌新,优先推荐1金低成本。 这样就失去了投资高金队伍的机会。
♥ 112 ↩ 39
没有就不抽,玩家又不追求KPI,有的时间跟他们耗[doge]。
♥ 93 ↩ 10
超仆人的可能有,超龙的还不至于,给数值简单,给超龙的机制可难得很
♥ 63 ↩ 36
萌新有话说!操作难的角色除了手法和游戏理解有极高要求以外,还有设备:移动端转视角没有电脑端灵活,而且很难卡一些很精细的操作,但是电脑端可以。但是玩家并不是人人都玩电脑,主要是大家一般都是身边有电脑就用电脑,没有电脑就手机平板或者ps,怎么方便怎么来
♥ 61 ↩ 35
龙仆就是米哈游的房地产大放水。不想死的前提下,一平十万需要慢慢用通胀去稀释,而不是另开一个盘子卖12万
♥ 46 ↩ 1
一个搞扩圈还不照顾老群体的团队,甚至在游戏断崖式下滑还不紧急刹车的团队,能用正常逻辑来判断么?
♥ 43 ↩ 4
龙仆的膨胀带来最理智的抽卡策略就是只要还能打的过就不抽主C,囤着等四体人
♥ 42 ↩ 7
兄弟们 还有15天就能梦见火神了
♥ 35 ↩ 5
现在0命c都没有任何价值了吗,那我这box可咋整
♥ 35 ↩ 36
我也觉得纳塔很可能不会出如龙仆这么轮椅的角色了,我有另一个观点能作证做件事,仆人现在的配队就班尼特是固定的,另外俩个队友一般是在夜兰/行秋,万叶,钟离,希诺宁里挑俩个,但他们除了希诺宁全是老登,在纳塔老米只需要把他们换成纳塔的辅助就行,然后这些辅助也能多多少少的给纳塔的主C提供辅助能力就行
♥ 33 ↩ 14
就这回活动就能看出来,随便给你加点东西,机制差的打都打不了。今天被乌龟转死了吧
♥ 32 ↩ 10
在我的梦中,告诉我下期老深渊有个要用75次元素攻击破盾的boss要打,而夜魂攻击一次算3次,所以很显然,卖新国家的新角色最简单的就是,把新国家的新战斗机制和深渊绑定就行了[doge]
♥ 30 ↩ 9
比比老师 比比叨没事就多更新点 真的很好看 有机会聊聊满命克洛琳德呗
♥ 28 ↩ 23
纳塔开始朝着大世界去做就已经开始不对劲了,说明他们也知道深渊只要有龙仆就已经不需要抽其他卡了,那能卖的不就只有大世界了吗? 但问题却恰恰就是这个大世界,因为大世界是最不值得强度抽卡的,能做的只有优化大世界的跑图体验,所以你会看到纳塔爬山的过海的玩立体机动装置的甚至以后会有飞天的,但是玩家真的需要大世界能力吗?我唯一能想到的理由是,这些东西是给新玩家准备的,因为新玩家需要大世界体验,而不是第一时间下深渊,然而这又会与存量市场相矛盾,因为存量市场会大幅降低新人入坑率和留存率,因此一直有人在猜测,原神确实已经进入了存量市场,但是米内部不觉得,既然这样那他们也不可能去做一个比龙仆更强的角色,因为会剥夺其他角色的大世界体验 当然米家策划总能整出一些烂活,毕竟真的会有人传“原神以后会出大世界性质的深渊”这种难以理解的暴论,不过那又怎样呢?真要比跑图,你看看是流水涨得快,还是玩家跑得更快
♥ 25 ↩ 9
每个老队伍都可以用满命芙宁娜来补强,但是抽了就发现伤害全是芙芙打的[笑哭]
♥ 23 ↩ 13