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Description
祝大家天天开心 =。= (视频中部分视频片段摘自:bilibili原神、原神wiki)
Comments
一下子仿佛回到了几年前的某个晚上 米哈游收到了许多舰长的反馈 德丽莎.暴食的触发存在严重的bug 然后经抓紧时间修复并第一时间发了公告~然后没过多久就有了水镜套………… 回过神来 我笑了笑 米桑还是那个米桑 一点没变呢
♥ 247 ↩ 11
一命的描述可没写霸体,写的是抗打断。可以是雷神优菈那种绝对抗打断,也可以是赛诺那种虚假的抗打断,一切看ch的需要。牢记两个擅自,坚持一条后路[doge]
♥ 247 ↩ 2
这件事最严重的问题在于 “异常的定义权”被他们滥用了 没有文字描述的一切机制都可以算作异常(索敌距离 挂元素频率 抗打断提高等) 甚至有文字描述的,他们也能说“文本错误”[吃瓜] 是,做游戏工程量大,难免有问题 但有没有可能,“异常”的定义该有一个明确的界限甚至法规? 你刚上线就改相信大部分玩家都不会说什么, 结果你靠异常获利几个版本了,说改就改,算不算欺诈消费者?
♥ 244 ↩ 5
转自评论区 必须解释说明一下,那维莱特并不是只改了转圈速度,还有伤害判定方式,由时间段判定变成了时间点判定,具体解释一下就是假设从0s开始,水柱每0.4s造成一次伤害,之前在0—0.4s这个时间段内被水柱碰到的怪会在0.4s的时候受到一次伤害(这也是转圈的原理),这次改动之后假设你在0.4s这个时间点上没有碰到怪则不会造成任何伤害,所以打的才慢了这么多,也就是说原魔如果有多动症或你没有及时跟枪,错过了一个输出时间点就将陷入0.8s甚至更长的输出真空期(非满龙喷一次才几秒[脱单doge]),这个无论对平常是否转圈的玩家都有影响,鉴于龙并没有索敌功能,所以让一个出伤机制几乎完美的角色改成了中庸,一不如散兵夜兰类的强追踪,二不如赛诺仆人这样的强追怪(仅讨论出伤机制),如果再有人说他平常不转就这样怼他 各位可以试试60度左右扇形扫12-1的三个小三角铁看看会不会丢伤害
♥ 168 ↩ 37
纳塔角色我有四不抽 1.数值比龙王差的不抽 🤓☝️ 2.机制比龙王差的不抽 🤓☝️ 3.打击范围比龙王差的不抽 🤓☝️ 4.比龙王强的不抽,因为是bug会修🤓☝️
♥ 166 ↩ 13
冷知识:你原所有角色中[doge] 1 产球数量没有标注 2 抗打断系数没有标注 3 元素附着量没有标注 4 索敌逻辑,普攻追击距离没有标注 5 普攻攻击速度没有标注 6 是否锁面板没有标注[doge]
♥ 121 ↩ 7
今天是我玩原神的第365天,原本在好几天前我就开始准备,想把一年来自身的体验与大家分享。没想到入坑的一周年,反而成了我退坑的契机。 最初认识原神,是刷短视频时候的一个广告刷到了心海,她真的很漂亮,甚至她的专武也是至今我认为最好看的专武。但是因为内存太大,我并没有入坑原神。 第二次刷到原神,是在短视频上刷到艾尔海森的教学攻略。我看这个角色挺帅的,于是便下载入坑了原神。但是玩了几天,没在这个游戏里找到这个角色,退了坑。 第三次,我又刷到了艾尔海森的攻略,看标题是复刻,所以又一次下载了原神。那是3.8版本,我找到了这个游戏的乐趣,就一直玩了下去。 我萌新用的队伍是主角,凯亚,雷泽和芭芭拉。前期伤害非常低,我又没有五星角色。直到我开了稻妻,给芭芭拉刷了一套海染套才有所改善。从3.8版本,一直到4.1版本,海染套,一直是我输出的主力。 4.1版本龙王那维莱特上线了。入坑了那么久,终于等到了一个主c。于是,我果断入手,抽到之后,那维莱特带给我的体验是翻天覆地的。原本打不过的怪,打好久的怪轻轻松松就打过了。然后的数个版本,我也是围绕着龙王补充着自己的队伍。 而就在今天早上起来,我看到了一则公告。关于那维莱特的bug调整。虽然我认为公告上的两句话就是对转速的削弱,评论底下信誓旦旦的话,也让我不由得怀疑起自己的理解是否有误。 到更新好后,我也是第一时间进去体验了一下。我是用平板玩游戏的,就连左右摇摆这种小幅度的动作都很少做,但是现在的那维莱特严格限制了转速,突然刷新在旁边的怪,或者刷新在身后的怪,转火能力有很大的限制,会丢很多伤害。 原本的那维莱特只要在0.4秒之内转一圈,相当于是每0.4秒对全屏造一次aoe伤害,极大地提高了龙王的上限。 而在最初的4.1开始,龙王转圈的视频在各大平台上均为爆火。龙王的转圈也成为了原神的一个梗。整整十个月的机制却被官方一句话定性为bug。 4.1初上线的时候,没有说话,4.5一次复刻的时候也没有说话。就算技术力不够,为什么不在发现这个特性的时候就说是bug,然后慢慢修复呢? 我对原神一直抱有情感,我最期待的是原神后续的剧情。但官方今天的所作所为,我认为严重伤害了玩家的权益,而关于那维莱特的削弱公告,我未从除今早的公告之外,找到一点蛛丝马迹。 我对原神一直抱有情感,但今天我很失望。
♥ 114 ↩ 9
应该在刚上线就改或刚上线就说是bug才对。现在改就是ch不对
♥ 97 ↩ 8
其实关于第一种米孝子,那维莱特好像并不是只改了转圈速度,还有伤害判定方式,由时间段判定变成了时间点判定,具体解释一下就是假设从0s开始,水柱每0.4s造成一次伤害,之前在0—0.4s这个时间段内被水柱碰到的怪会在0.4s的时候受到一次伤害(这也是转圈的原理),这次改动之后假设你在0.4s这个时间点上没有碰到怪则不会造成任何伤害,所以打的才慢了这么多,也就是说原魔如果有多动症或你没有及时跟枪,错过了一个输出时间点就将陷入0.8s甚至更长的输出真空期(非满龙喷一次才几秒[藏狐]),这个无论对平常是否转圈的玩家都有影响,鉴于龙并没有索敌功能,所以让一个出伤机制几乎完美的角色改成了中庸,一不如散兵夜兰类的强追踪,二不如赛诺仆人这样的强追怪(仅讨论出伤机制),如果再有人说他平常不转就这样怼他
♥ 93 ↩ 10
这下信誉危机惹,以后的新卡咋抽[笑哭]
♥ 73 ↩ 14
虽然我不拿龙王转圈玩,但是这次的龙王改动让我有了退坑的想法。很多人讨论说龙王伤害如何如何受影响,可是这事情根本上是信誉的问题,也就是说原的侧滑以后为了推新角色可以想改就改。这还让玩家怎么对一个角色有过多的投入,甚至说直接不想玩了。
♥ 71 ↩ 3
最支持的一集,平时不怎么参与针对mhy的节奏,甚至还是半个米学长,现在已经是半个米黑了
♥ 65 ↩ 5
從4.1~4.7都沒有提到這是已知問題,4.8突然就改,真搞不懂是在幹嘛,被罵不冤
♥ 62 ↩ 6
上海米哈游网络科技股份有限公司旗下的《原神》游戏中【那维莱特】五星限定角色涉嫌消费欺诈。 以下是贵公司涉嫌欺诈消费者的行为证据: 上线版本中该游戏官方未提及该角色涉及转速bug,被我和玩家视为该角色可玩性的一部分,并有我和玩家为此购买消费该角色及命座,两次卡池售卖(第一次up时间段2023年9月26日至2023年10月17日;复刻时间段2024年4月2日至2024年4月23日)均未提及。2024年7月17日,贵公司以恶意bug的虚假理由对该角色进行限制,使我和其它玩家的游戏体验及消费权益受到损害,诉求退款或者撤回恶意修改,以此来保障我作为消费者合法权益。 我要求退回我在那维莱特所投入的所有原石,即游戏虚拟货币,另外还要对我对该角色投入圣遗物的时间做出相应赔偿。
♥ 58
武状元苏乞儿最后有一段话,原话我记不清了,大致意思就是皇上担心丐帮势力太大影响皇权,阿灿这样回复,如果皇上治国有方百姓安居乐业,谁愿意去当乞丐呢? 换到这里也是一样,米要是有尘白一半的态度,米黑都不至于越来越多,很多米黑都是一开始希望原能改,结果被冷处理慢慢对米失望的。 这b游戏我以后也不会再续月卡了,等后面抽个满命队长,对这游戏就没任何期待了。 (叠个甲,提尘白不是为了引战,只是个人最近刚入坑一直在玩) 最后补充一下,这玩意在测试服就有,当时内鬼爆料的时候就有人猜测这么离谱的转圈不会出测试服的,结果就是反馈了人家不改,我也不知道这测试服除了养内鬼还能有什么作用
♥ 57 ↩ 55
这波能再现钟离节奏吗?[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 49 ↩ 13
米式回旋镖[OK]
♥ 37
转:那维莱特是公平的化身,如今他又代言正义,却遭受无端而非公正的利益所左右的打击,真是可悲
♥ 35
我修复了我钱包会给mhy游戏充钱的bug
♥ 34