解构有男不玩的结构性矛盾 | 原神社区牛鬼蛇神可真多啊『比比叨-48』

合集 · 比比叨 (82)

  1. 24:05
    入坑星铁的最佳时机就是现在『比比叨-1』
  2. 21:21
    仆人上线前再次加强? | 专武和命座现在如何选择?『比比叨-2』
  3. 1:39
    警惕偷换概念的仆人抗性计算『比比叨-3』
  4. 20:28
    仆人克洛二选一如何抉择? | 克洛琳德为什么很难比仆人强? 『比比叨-5』
  5. 19:41
    为什么我其实相当不推荐抽0命仆人 『比比叨-6』
  6. 16:56
    我为什么不推荐平民玩家再补水神二命? | 水神二命抽不抽的影响不在于水神自己『比比叨-7』
  7. 19:36
    鸣潮并不会让原神变得更好 | 为什么我不看好鸣潮 | 原神为什么已经不再是米家重心了?『比比叨-8』
  8. 15:20
    鸣潮:好像努力了,但没用『比比叨-9』
  9. 20:13
    你游有没有这么棒的新深渊啊?『比比叨-10』
  10. 14:30
    不如直接改成没有一半角色不许开游戏吧『比比叨-11』
  11. 14:13
    克洛琳德 还真没寄!『比比叨-12』
  12. 15:19
    克洛琳德配队玩法浅析『比比叨-13』
  13. 14:48
    更适合萌新体质的抽卡建议『比比叨-14』
  14. 13:17
    克洛琳德首日评测——手感不错 体验上佳 可成本偏高『比比叨-15』
  15. 4:27
    有些人脑子不咋好 节奏倒是挺会带 | 克洛琳德传说人物节奏讨论——纯属扯淡『比比叨-16』
  16. 15:27
    人要有健全的自我思考能力『比比叨-17』
  17. 13:54
    鸣潮的问题是价值观有问题『比比叨-19』
  18. 14:43
    为嘛我不想聊调香师『比比叨-20』
  19. 8:06
    纳塔的膨胀应该如何应对?| 我为什么不建议平民玩家抽水2?| 调香师立绘说明了什么?『比比叨-21』
  20. 14:51
    希格雯:维持原判『比比叨-22』
  21. 20:33
    大哥,你是了解我的『比比叨-23』
  22. 13:17
    幻想真镜剧诗-快速攻略『比比叨-24』
  23. 2:30
    全角色快速养成攻略『已更新:火雷风』
  24. 19:14
    枫丹尾声 夜兰还值得补吗?『比比叨-26』
  25. 17:34
    你说得对 但新深渊是旅行的福报『比比叨-24』
  26. 15:21
    新深渊和电梯广告一样恶心『比比叨-28』
  27. 1:28
    就这破剧情就优化不明白了?
  28. 11:43
    比成本更重要的是...『比比叨-29』
  29. 8:24
    妮露队配队思路梳理『比比叨-30』
  30. 7:08
    这种高高在上的文案也能叫滑跪?有些人别太好骗『比比叨-31』
  31. 12:22
    你就抽吧 活爹『原神4.8 上半抽卡建议』
  32. 16:05
    我只想和能交流的人交流 因为我懒『比比叨-33』
  33. 6:06
    接着转啊小龙 怎么转不动了? | 转圈是bug霸体是不是bug?『比比叨-34』
  34. 17:29
    原神庞大的基本盘 不会给友商做嫁衣了吧~ | 原史最严重的信任危机!伤害游戏生命的抽风行为!『比比叨-35』
  35. 14:27
    暴发户心态运营游戏就是这样的『比比叨-36』
  36. 12:11
    猜想不是胡想 预言不是瞎说『比比叨-37』
  37. 14:44
    万叶复刻还值得抽吗?『比比叨-38』
  38. 14:14
    散兵是你爹吗 你这么着急洗白他?『比比叨-39』
  39. 12:24
    现在的原神算不算mhy的"不良资产"? 『比比叨-40』
  40. 18:31
    进来学怎么给原神洗地 | 得此孝子 米复何求『比比叨-41』
  41. 14:52
    我在星铁看到了原神曾经的辉煌『比比叨-42』
  42. 18:29
    调香师与基尼奇的相爱相杀 | 调香师一定需要基尼奇吗?| 基尼奇一定需要调香师吗?| 调香师抽取建议『比比叨-43』
  43. 5:39
    这夜兰咱非得抽吗?活爹 | 夜兰为什么不值得抽了?| 夜兰4.8抽取建议『比比叨-44』
  44. 16:40
    为了仆人和莱欧 要补调香师吗?『比比叨-45』
  45. 16:30
    仆人队蒸发纯火哪个更好?| 仆人阿蕾奇诺配队思路解析『比比叨-46』
  46. 19:13
    克姐激化超载哪个更好?| 克洛琳德配队思路解析『比比叨-47』
  47. 12:26
    解构有男不玩的结构性矛盾 | 原神社区牛鬼蛇神可真多啊『比比叨-48』
  48. 11:14
    捕获明光:我?造假?真的假的?| 不学数理化 人生处处是魔法『比比叨-52』
  49. 14:33
    22个角色的新深渊 如何抽卡&规划?『比比叨-54』
  50. 14:44
    为什么我说龙芙万白狗玩的?| 那维莱特配队思路解析『比比叨-55』
  51. 11:28
    为什么我说中规中矩=不值得抽?| 基尼奇抽取建议&使用评价 『比比叨-56』
  52. 11:08
    不要总是陷入被迫抽卡的循环 『比比叨-57』
  53. 1:32
    玩岩队的领先所有人一口屎 | 希诺宁进纯岩队真是太好笑啦!『比比叨58』
  54. 12:46
    千希比起当年的夜兰有何区别?| 新时代插件组合表现如何?『比比叨59』
  55. 6:39
    听完这个故事你还想抽下半卡池那我也接受了... | 策划从来没这么费力吆喝过复刻角色 为啥呢?| 这出场率怎么就只有中文版啊?『比比叨-60』
  56. 9:22
    『补档』超载开荒比抽草神好使多了...『比比叨-51』
  57. 14:53
    我觉得纳塔不会有能"超越"龙仆的角色『比比叨-61』
  58. 3:44
    期待火神的强度还不如...『比比叨-62』
  59. 4:24
    聊聊恰斯卡暗藏的那点隐患『比比叨-63』
  60. 5:25
    我们原神有自己的无人机!| 恰斯卡大世界也太好用了吧~ | 恰斯卡大世界+深渊实际使用体验分享 | 恰斯卡的三个隐患『比比叨-64』
  61. 19:33
    纳塔的角色设计好像终于像个人了 | 聊聊纳塔角色设计与成本控制『比比叨-65』
  62. 11:28
    用大白话唠唠所谓的稀释与减防的稀缺性『比比叨-66』
  63. 15:15
    唠唠接力玩法的硬伤『比比叨-67』
  64. 10:50
    这龙王啊!他就得抽零命!『比比叨-68』
  65. 16:56
    唠唠追求强度的意义『比比叨-69』
  66. 15:34
    唠唠原神的膨胀『比比叨-70』
  67. 10:49
    唠唠为什么早期原神的角色不好好做?『比比叨-71』
  68. 25:11
    唠唠为什么我建议用茜是火神专拐的思路看待纳塔战舰 | 再聊5.3抽卡『比比叨-72』
  69. 13:51
    唠唠原神的膨胀『比比叨-73』
  70. 19:52
    为什么说龙王队补金没有芙的选项?『比比叨-74』
  71. 14:15
    抽卡欧/非的时候如何调整规划『比比叨-75』
  72. 10:25
    蒙德跑璃月 仅需4分钟!| 瓦雷莎一日测评『比比叨-76』
  73. 15:21
    爱可菲抽取建议:维持原判『比比叨-77』
  74. 13:32
    关于新深渊的心灵马杀鸡『比比叨-78』
  75. 15:48
    关于新深渊的怪物与Buff的选择『比比叨-79』
  76. 2:49
    关于找代打的重要提醒『比比叨-80』
  77. 15:11
    浅聊伊涅芙:老队没必要 新队看不到『比比叨-82』
  78. 14:25
    絮叨两句三深渊『比比叨-83』
  79. 5:55
    用两句话缓解版本末焦虑『比比叨-84』
  80. 20:02
    奈芙尔配队攻略 | 水位和盾奶位该选谁?『比比叨-85』
  81. 5:53
    聊两句砺行修远 | 其实选啥都行『比比叨-86』
  82. 8:32
    关于木偶1命与专武『比比叨-87』
Description
祝大家天天开心 =。=

(视频中部分视频片段摘自:bilibili原神、原神wiki)

Comments

回首不堪何安忆 2024-08-15

评论区别偷换概念,原神要是出跳过键和体力上限转存谁不举双手赞成?但是ml仙人在冲的是什么?像是鸣潮最近的六芒星节奏,这是一个正常群体该发出的诉求吗?

♥ 226 ↩ 73

Paradaisu 2024-08-15

你的发言总给我一种俯瞰众生的高傲感。我真的不想总刷到你的视频,可我又没有拉黑别人的习惯…… 后面有男不玩我不想发表看法,试图在网上说服自带预设立场的人,显得我很无聊。我只说说前半部分的看法: “玩家和游戏公司的利益本质上是冲突的”,这话我真的听笑了。我只听说同行是冤家,听说过商战双方不择手段,我可从来没见过哪个商家会去给自己的客户投毒的。玩家一边骂策划骗氪一边氪金,其实就是一定程度上认可了游戏公司推出的产品,所以交易才能达成。还是说你觉得虚拟商品没有价值,玩家都傻的,白给游戏公司送钱? ——所以为什么你会觉得买卖双方是敌对关系? “不要觉得自己是玩家,游戏公司必须得听我的”,这话是没错。玩家其实并不确切地知道自己想要什么,所以游戏公司全听玩家的也得死,游戏公司得猜玩家想要什么。但如果玩家不该提意见,为什么商家会下发调查问卷这种东西? ——这不是禁止玩家提出诉求的理由。 “游戏公司不是一个整体,其内部有利益结合部”,这话也是对的。但是玩家需要关心这些吗?打个不太恰当的比方,人家跟大清国打仗,需要理会你大清国派出的将领跟其他封疆大吏的利益关系吗? ——玩家只跟你这家公司打交道。

♥ 185 ↩ 42

云上春至惊 2024-08-15

(仅代表个人意见)反正就一句话,消费者站在厂商立场上,除非你收了钱,否则纯纯逆天[doge]

♥ 178 ↩ 55

松风霞间- 2024-08-15

人家不被定义啊[doge]

♥ 146 ↩ 4

空気-大N 2024-08-15

希望享受游戏乐趣的玩家有必要共同抵制社区里的极端主义毒瘤和赛博恐怖分子,不论男女。如果拨乱反正需要矫正过旺的话,至少也得有个可以被定义,敢于被定义的的起点吧,也需要有一个或数个可以拿得出手的,允许自己或者他人或浅或深地研究的观点吧

♥ 96 ↩ 6

鸣式推销员 2024-08-15

我一直把游戏和玩家看做商贩和顾客的关系,贩卖商品和服务,游戏做的好我就买账,不好我就喷。 始终搞不明白那套翻圈文化能出现在游戏。[笑哭]

♥ 82 ↩ 5

叶叶叶无踪 2024-08-15

如果游戏公司完全无视玩家的意见,那他质量再好也没有用。服务本身就是商品质量的一部分。游戏公司也不可能永远走在正确的道路,这时候听取正确的意见,有助于缓和玩家对游戏质量的不满。二极管会说什么是正确意见。比如原神全自动刷怪,圣遗物自定义词条这肯定是不合理的。但一个版本给一个圣遗物自选词条的道具还是合理的。一个大公司连分辨能力都没有,那就早点破产吧

♥ 71 ↩ 18

今日城的腰子 2024-08-15

“尘白禁区不是个好游戏,本质上就是给玩家当舔狗” �“支持有男不玩的都是最自卑的那一批人” �“玩家别太把自己当回事” 太典了,还能引起这么多人共振,必须点赞[大笑]

♥ 59 ↩ 4

是十五不是石榴 2024-08-15

在我的角度看来,有男不玩的核心,是希望游戏厂商服务好自己的基本盘用户,不要盲目扩圈。 而我认为本质选择有男不玩更多是想借助拆屋效应,不是完全真的无法接受有男不玩,只是想借助这件事,提出一些较为合理的诉求。 [脱单doge][脱单doge][脱单doge]这是我所理解的最本质的有男不玩。

♥ 56 ↩ 5

灰灰打怪兽 2024-08-15

举的原神的例子不是说明了原神内部各组交流不够,团体内部缺乏个统整的大领导么,他可以是这样,但这样不是正确的

♥ 52 ↩ 27

阿卡林の十六夜 2024-08-15

最后那个观点明显就没搞清楚问题,首先并不是玩家自卑所以游戏里面有男的就感觉女角色不喜欢自己了,而是有厂商做过这种牛头人的操作,玩家不管现实里是什么人,在游戏里面只能跟着剧情策划走,剧情策划想把你牛了你一点办法没有,根本不是玩家自己能决定的,这和玩家本身自卑自信没有任何关系,游戏里的剧情全凭厂商说了算,你能怎么办呢?当然是能杜绝这种可能性就杜绝啊,不然等着那颗定时炸弹什么时候爆炸?某散刚出来的时候大家也不知道他后面会和草神还有妮露扯上关系吧,不还是被策划埋伏了,玩家是一点办法没有,最后恶心的还是喜欢草神和妮露的玩家,人家现实里再有钱再自信到了游戏里面不还是当摄像头被恶心,那你觉得是因为他们自卑吗?

♥ 46 ↩ 13

酒杯里看见忧伤 2024-08-15

把你之前喷米的视频都删了吧,再多出几个忏悔视频,兴许米哈游还能看你一眼赏点狗粮,要尽孝就端正态度,别把自己太当回事了

♥ 44 ↩ 19

永远的无知者 2024-08-15

个人觉得,所谓“混厕结构性矛盾”确实存在,这个词在命名上有些故作高深,但男女玩家的不同需求是肯定会产生分歧的。关键在于,对于大部分人来说,这种分歧是可以接受的(前提是厂家能服务到位,像o的一年连发男就不太行)而有男不玩就是那群接受不了这种分歧的极端分子。这种人很早以前就存在了,但最近二游市场不再是o一家独大了,各类新游带动各类需求,这帮人就把自己压抑的负能量全部释放进社区了[吃瓜]

♥ 44 ↩ 12

带着豆子の卖炭翁 2024-08-15

我支持别太把自己当回事这个观点 地球online这款游戏 大家都是npc 别拿自己当唯一 但是我还是认为玩家是玩家 厂商是厂商 厂商做出的作品足够优秀 我愿意付款 只要别太贵 比如武器池双歪 我就不愿意付款 星铁 绝区零那种武器池 我愿意付款 如果厂商的作品质量下降了 玩家们记住!! 咱们都是玩家 要统一战线!! 不能厂商没质量了还要抬价格 这种情况发生别去给厂商脑补理由 先关心关心咱们玩家自己 玩家自己都吃不饱了 别关心锦衣玉食的厂商了

♥ 43 ↩ 4

圆形中的方形 2024-08-15

我也给UP个建议,别把自己太当回事,b友和网友都得听你的。 太难绷了,咋还在规训玩家呢?玩家和厂商是对立统一的,你不氪金,我不氪金,那厂商就失去了存在条件,正是玩家有需求愿意买单,才和厂商达成了统一性。 我氪金,你服务。你让作为消费者的玩家别把自己当回事?你屁股哪边的?

♥ 41 ↩ 4

爱玩游戏泡泡茶壶 2024-08-15

大比老师的说话方式跟大黑老师很相似嘛,同类型还有个b神卡卡罗特

♥ 39 ↩ 5

能吹电风扇吗 2024-08-15

up天天扯上班工作什么的我自己也玩两款个游戏,但是给我个人观感却是大大不同,玩家就是来享受服务的,策划肯放下来姿态沟通那是好事,不然要和O的新深渊和水龙事件一样自顾自的就搞出来,起码人家态度在这肯改。就说你上班你想遇到O的策划,还是尘白策划这样的同事吧。然后就是对混厕这东西有概念,觉得反感是看了T0那期太子爷的视频。至于游戏性问题两款游戏都是打卡上班,一个黑洞人,一个无死角水柱,如果没出水龙我承认原神薄纱尘白三百条街游戏性方面,现在我认为他们两是一桌的。

♥ 36 ↩ 13

多重_共线性 2024-08-15

不知道为什么,不氪648转成小月卡后对游戏的脾气小了许多。还真就应了那句话,不要擅自期待擅自破防

♥ 36 ↩ 2

开始恐惧 2024-08-15

up真是逆天中的逆天啊,还”玩家别把自己当回事”二游本来就是服务业,我花了钱当然可以要求他给予我更好的服务,你说你是一般向那麻不麻辣不重要,但原神像出剧情跳过键,减少圣遗物压力这样合理的意见他也没听啊

♥ 35 ↩ 2

月の始源ど终焉 2024-08-15

很简单的一个道理,我去现实中消费,去买令我满意的服务,并且要求有售后保障,这点算是最基本的权益吧。商家当然可以推出不同的商品来满足不同的客户群体,但是现在商家要牺牲过去老顾客的权益或者服务质量了,这种情况下,难道要选择自认倒霉,钱打水漂吗?当你发现正常渠道维权屁用没有的时候,你会不会想起天窗理论呢?大部分人能温和处理达成目的,谁又会选择滑向极端主义呢?非要逼得越来越多的人去花50w马克去买一块面包,打开一看面包里还有老鼠屎吗

♥ 35 ↩ 1