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Description
翻译修图不易,你小小的关注就是up坚持更新的最大动力!

元朝专属灾难:BV1wVkrYeE1H
元朝专属议会:BV1ExqYYRE2H
元朝专属改革:BV1cmiXYEEzs
元朝五大霸权:BV1yTzFY1E2k
罗贯中施耐庵:BV1vMUVYREPn

Comments

风流の秀吉 2025-02-07

我觉得这个机制挺好,玩家代入感强,更能在游戏中体会“哀民生之多艰”,而不是一味猴戏

♥ 128 ↩ 2

快乐的朱朱 2025-02-07

太保守了,黄热病、登革热还有痢疾呢[doge] 这些当年也是杀人如麻的,而且为什么巴西不在疟疾区?巴西直到现代以前所有大城市都靠没深入内陆不是没原因的。

♥ 85 ↩ 5

香喷喷的橘子 2025-02-07

设定很好 如果首发就能实现那么多东西的话就好了。ck3当年首发就很完善了,虽然不如ck2完整但基本要有的都有了。这游戏搞不好以后能出个宫廷和家族之类的DLC或mod

♥ 54 ↩ 3

ztbian 2025-02-07

有点符合历史了,玩起来固然会坐牢,但没有的话又很奇怪

♥ 51 ↩ 1

好狗一生平安- 2025-02-07

这给我干哪来了,看着设定还挺有意思

♥ 23 ↩ 3

挨了色科 2025-02-08

这下美洲土著更难玩了,但也更写实了。

♥ 18 ↩ 2

綾瀬玲奈 2025-02-07

[辣眼睛]感觉这游戏缝合的机制太多了。我玩ck能接受这些。(而且ck出这种事件也算是减轻电脑负担) 但玩eu时真的影响体验

♥ 17 ↩ 1

布雷希亚银币 2025-02-07

第一个提问又在这平衡,欧洲人老祖宗跟鼠疫共存又想着削其他地区,真是欠鼠疫了

♥ 13

黄瓜儿少年 2025-02-07

怎么说呢,如果像以前攒点pp或者钱通过一个决议点击就能很大程度改善消除传染病又感觉没那么真实缺点东西,但是真这么搞怕不是好几十年全球各国举国都在对抗传染疾病,虽然听着坐牢但想着有点意思,毕竟之前的游戏没有对抗传染疾病的真实感[doge]

♥ 12 ↩ 1

弦断_有谁听 2025-02-08

正常,古代小国面对瘟疫基本咩有抵抗能力

♥ 12 ↩ 3

克拉斯诺维亚 2025-02-07

我只能说建议p社做好游戏再拿出来卖,别再搞个半成品中的半成品了

♥ 10 ↩ 12

突稽队员 2025-02-07

欢迎回来,EU5日志就等着你呢~[傲娇]

♥ 7 ↩ 1

acsy2009 2025-02-07

要我说不如不玩1337剧本玩1356剧本得了(按照Eu4来说,就有多个剧本可选)[doge]

♥ 7 ↩ 2

朝歌城的暴君MKII 2025-02-07

不要啊,咱的雄英,咱的标儿,咱的妹子…

♥ 6

有2条线的风筝 2025-02-07

那能不能想办法在瘟疫爆发的地区把人口都屠了,然后外迁其他没有瘟疫的人呢

♥ 5 ↩ 9

古斯塔夫_甘道夫 2025-02-08

感觉更像养猪游戏而不是填色游戏了?

♥ 4

会飞的猹 2025-02-22

能把宗教做成瘟疫吗

♥ 3 ↩ 1

索多玛国家电网 2025-02-23

可以故意用军队到处乱跑传播瘟疫吗?

♥ 3 ↩ 4

大明镇西王张献忠 2025-02-13

不知道能否模拟人地矛盾,导致大规模叛乱,并通过饥荒战乱/殖民等手段解决人地矛盾,我感觉不行

♥ 3