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Description
【视频性质非评测也没有任何专业性,更接近于杂谈整蛊,大家友善发言图个乐就好,欢迎评论区补充因时长因素没有详细展开说的部分】 【希望早矢仕洋介没有参与忍龙4的任何监督工作】 友情客串:@虫群永不休止ALEX ACT强化月作品↓ 《DmC:鬼泣》:BV1L6J1zHETS 《鬼泣3》:BV1baHVzsE4J 《鬼泣4》:BV1JzxRzvEPW
Comments
此时,某人还没有意识到忍3无印版将是何等顶尖水品
♥ 46 ↩ 1
剧情通关好几次了,越玩越觉得最后结尾的那句“你不是杀人狂,也不是英雄,只是完成了作为忍者的使命”是小弟做出来对自己说的,毕竟一边背负着大哥的任务,也被笼罩在大哥的阴影之下,想必是一边怀着对大哥的敬仰之心一边又承受着很大的压力做出来的忍龙三
♥ 11 ↩ 1
玩了一点,其实还不错的,我觉得那个qte有时候不显示真的很诡异啊,我根本不知道是要闪避还是攻击,然后这飞机是非打不可吗,我理解不了为什么一个以近战为攻击只要方式的游戏要做一个远程才能打到的boss
♥ 6
屎确实屎,但是这代铃音真给我玩爽了,又强又帅,感觉是忍龙系列里最强铃音
♥ 4 ↩ 1
都在说动作游戏剧情没关系,我在想大家真的对阿龙这个角色没点感情嘛?另外,我不是给
♥ 145 ↩ 15
这学期修了门游戏学,光荣特库摩过来给我们讲了节课,上周刚见过早矢仕洋介…[藏狐]
♥ 138 ↩ 10
这一作越玩越和解,是个与2代爽点不同但同样很爽的好游戏 快速ut来之不易,先控怪再杀的战术思路,搓到手酸的帅气长派生,还有巴普洛夫的狗最爱的红光......
♥ 92 ↩ 5
很快就要赤极忍了,但比起4代越研究越失望那个感觉,刀锋ai虽然也霸道不讲理但能研究出一些条理可以玩
♥ 2
安田文彦和柴田刚平应该支付所有极忍玩家打康娜的精神损失费😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅
♥ 2
这代的战士之魂服装挺好看的 冥府震落也打击感十足
♥ 2
别的不说,龙哥嗝屁的那一惨叫真的是所有ACT游戏角色嗝屁声里最有磁性的了[滑稽]
♥ 3
大家好像误解了一件事,动作游戏不是说不看剧情,而是除了剧情以外游戏整体优秀到足以忽略剧情
♥ 64 ↩ 2
早矢仕洋介小时候走在上学路上旁边突然杀出一辆大运因为没有及时qte躲开而导致人生重开
♥ 59 ↩ 2
味儿太冲
♥ 1
玩熟悉了就是最好的一部忍龙,yhold和各种落地派生让战斗系统获得完全的新生
♥ 2
.你试下原版忍龙3,你会决定刀锋还不错啦
♥ 47 ↩ 5
当年fs社的一款忍者之刃的游戏,为了不让人觉得像忍龙2,加入了大量qte演出和动作放慢,然后小弟觉得很酷很爽,就全学了
♥ 17
b站有大佬作的你家宠物也能通过的极忍教程,我根据这攻略把极忍打过去了,打的很爽快,也骂了很多次垃圾游戏,感觉第一天开头和第二天整体最难,买不了啥东西还血量少,后面就好些了,康纳战攒真火炎龙可以用锁链在边缘跳起来按轻攻击然后落地滑铲接跳起来按轻攻击,很快攒完气,打炼金可以用棍子,棍子一段蓄力可以瞬移一次打到两个炼金,断肢接处决按重攻击可以加速蓄力,变成了蓄力断肢处决接蓄力断肢处决循环,特别好用,还有锁链yyy,又轻松又无敌,锁链断骨距离也很好,刀锋边缘也是熟悉战斗后就会变得很轻松
♥ 36 ↩ 4
真没有吗,那夏思源作品呢
♥ 30 ↩ 2