【中文精翻】策反雇佣军?借战争清算人群?欧陆风云5eu5开发日志第十一期
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Description
翻译整理不易,你小小的关注就是up坚持更新的动力 第十期开发日志:BV18m41117BK 第九期开发日志:BV1ET42117zp 第八期开发日志:BV1gH4y1N7Jj 第七期开发日志:BV1qC41157fw 第六期开发日志:BV1eJ4m1j7gG 第五期开发日志:BV1Cx421Q72f 第四期开发日志:BV1gH4y1p7qn 第三期开发日志:BV16i421R7gc 第二期开发日志:BV1ZW421F7xh 第一期开发日志:BV1m2421M7r9
Comments
完蛋,为什么它做得越细我越害怕😨
♥ 139 ↩ 5
希望维护费和训练度关联性提高,平时低维护费,开战前3个月拉维护费战斗力就起来了,太魔幻了。
♥ 108 ↩ 6
大明:雇佣兵× 私兵 ✓ 九族消消乐启动[doge]
♥ 84 ↩ 5
不会在万里之外虚空补兵真的好,这样孤军深入危险大大增加了,那种隔老远几块地的ai很喜欢我领土上到处绕
♥ 62 ↩ 4
EU5我的EU5,没有欧陆风云玩我要死了[疼][冷][热][生病][灵魂出窍]
♥ 54 ↩ 4
特色兵种(×) DLC付费兵种(✓)
♥ 46
这个“人力”看起来只和正规军相关,可能是模拟老兵(相对于壮丁)的数量。 如果打了一场大败仗,正规军损失惨重,要从“人力”补,但是老兵没法从地里面长出来或者拉壮丁充数,补不上正规军变得虚弱无力,到时候要么扔前线硬顶,要么后撤整补,先放征召填线。歼灭战的意义就更大了。 结果想了想这像是维多利亚的士兵和军官的综合啊,重看了以前日志,好像真没有军事相关的pop[疑惑]。
♥ 45 ↩ 6
作为ir开售冤大头,这简直就是ir的plusPROMAX版
♥ 33 ↩ 1
这期属于是把eu4不合理的地方改掉了,把从中世纪末期的征召兵,三十年战争时期的雇佣兵,民族主义觉醒后的常备军的演变做出来了
♥ 26 ↩ 2
辽东边军,想你了[笑哭]
♥ 18 ↩ 2
最近在玩IR,征召兵雇佣兵常备军团这些东西都是用了IR的模版。
♥ 14
军团的维持人力这个机制,不知道会不会脚填数值
♥ 7
大人时代变了。1.37了,砰砰砰!我给你磕头了,求求你了快更新吧!没有了新版本的汉化我的人生仿佛都被蒙上了一层阴影,我回想起了自己曾经在旧版本叱咤风云的时光,那个时候的我意气风发,拳打法鸡,脚踩绿罗,行影宗一开全世界都尽在我的掌握,所有人在我手里不过是人力+1,金山银山在我面前也仅仅是杜卡特每月结算后的脆响,我曾拥有这一切,而转眼前一切都消散如烟!这所有的原因,就是因为没有汉化!而没有汉化,单纯依靠我那幼儿园水平的英吉利语根本不足以让我再次进入我梦寐以求的世界,此时此刻的我无比痛恨自己为什么是个文盲,难道小学初中上英语课时我在玩EU4吗?是了,没错了!小学的时候我真的在玩EU4,怪不得我英语这么差,艹,都是EU4害得
♥ 6
这一篇看得云里雾里的[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
UP主加油!
♥ 4 ↩ 4
饼越画越大了
♥ 3
太好了,这下内政和外交的重要性就提高了,战狂完全有可以把自己打死,而不是滚雪球越快越好
♥ 3
没有欠饷环节我不是很认可
♥ 3 ↩ 1
不过实际上雇佣兵团是不乐意被拆开的吧
♥ 3 ↩ 3
没看懂…是在eu4常备军的基础上加了征召军吗?人力到底咋算的?这篇日志看的云里雾里的[笑哭]
♥ 2 ↩ 5