【中文精翻】儒学和道教会有独特机制 欧陆风云5eu5开发日志第十三期
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Description
翻译修图不易,你小小的关注就是up坚持更新的动力 第十三期开发日志:BV1Vr421j7WV 第十一期开发日志:BV1jt421g76G 第十期开发日志:BV18m41117BK 第九期开发日志:BV1ET42117zp 第八期开发日志:BV1gH4y1N7Jj 第七期开发日志:BV1qC41157fw 第六期开发日志:BV1eJ4m1j7gG 第五期开发日志:BV1Cx421Q72f 第四期开发日志:BV1gH4y1p7qn 第三期开发日志:BV16i421R7gc 第二期开发日志:BV1ZW421F7xh 第一期开发日志:BV1m2421M7r9
Comments
p社终于明白儒学不是宗教了,他真的,我哭死
♥ 298 ↩ 73
感觉新游机制是融合维多利亚 欧陆 群星 十字军之大成啊
♥ 229 ↩ 13
2030年这个游戏应该能相对完善
♥ 207 ↩ 10
儒道有专门系统的话感觉还行 这作有pop,应该是有信道教人群的,不过可能相比佛教太少了没在图上显示出来
♥ 178 ↩ 4
做成华夏泛灵论,开局融合道释。每任君主或者每固定年份可以选崇道、礼佛等选项来获取buff。也可以选择融合东正教之类的扩大融合范围。但融合期间非东正地区吃debuff。
♥ 125 ↩ 3
如果是元朝的话,应该信金刚乘吧。
♥ 88 ↩ 7
直接祖先崇拜算了把历史上那些圣人单独做一个buff限制几个,在后续,如果有圣贤死去,那么也可以加进去
♥ 87 ↩ 7
我挺好奇到时候元朝爆了是有事件点名道让朱元璋建立大明还是叛军随机爆国家[思考][嗑瓜子]
♥ 64 ↩ 13
ck系列中国宗教是道教,eu系列是儒教,Vic系列是佛教,这就已经说明历史上我国的宗教氛围没有那么浓厚了。
♥ 52 ↩ 10
改革宗不重新掷骰子感觉运气占比更大了
♥ 40 ↩ 4
佛教徒:明世宗嘉靖 非常坏佛教主流,恨来自韩愈😠
♥ 39
感觉应该出一个类似派系机制。由皇帝选择打压于支持谁。各派系基础力量由信仰人囗决定。皇帝决定一个主流思想。可以共存,也可以消灭其他派系。如果出现危机或者稳定低,然后会增加非主派系。派系也不是固定,根据人口选前三。不一定是御三家,但是皇帝选中的不论人囗,一定在派系中。[doge]
♥ 37
洋人搞的宗教系统一直在公教教会的系统里打转,不止在东亚不适应。不过话又说回来,要我说直接来个shenism“中华传统信仰”得了,费心搞个大乘佛教有卯月,儒道搞个系统不比你那亚伯拉罕罗马教好用多了
♥ 29
日本感觉不如是融合神道教特征的佛教比较好,佛教一直都在日本有很重要的影响力,到明治时期才分得清。但是游戏里为了突出日本的宗教特征这么搞也可以 中国pop这块如果祖先崇拜都算儒的影响的话那儒也可以,基层信仰体系就很杂糅。而且常年没有国教的说法
♥ 25 ↩ 4
等一波天命或者玉龙dlc
♥ 20
道家 ≠︀ 道教。 道教真的往后稍一稍,把道家、阴阳、五行、易经、天文、方士、丹药、房中、神仙、佛教等各家各派东西杂揉在一起,真的不喜欢。 还是纯粹的道家比较好。
♥ 15 ↩ 12
亚伯拉罕一神教徒很难理解什么都能缝的多神信仰是吧[tv_目瞪口呆]
♥ 14 ↩ 2
传教不再以省份为单位,别告诉我说是改成文明6的压力值模式?
♥ 14 ↩ 3
2024了还在这给我大乘佛教,很多和尚都被知识分子视为不事生产的鄙视对象
♥ 14 ↩ 8
完全佛教不对的,不如 儒释道 融合的教,再取个新名字
♥ 14 ↩ 7