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Description
祝各位吃好喝好
Comments
仆人生存还是亏模的角色,更别提碰瓷最强生存的主c龙王,对龙王的生存没概念是吧,那我好好形容一下龙王的生存能力,龙王常见高伤害队伍就是那芙万,就算不带生存位,21s三喷的轴,芙eq龙eq万eq,开大芙强化全队治疗能力,大毕业生生生1+1龙王组队四万八千血,此时龙王吸一口水滴可以回1w+×3,也就是一口三万多回血,也就是说龙王自己有3万w+*×3+4.8w的等效,每喷还会必定触发芙的被动全队回血,也就是说龙王这个前台站场约12s的时间里能抗16w+,这是不带生存位的龙王,秒均可抗伤1.3w+,带了生存位那更恐怖了,进深渊的原魔想秒掉正常循环里的龙王队简直天方夜谭,不破盾增幅机的秒伤才能对没生存位的龙王队造成威胁,带了生存奶味基本没威胁,中低金不破盾能强行打死增幅器的基本只有龙王队,其他队伍全是抗打断捉急,奶量捉急,绝大多数队伍换强力生存队友输出都是狂掉的,龙王不是,他本身就是用生存来打输出[doge]
♥ 35 ↩ 6
仆人即使二命等效血量只有三万,近战容易挨打而且只能自奶,龙王等效血量接近四万,远程还边喷边移动,不仅能自奶还能队友奶
♥ 30 ↩ 3
那些人还漏了班尼特的内鬼火,这东西真被打反应了你有减伤都遭不住…不过感觉纳塔的火神有希望救一手?但这东西谁也说不准。 不是谁都有八重一样的待遇的。赛诺等了两个大版本长轴后台草结果要二命白大夫…… 切记两个期待一个破防以及大头儿子小头爸爸原则,喜欢永远不亏
♥ 12 ↩ 1
懂了,抽满命,不给她缺点暴露的机会[打call]
♥ 8 ↩ 2
不懂为什么总喜欢把新角色和龙王做对比。两个角色定位都不一样,难道非要以后出的所有角色都面面俱到吗?龙王毕竟只有一个,搞的最后所有角色都同质化像DNF一样,大范围,脱手,瞬发,百分比高…
♥ 5 ↩ 5
仆人要是不绑班不带盾还行,带班不带盾就得从队友减伤上找补,dps必掉,12s站场,不到四万的等效,不能回血还是近战,能说成生存好那真的是笑嘻了,带行带北带迪够硬了但是伤害狂掉循环便秘,然后获得一个最佳行北驾驶员称号?那可真的搞笑。目前仆人的最大问题就是想要伤害绑班,绑班后又是琉璃大炮,只不过这次琉璃大炮给炮口加了刚性和厚度,且还是琉璃大炮放在高塔尖上。[doge]
♥ 4
仆人正常稍微歪一点副词条2w血肯定是有的,40抗性等效3.3w血,换算成龙王雪量的话因为龙王防御低就是4.3w血,带行秋就是7.2w血,仆人站场最多的手法也就站12s左右,请问有几个怪能在12s内打7.2w的血?
♥ 4 ↩ 6
20减伤换禁疗,我宁可不要这减伤自己塞个奶[doge]
♥ 4 ↩ 5
还是那句话,站场15秒能吃3.8w伤害的环境有多少?就那点破机器人愚人众能打多少伤害?什么,你想站着不动不闪避硬吃技能?那龙王暴毙也是分分钟的事儿。 你要拿仆人打水人?都打水人了带个钟离掉的dps都不舍得吗?[吃瓜]是免费蒸发不够香吗
♥ 4 ↩ 1
策划想要抬仆人这样的自由轴的能量条式短期爆发角色很简单,我这个没上过985的都能想到很多办法,比如推出一种原魔,在窗口期时,如果无法在前5秒杀死这个敌人,5秒后它就会给自己上生命、防御buff,你在前5秒才能打出期望伤害,五秒后期望下降,不是说5秒后不能打,只是说打得很不舒服; 策划想要抬某个角色,就会给这个角色创造相应的环境,比如仆人这样的,就会通过短期内击杀敌人而提供大量“奖励”的方式抬她,很多人都说她是龙下第一人,我笑了,策划想抬谁抬谁,到了抬仆人的时候,仆人的优势原魔环境,同等造价下龙王打不打的过还是未知数。
♥ 3 ↩ 4
你可以找个十秒内输出十万的怪物出来看看
♥ 3 ↩ 14
【2命仆人:没事,我头硬-哔哩哔哩】 https://b23.tv/lNUsjyk 满命夜兰,但是1.1w血进门,深渊buff点了个-15%防御40%攻击,流程能吃的伤害全吃,全程踩班圈,计时器16秒无跳秒,按班尼特q开始正好15秒的qcd 还有啥想说的?
♥ 2 ↩ 3
我20仆人带护摩,2.8w血,满血2800攻,82/222,和冰风组曲对着砍也是对面先死,拿什么秒我?
♥ 2
仆人的基础防御也很高啊,2命仆人2w血就等效4w血的龙王了,这还不够用?
♥ 2 ↩ 18
补充一点,仆人的抗性天赋是完全吃不到班尼特的。实测只能吃到宗室的20%,单手剑里面能给队友加攻的也就一个苍古,可以给20%(你要是满精苍古就翻个倍)。不过,苍古班怎么看都抽象吧。 这也在预料之内,因为面板属性转化是不可以二次进行的,所有的吃拐得来的属性,只有固定加成(含百分比加成)才可以通过武器或天赋转化为其他面板属性。而通过其他人面板计算得来的属性是不能再次转化的。 举个例子,迪奥娜6命和阿贝多天赋的加精通属于固定数值,就可以被赤沙之杖转化为攻击,被万叶转化为增伤。纳西妲天赋和砂糖天赋的精通加成是通过面板折算的,就不可以被赤沙之杖和万叶转化。 而班尼特的攻击力加成就属于第二种,班尼特的加攻是班尼特的基础攻击力的一定比例(13级q再加上一命是139%),因此不能被仆人天赋转化为抗性。 需要注意的是,只有面板属性是不能转化的,面板属性包括生命值、基础生命值、攻击力、基础攻击力、防御力、基础防御力、元素精通、体力上限、冷却缩减、护盾强效、治疗加成、受治疗加成、暴击率、暴击伤害、元素和物理伤害加成、元素和物理抗性。而不进面板的,比如那种角色造成的伤害提升多少的,虽然是与元素和物理伤害加成同一乘区是加算,但是因为不进面板,所以可以被转化过去。此外给怪身上挂的debuff类,比如减抗,也是可以转化的。造成的伤害也不是面板属性,因此可以转化。
♥ 1
空谈数据没用,事实情况下,2万血的莱欧斯利比4万血的那维莱特生存能力强的多
♥ 1 ↩ 1
15s奶一次没问题啊,仆人又不会站场15s,正常能砍10s基本生命之契约就没了吧
♥ 1 ↩ 2
那么抗性所带来的减伤,和行秋北斗所提供的减伤是属于一个区间还是分属两个不同的区间呢[吃瓜]
♥ 1 ↩ 6