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Description
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Comments
我觉得任天堂真的是超稀有的理想主义。所有人都在比游戏里更酷炫、女角色更性感、画面更真实震撼。而任天堂关注的依然是游戏本身的玩法乐趣,因为他们早就知道,在比谁画面更真实这条路上竞争是毫无意义的,技术再发达,虚拟也不可能替代真实。 虽然我任天堂游戏玩的不多,心情也非常浮躁不一定静的下来玩,但依然记得小时候玩星之卡比、口袋妖怪,对于那种纯朴又有创意的难忘
♥ 662 ↩ 25
别人都在让你赶快成为大人的时候,只有任天堂还把你当做小孩
♥ 261 ↩ 10
老任真正惦记的还是大伙的钱包,只是用对了方法[doge][doge]
♥ 111 ↩ 5
nds开始的轻度游戏基本就是现在这些连连看羊了个羊之类app的前身,再加上后来的任天堂蓝海计划疯狂扩大游戏人口,现在这些小app制作者能赚的盆满钵满,是真的得给任天堂磕一个[doge][doge]。。
♥ 94 ↩ 1
任天堂最值得回味的,不是他们做了什么,而是不像别的厂商想要掏空你的钱包,而是把玩家当做那个坐在小板凳上喝着汽水吃着西瓜的小孩子
♥ 60 ↩ 10
但他的价格是真的不把我当小孩子啊。
♥ 52 ↩ 9
其他游戏厂商:任天堂妇孺机[歪嘴] 任天堂:啊对对对[doge] 印象很深刻的就是mother2里欧奈特镇警长的官方吐槽:像你这样大的孩子就应该在家玩任天堂[笑哭]
♥ 39
大概因为这货的商业性没那么明显吧,他的游戏实用性类型的还蛮多,可以搞点体育健身,也可以休闲娱乐,最主要的是不像其他游戏那么多的戾气,都是偏柔和的。
♥ 29 ↩ 10
我在某个讲妻度计的视频下的评论,几年了还经常看到有人点赞[笑哭]
♥ 27
[热词系列_早日脱单]祝各位新的一年能找到一块打游戏的另一半~
♥ 22 ↩ 5
索尼从一开始就坚定了大人的游戏的理念。言下之意任天堂的游戏就是小孩子玩的。 所以它的理念里不仅认为游戏应该更加成人化、甚至不觉得游戏应该是老少咸宜的。
♥ 19 ↩ 1
我和奶奶还有六岁的妹妹一起玩马力欧派对很愉快,我俩都没有奶奶煎骰子牛肉熟练
♥ 19 ↩ 2
玩游戏,重点在玩,我们也要会玩游戏,怎么快乐怎么玩才是游戏,游戏给玩家的反馈有奖励,惊喜,收集等等,这些都可以让玩家开心,也有困难的让玩家遇到挫折,遇到挑战,老任的游戏老少皆宜才是最好的地方,和家人一起玩,细节也多,处处是惊喜,处处让玩家自己发掘。 玩动森时,很久没上线,小动物会跑过来问我去哪了,担心我,有次我运动后感冒了,后来第二天鹤兹跑过来跟我说运动都要注意保暖,不然容易感冒,真的神了,真的很暖心。
♥ 9
PDD有个火纹无双限定版445值不值得入手啊? 主要火纹无双卡带掉价太快了,我首发买的血亏!
♥ 9 ↩ 8
目前为止,除了部分4399,好像还没有游戏带给我的乐趣超过口袋妖怪和超级玛丽。仔细想想,我们从来不缺游戏,缺的是和你哈好玩游戏的朋友。
♥ 7 ↩ 1
主要我认为任天堂不会干那种过于坑害玩家的事情,把微软干过禁止二手游戏,索尼在手柄按键上激怒亚洲玩家。
♥ 5 ↩ 2
我童年玩的游戏,被父母是为电子毒品海洛因。就算不玩我也可以发呆,安静的坐一下午 现在,我看着爸妈一人找个地方带着花镜、捧着手机、开着公放刷抖音段视频……MD有毒[藏狐]
♥ 5
不像有些游戏,他们连自己的父母都不管()
♥ 4 ↩ 1
相互论证,只有最强的才会在卷的剩余时间关心细节,只有注意细节的才能卷死其他的成为最强。
♥ 4
因为动森开始爱上游戏成为玩家,感谢任天堂
♥ 4