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Description
翻译修图不易,你小小的关注就是up坚持更新的最大动力 第四十一期开发日志:BV1ExqYYRE2H 第四十期开发日志:BV1cmiXYEEzs 第三十九期开发日志:BV1yTzFY1E2k 第三十七期开发日志:BV1vMUVYREPn 第三十三期开发日志:BV1VFyNYsEvq 第三十二期开发日志:BV1Dd2gYMEJs 第二十二期开发日志:BV1Gb421J7Rk 第二十一期开发日志:BV1US411c7Ss 第二十期开发日志:BV1mS411c7V7 第十九期开发日志:BV1W4421D7Qd 第十八期开发日志:BV1bi421e7PY 第十四期开发日志:BV1nD421V7J9 第十三期开发日志:BV1Vr421j7WV
Comments
元神崩溃、足利幕府瓦解、游牧边疆、明王朝危机、理学和心学之争、宦官和文官斗争、七大恨预订
♥ 29 ↩ 3
其實就像是歸墟之門那種災難推進形式,確實有沉浸感還有事做。
♥ 18 ↩ 1
啊?那我缺的林登万谁给我补啊!
♥ 16 ↩ 1
04:28 “熟悉了之后灾难就不是个事” 指的是如果不提前做好准备应对机制,萌新傻乎乎一改天命就有剿不清的叛军的“明王朝的危机”?还是说开局直接扣五稳定强制坐牢十年的“满者伯夷的陨落”?还是说数不清登万叔叔的马里逆天叛军。 是的,这些都有针对性的逃课打法,但是难道说蠢驴这帮程序员的设计是,希望玩家“贷5笔款还1笔”和“叛军引导国家崩溃恢复零稳定”吗? 文中提到“互动性”我认为很难做到,背板之后一定是有最优解,不过这也是单机的通病了。
♥ 14 ↩ 3
宫廷与外省是正面灾难,过了能拿buff。eu4基本要故意触发一下
♥ 9 ↩ 4
灾难笑传之惨惨悲[辣眼睛]
♥ 8
看到大革命我就知道这游戏又是一坨[大哭][大哭][大哭]
♥ 4
所以这作的叛军改的怎么样,希望不要像4一样要么叛军划划水要么跟奥斯曼一样几个灾难轮番来直接在第四时代爆炸
♥ 4 ↩ 1
灾难和历史事件息息相关好呀,有代入感
♥ 3
感觉美术不如前几代呢
♥ 3 ↩ 4
[灵魂出窍]可以换个人不用电棍吗
♥ 3 ↩ 7
这下真是元王朝的危机了[doge]
♥ 1
话说到现在都没提科技诶[doge]
♥ 1