【LGN】杀戮尖塔最强劲的对手?简单聊聊《吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者》
合集 · 【LGN】简单聊聊 (53)
-
【LGN】年轻人的第一部刺客信条?简单聊聊《刺客信条 黑旗:记忆重置》
8:54
-
【LGN】动作游戏之神,动作游戏之鬼。简单聊聊《忍者龙剑传2》
49:09
-
【LGN】我在潜行!不方便说话!简单聊聊《007:初露锋芒》
7:01
-
【LGN】0分,全世界最爽的游戏!动作游戏最高的山!巨人肩膀之上的神作!简单聊聊《忍者龙剑传3》
1:01:23
-
【LGN】可能是2026年最炫的动作游戏,简单聊聊《死亡迪斯科》EA版
7:39
-
【LGN】由日本盲人团队制作的世界级IP游戏!竟是最被低估的ARPG?简单聊聊《最终幻想起源 天堂的陌生人》
9:20
-
【LGN】杀戮尖塔最强劲的对手?简单聊聊《吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者》
4:35
-
【LGN】为什么成为了我的“年度”游戏?竟有超越《仁王》的地方?简单聊聊《红色沙漠》
18:01
-
【LGN】很大的大机兵尝起来如何?简单聊聊《无限机兵:厄瑞涅的战争熔炉》
3:59
-
【LGN】恶俗啊!一部给全村人开大头照的女初中生游戏!简单聊聊《零 ~红蝶~ REMAKE》
8:21
-
【LGN】10分,本质好玩,谁是你第四喜欢的角色?简单聊聊《杀戮尖塔2》EA版
8:13
-
【LGN】只需要将他们全部杀掉就可以了!!!简单聊聊《忍者龙剑传4:超忍双雄》
4:13
-
【LGN】磨刀我杀他去!舍利子安魂!简单聊聊《生化危机 安魂曲》
12:47
-
【LGN】接下来才是真正的忍者世界!!!简单聊聊《仁王3》
22:03
-
【LGN】依旧战斗爽!依旧同性恋!简单聊聊《真・三国无双 起源 梦幻四英杰》
7:51
-
【LGN】一部彻底失败的类魂游戏,却蕴含着ARPG的无限奥妙,简单聊聊《仁王》
35:15
-
【LGN】这就是手撕仁王暴打忍龙脚踢DOOM的年度最佳动作游戏?简单聊聊《哈迪斯2》
6:07
-
【LGN】地上最强的女人!史上最强的父女打架!!!简单聊聊《猎天使魔女》
17:37
-
【LGN】10分,抱歉...真龙剑忘带了,邪神剑也忘带了!只带了『空手道』!!!简单聊聊《忍者龙剑传4》
18:44
-
【LGN】制作组,请伸出你们的惯用小弟!!!简单聊聊《忍者龙剑传3:刀锋边缘》
23:09
-
【LGN】没有维吉尔?半成品鬼泣?简单聊聊《鬼泣4》
5:20
-
【LGN】最伟大的动作游戏,简单聊聊《鬼泣3》
9:54
-
【LGN】12年前的神作,极致的动作游戏,简单聊聊《DmC:鬼泣》
9:47
-
【LGN】FromSoftware无法破圈的顶级游戏,简单聊聊《装甲核心6 境界天火》
10:29
-
【LGN】0分,制作组,我要杀了你!!!简单聊聊《范马刃牙:血之竞技场》
5:13
-
【LGN】没有不杀的理由!!!简单聊聊《超级忍 反攻的斩击》
9:32
-
【LGN】喜欢爸爸的大黑龙吗?简单聊聊《失落之魂》
15:19
-
【LGN】一部无比珍奇的作品,简单聊聊《黑神话:悟空》
17:23
-
【LGN】有多好玩?在日常游玩中的真实体验,简单聊聊《明末:渊虚之羽》
19:00
-
【LGN】到底什么样的人才能做出这种游戏?简单聊聊《血源诅咒》
21:01
-
【LGN】5分,为什么是此生必玩的游戏?简单聊聊《黑暗之魂3》
35:17
-
【LGN】10分,是否为合格的动作游戏?简单聊聊《剑星》
9:43
-
【LGN】10分,匹门大开!简单聊聊《匹诺曹的谎言:序曲》
7:39
-
【LGN】10分,这态度还说啥了?这扯不扯?简单聊聊《黑夜君临》
19:00
-
【LGN】10分,为什么是现代游戏的标杆?简单聊聊《生化危机4:重制版》
13:01
-
【LGN】10分,谁能管管法国人?简单聊聊《光与影:33号远征队》
12:00
-
【LGN】10分,简直是一坨!简单聊聊《义闻录:轮回》
4:16
-
【LGN】小心二次元!简单聊聊《无限机兵》
7:08
-
【LGN】惹啊!棒子就是棒!简单聊聊《第一狂战士:卡赞》
13:25
-
【LGN】2分,年轻人的第一款忍龙?简单聊聊《忍者龙剑传2:黑之章》
11:26
-
【LGN】三国中谁的脚最臭?简单聊聊《真·三国无双起源》
20:39
-
【LGN】真有那么难玩?简单聊聊《黑暗之魂2:原罪学者》
22:54
-
【LGN】9分,《黑暗之魂》:经典史诗之作
9:04
-
【LGN】我不想说得太失礼,还是请端下去吧!《不朽遗志》demo试玩体验
4:21
-
【LGN】臭名昭著的类魂续作是否一雪前耻?《致命躯壳2》demo试玩体验
7:28
-
【LGN】今年第一部把我玩蛇径的游戏!!!《鬼武者 剑之道》demo试玩体验!
5:35
-
【LGN】真是( )了好大一圈啊...很大一圈的《黄金星漩》Demo试玩
2:01
-
你为什么需要玩这个游戏?
2:41
-
忍者组的美术真的很糟糕透顶么?
5:39
-
为什么我不推荐你期待《仁王3》?
2:29
-
【LGN】2026有哪些我期待的游戏?从夯到拉个人期待值排行榜
8:35
-
【LGN】从夯到拉,2025游戏大作个人排行
11:12
-
我为什么不是同性恋?
9:08
Description
【视频性质非评测也没有任何专业性,为整蛊风鉴赏杂谈,大家看得开心就好,欢迎弹幕评论区友善讨论/补充/纠正游戏内容】 想我好兄弟蛇咬了
Comments
塔二最强劲的对手不是安东尼吗?
♥ 1252 ↩ 32
这游戏自动继承了试玩版存档,一开游戏就疯狂跳成就,这就是爽的最高境界:从标题界面开始爽
♥ 633 ↩ 13
俩名字换一下吧,爬行尖塔和吸血鬼杀戮者[微笑]
♥ 299 ↩ 9
前情提要:杀戮尖塔2和爬行者出了捆绑包一起卖 (顺带一提,up主是给)
♥ 155 ↩ 12
有一说一现在的塔2真比不了这个吧
♥ 145 ↩ 90
指数成长这个东西,上下限差距太大,而且爽度来的太快太集中容易发腻 如果只追求通关,确实不难,但是如果想攻哈似神,还是非常有难度的,连击才是游戏的绝对核心,控牌费用,什么时候合成,什么时候一波堆战斗外成长都很有讲究,玩起来其实挺累的,光有伤害还不够,似神在你打出5卡后强制攻击333 目前塔2的底子更好,还可以联机,只是制作人在发电 知道游戏很难,以及还能攻克难关的这个成就感是非常真实的
♥ 157 ↩ 9
我只能说做菠菜的制作人来做爽游就是纯粹降维打击,这作者是完全知道玩家想要什么并给我的
♥ 93
只能说杀戮尖塔2唯一的好处就是证明吸血鬼卡牌才是真的好玩的游戏
♥ 200 ↩ 5
[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 76
不敢说爬行者就直接斩获tga最佳独立游戏了,但起码可以肯定的是某一个游戏的2代自己主动退出竞争了
♥ 82 ↩ 7
吸血鬼这种重局外成长的类型,最爽的时候就是某把特别顺,build好带着上百万金币回家。然后点完局外成长强度飞升,把把百万撤离,泥头车一样把之前要精打细算的死神创飞。 其实吸血鬼就是怪物数值放海了,不然那堆宝石确实能玩出不少花头的。另外就是出伤逻辑太单一了,都是连击发射器和金币发射器。
♥ 71
塔2用实力证明了前作的成功主要靠运气,以及更重要的,老艺术家的核心要义就是死的不能太晚,紫人已经很有2现在这副德性的苗头了,不断更必然烂尾
♥ 79
誇張了,對手不至於,兩個遊戲賽道不同 尖塔從一進門就完全沒有局外成長,你能打到哪全憑對遊戲的理解 吸血鬼爬行者上手更快更簡單,如何打牌一目了然,如何搭配人物主從幾乎是一眼通 所以他有超級大量的局外成長給你刷,想打贏死神還得刷,不然就是上限不夠 雖然偏簡單,但也絕對不是所謂的無腦爽,還是要用點腦的,不然兩個橋就過不去 我甚至看到有人第一個橋打不過去錄影片來噴的,說什麼這坨屎憑什麼跟殺戮尖塔2比 我差點沒笑出來,第一個橋都打不過還擱那玩尖塔呢[笑哭]
♥ 69 ↩ 22
看得出来某些门扉伪装成的用户真的很急了,开始急于掰扯各种理由又说什么“不是一个赛道”或者“纯爽寿命短”之类令人发笑的言论 我只想说:你们的尽心尽孝只会换来安东尼在下一周的更新补丁里给你们抽的更响的一计耳光
♥ 62 ↩ 4
爬行者真滴好玩,尤其当你是一个原作老玩家时打开这个游戏颇有一种自己是惊人的老人的感觉,你在原版学到的包括有什么道具和怎么规划构筑和时点这些知识竟然都能派上用场。 玩法和表现形式都换了新花样但离不开原作那种大道至简的浓缩设计,没有很复杂,不同功能和修改cost的宝石带来的构筑变化更是强而有力吔 (虽然前期确实有一点刷钱略慢的感觉吧,但钱也没有那么急着需要用)
♥ 42 ↩ 2
塔2先过喵结合
♥ 41 ↩ 7
目前的游戏体验上吸血鬼碾压塔[怪我咯]我只能说最后爽了才是一辈子的事
♥ 51 ↩ 4
这游戏热度没塔2高,塔2热度太夸张了,比塔1都离谱,不知道哪里引流来这么多路人的
♥ 45 ↩ 11
我建议他们俩名字改一下,尖塔爬行者 吸血鬼杀戮者
♥ 39
这游戏优点是爽,缺点也是爽,可复玩性太差了,跟塔2比也太抬举他了,塔的数值设计够爽游学一辈子[汤圆]
♥ 51 ↩ 47