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Description
第七期开发日志:BV1qC41157fw 第六期开发日志:BV1eJ4m1j7gG 第五期开发日志:BV1Cx421Q72f 第四期开发日志:BV1gH4y1p7qn 第三期开发日志:BV16i421R7gc 第二期开发日志:BV1ZW421F7xh 第一期开发日志:BV1m2421M7r9 翻译整理不易,你小小的关注就是up更新的动力
Comments
农民人口生产食物,城市人口大量消耗食物,目标是自给自足...我有一个大胆的想法
♥ 310 ↩ 12
没原料不能造东西很好,eu4随便地块都能训练军队造船实在离谱,如果能通过贸易系统购买/垄断战略资源和奢侈资源就更好了。
♥ 238 ↩ 17
等等,既然可以向其他国家借钱不还钱,代价只是被拉黑,那是不是可以有些借钱不还的玩法[doge]
♥ 182 ↩ 22
我猜不止能向阶层借钱,应该还能借兵,比如贵族税率低,他们就有钱养兵,只要贵族满意度够,打仗的时候可以征召一大批贵族的军队出来,比国库养的常备军和雇佣兵都便宜,然而贵族满意度低的时候贵族的私兵也是叛乱风险,类似的,游牧国也可以从部落征兵,商人阶层能提供海军
♥ 130 ↩ 5
看来构建某种抽象形式的产业链是以后大战略游戏的进步方向
♥ 73 ↩ 4
省份经济好细,凯撒计划的大饼不要崩了。
♥ 55 ↩ 4
比叶赫那拉还维多利亚[doge]
♥ 44
怎么感觉越看越像v3
♥ 37 ↩ 2
这大饼,怕吃下去发现是死面皮[笑哭]
♥ 33
这么做下去我真怕v3化,压根玩不明白[笑哭]
♥ 33 ↩ 8
维三大饼也是画的特好,到现在可玩性还是不如PDM
♥ 31 ↩ 2
向犹太人借款,然后驱逐境内犹太人[doge]
♥ 20 ↩ 1
如果像v3,我怕这是不是意味着v3要成为第二个ir,这一切都是给eu5做实验
♥ 15 ↩ 3
最想看战斗系统,不想再像EU4之后的作品一样纯粹比大小了
♥ 12 ↩ 1
话说小冰期和地质活动粮食减产怎么表示?靠事件吗?[吃瓜] 看到这个阶层和税收有点不太妙的感觉:制作出来的大明可能会是依托[笑哭] 原材料能改变吗,就是手动变的那种[吃瓜]
♥ 11 ↩ 1
很好的翻译,比机翻乱讲的观感舒服[打call]
♥ 11 ↩ 1
众所周知还贷的方法是干掉债主[doge]
♥ 9 ↩ 1
这ui能不能改一改[doge]另外这是要完美转档V3了吗
♥ 9 ↩ 1
能不能贷款买粮食,买完大部分粮食后然后哄抬粮价,造成其他囯缺粮削弱囯力自己再赚一笔[吃瓜]
♥ 8 ↩ 4
农民军、海盗、商团什么的都可以安排上了
♥ 6