【原神揭开】草神究竟强在哪?纳西妲全方位攻略
合集 · 原神 (139)
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高等元素论3.0
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控制和画质设置
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3.0入坑指南
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全圣遗物保姆级整理攻略
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米卡简明攻略
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砂糖简明攻略
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珐露珊简明攻略
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雷泽简明攻略
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安柏简明攻略
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多莉简明攻略
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嘉明简明攻略
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五郎简明攻略
5:21
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夏洛蒂简明攻略
8:13
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凯亚简明攻略
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鹿野院平藏简明攻略
7:41
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林妮特简明攻略
12:38
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草主简明攻略
12:19
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班尼特简明攻略
11:01
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芭芭拉简明攻略
12:47
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卡维简明攻略
10:48
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瑶瑶简明攻略
8:01
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香菱简明攻略
14:26
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通货膨胀&数值膨胀
16:08
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菲谢尔简明攻略
12:51
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久岐忍简明攻略
9:17
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岩主简明攻略
8:48
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女仆简明攻略
8:20
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坎蒂丝简明攻略
20:37
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莱依拉全面攻略
17:07
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风主简明攻略
9:27
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绮良良简明攻略
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账号极速毕业的秘密
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夜兰和行秋挂水频率是一样的?
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角色保值理解
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余响套深度解读
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韧性机制
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班尼特六命点不点?
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笼钓瓶一心给谁用
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揭开钟离的面纱
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揭开甘雨的面纱
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揭开魈的面具
13:55
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揭开凝光的面纱
14:59
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揭开申鹤的面纱
17:38
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揭开刻晴的面纱
15:33
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雷主简明攻略
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揭开优菈的面纱
14:40
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揭开云堇的面纱
13:24
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揭开阿贝多的面纱
17:13
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揭开七七的面纱
21:23
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揭开八重神子的面纱
18:33
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揭开八重神子的面纱DLC
11:27
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揭开胡桃的面纱
16:56
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揭开雷神的面纱
18:25
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揭开心海的面纱
16:07
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揭开莫娜的面纱
16:57
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揭开绫人的面纱
22:03
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揭开温迪的面纱
15:44
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揭开绫华的面纱
14:42
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揭开夜兰的面纱
19:38
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揭开一斗的面纱
15:43
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揭开久岐忍的面纱
11:29
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揭开万叶的面纱
25:44
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揭开宵宫的面纱
16:23
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揭开可莉的面纱
12:32
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揭开提纳里的面纱
16:33
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揭开赛诺的面纱
14:21
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揭开妮露的面纱
15:29
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揭开草神的面纱
19:21
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揭开流浪者的面纱
15:36
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揭开艾尔海森的面纱
14:40
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揭开迪希雅的面纱
13:51
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揭开白术的面纱
17:04
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揭开白术的面纱DLC
12:35
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揭开林尼的面纱
15:01
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揭开那维莱特的面纱
17:05
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揭开莱欧斯利的面纱
20:17
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揭开水神的面纱
31:16
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揭开娜维娅的面纱
16:56
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揭开夏沃蕾的面纱
12:57
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揭开闲云的面纱
24:27
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揭开千织的面纱
14:10
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凝光简明攻略
8:51
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揭开仆人的面纱
13:54
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4.6谐律/未竟套
3:17
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新深渊解读
8:37
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揭开克洛琳德的面纱
15:21
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揭开赛索斯的面纱
11:48
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揭开调香师的面纱
12:23
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揭开玛拉妮的面纱
18:09
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揭开卡齐娜的面纱
8:53
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揭开基尼奇的面纱
15:00
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揭开希诺宁的面纱
16:39
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奶量排行榜
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5.2抽卡规划
15:24
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揭开火神的面纱
22:58
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揭开茜特菈莉的面纱
22:55
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5.3下半卡池分析
11:35
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水神复刻攻略
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如雷瓦雷莎
4:44
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揭开瓦雷莎的面纱
21:34
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金珀瓦雷莎
3:02
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揭开伊安珊的面纱
16:17
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揭开希诺宁的面纱
19:06
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揭开爱可菲的面纱
24:37
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爱可菲伤害展示
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揭开丝柯克的面纱
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丝柯克趣味玩法
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揭开法尔伽的面纱
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Description
求解:甘雨燃烧队中,甘雨射箭间隔要求.(草神0命) 已知: 燃元素在每次燃烧开始时补充2单位,且不随时间自然衰减,燃烧终止时消失。 火元素在燃烧状态下,0.25s第一次挂0.8单位火,之后每2秒补充0.8单位,且随时间自然衰减速率为0.084单位/s(初次挂火为0.8单位火) 草元素在燃烧状态下,消耗速率0.4单位/s 甘雨第1箭第1段于t=0s射中火残留>0.5单位的怪物,触发草神挂草,发生燃烧反应,t=0s时产生2单位燃元素,t=0.25s时产生0.8单位火元素 甘雨第1箭第2段于t=0.3s射中怪物,消耗燃元素至1.5单位,消耗火元素至0.3单位. 甘雨的第2箭第1段于第T时刻射中怪物 case1: T<1.95s 此时不会触发草神挂草,第2箭第1段结束后, 燃元素剩余1单位,火元素略小于0.3单位,燃烧继续 t=T+0.3s时,第2箭第2段到来, 燃元素剩余0.5单位,火元素剩余0单位,燃烧继续. 当t=2.25s时,火元素得到补充,补充至0.8单位. 当t=3s时,退出燃烧状态,在此之后(默认甘雨第3箭于t=3s后发射) 因为,甘雨第3箭第1段射出后,只要不将火元素消耗至0,则触发草神挂草后,会重新燃烧,产生2单位燃元素及0.8单位火元素,由此循环. 所以,甘雨第3箭第1段时怪物身上需要火残留>0.5单位,从t=2.25秒补充至0.8单位后,经过3.57s会衰减至0.5单位 甘雨第3箭t<T+3.57s case2: 1.95s<T<2.2s 此时不会触发草神挂草,第2段第1箭结束后 燃元素剩余1单位,火元素剩余略小于0.3单位,燃烧继续 t=2.25s时,火元素补充至0.8单位,燃烧继续 少顷,第2箭第2段到来后,燃元素剩余0.5单位,火元素剩余0.3单位,燃烧继续 此时依旧不会触发草神挂草 t=3s时,燃烧结束,火元素剩余略小于0.3单位,此后任意时间甘雨射来第3箭第1段都将使得火元素归0,一切玩完. 所以甘雨第2箭第1段不得于 1.95s<T<2.2s射来 case3: 2.2s<T<2.25s 此时不会触发草神挂草,第2段第1箭结束后 燃元素剩余1单位,火元素剩余略小于0.3单位,燃烧继续 t=2.25s时,火元素补充至0.8单位,燃烧继续 少顷t=T+0.3时,第2箭第2段到来后,燃元素剩余0.5单位,火元素剩余0.3单位,燃烧继续 此时会触发草神挂草,草元素刷新至1.2单位 t=4.25时,火元素补充至0.8单位,燃烧继续 t=T+3.3s时退出燃烧状态,燃元素0单位,火元素约为0.7单位 所以甘雨第3箭,应该与第2箭间隔3.3s以上,但不得超过5.87s case4: 2.25s<T<2.5s, 在t=2.25s时会补充火元素至0.8单位, 在第2箭第1段到来后,不会触发草神挂草,燃元素剩余1单位,火元素剩余略小于0.8单位,燃烧继续 少顷,t=T+0.3s时,第2箭第2段结束后,燃元素剩余0.5单位,火元素剩余0单位,燃烧继续. 此时会触发草神挂草,草元素刷新至1.2单位 t=4.25时,火元素补充至0.8单位,燃烧继续 t=T+3.3s时退出燃烧状态,燃元素0单位,火元素约为0.7单位 所以甘雨第3箭,应该与第2箭间隔3.3s以上,但不得超过5.87s case5: 2.5s<T<3s 在t=2.25s时会补充火元素至0.8单位, 在第2箭第1段结束后,燃元素剩余1单位,火元素剩余约0.3单位,燃烧继续.此时会触发草神挂草,草元素刷新至1.2单位 少顷,t=T+0.3s,第2箭第2段结束后,燃元素剩余0.5单位,火元素剩余0单位,燃烧继续. 当t=T+3s, 退出燃烧状态, 所以若甘雨第3箭第1段于t=T+3s内到来,则会使得燃元素归0,直接退出燃烧状态,怪物身上无燃,火元素,一切玩完 所以甘雨第3箭t>T+3s case6: T>3s 当t=2.25s时会补充火元素至0.8单位 当t=3s时会退出燃烧状态,燃元素为0单位,火元素剩余约0.7单位 第2箭第1段结束后,燃元素剩余0单位,火元素剩余约0.2单位. 此时会触发草神挂草,再次发生燃烧.燃元素2单位,火元素0.8单位, 第2箭第2段结束后,燃元素剩余1.5单位,火元素剩余0.3单位 当t=T+2.25s时,燃烧持续,火元素刷新至0.8单位 当t=T+3s时,燃烧结束,燃元素为0单位,火元素剩余约0.7单位 当t=T+5s时,燃烧结束,火元素剩余约0.5单位,此时甘雨射箭将会使怪物火元素为0,即便再触发草神挂草,也无法重新燃烧. 所以甘雨第3箭第1段不得晚于T+5s 综上结合实战,甘雨射箭间隔,要么小于1.95s,要么大于3秒,其中会有一定容错率(每3箭可以有2两箭的间隔大于2.2s即可)
Comments
草神小保底没歪的集合[脱单doge]
♥ 3819 ↩ 286
一直喜欢粥粥的风格,不会一开始就放上华而不实的抽卡祝福,而是通过细致的讲解在视频中间让观众信服地投上硬币。不时地使用第二人称也让观众有一种评委的感觉,娓娓道来的讲述方式让人觉得舒缓自然,行云流水般地得出结论
♥ 2448 ↩ 47
光冲着最后一段也得三连了,除了机制分析外,无疑是最能解决我困惑的几句,点开视频之前我还在急于寻求最合理或者dps最高的队伍。 看到最后转念一想,我自己并非是竞速玩家或者计算器爱好者,相比找到最优解,结合自己的box并合理利用。把阿忍,绫人,阿晴这些角色重新拉回常用队伍,给我带来的快乐反而会更多[Cat2_Inbox!]
♥ 2245 ↩ 24
我感觉草神最厉害的地方是她给之前的几乎每个角色都发了一块板,一块名为挂的板[doge]她想尽力帮助每个平民,她做到了
♥ 1852 ↩ 50
说句题外话,屯屯鼠们,大家抽卡时千万不要太贪,比如我 攒了300个粉球,还有20抽大保底,按理来说草神二命还是有机会的,但是我又想给宵宫专武,想着歪了草神的也不亏,谁知道就是草神专武和天空书,现在的结局就是,草神一命加专武加天空加琴,这个池子结束前多攒攒,把满定轨的飞雷拿了吧 真的不要贪[大哭][大哭]
♥ 1407 ↩ 131
这期,说实在话,有点不好评价,在圣遗物部分的分析,没有详尽的数值分析,总觉得有点差强人意,因为本就是冲着这一块儿来看视频的。最本质上,还是想到了,如果队伍里没有千精角色,那么纳西妲千精配装无疑是最大收益的,那如果队伍里已经有了其他的千精角色呢?如果队伍整体伤害是以超绽放这种类型为主,种子伤害不看纳西妲精通的这种呢?为什么视频里就没有一个角度,是考虑队伍里已有其他千精,再站在计算草伤倍率的角度上呢?怀着这样的疑问,本着揭开纳西妲小裙子的心情来看“揭开纳西妲”视频,结果却没有这方面的数值分析,有点失落,唉。但不管怎么说,制作不易,点赞投币了。
♥ 1261 ↩ 127
想看凌人烈绽放和超绽放的分析[保佑]
♥ 954 ↩ 44
草神强就强在我130发下去没抽到!淦!
♥ 775 ↩ 120
《原神攻略——纳西妲》 目录: 一、角色介绍 二、技能讲解 (一)元素战技 1.固有天赋——拾取天赋:诸相随念净行 2.元素战技机制 (二)元素爆发 1....
♥ 569 ↩ 11
求解:甘雨燃烧队中,甘雨射箭间隔要求.(草神0命) 已知: 燃元素在每次燃烧开始时补充2单位,且不随时间自然衰减,燃烧终止时消失。 火元素在燃烧状态下,0.25s第一次挂0.8单位火,之后每2秒补充0.8单位,且随时间自然衰减速率为0.084单位/s(初次挂火为0.8单位火) 草元素在燃烧状态下,消耗速率0.4单位/s 甘雨第1箭第1段于t=0s射中火残留>0.5单位的怪物,触发草神挂草,发生燃烧反应,t=0s时产生2单位燃元素,t=0.25s时产生0.8单位火元素 甘雨第1箭第2段于t=0.3s射中怪物,消耗燃元素至1.5单位,消耗火元素至0.3单位. 甘雨的第2箭第1段于第T时刻射中怪物 case1: T<1.95s 此时不会触发草神挂草,第2箭第1段结束后, 燃元素剩余1单位,火元素略小于0.3单位,燃烧继续 t=T+0.3s时,第2箭第2段到来, 燃元素剩余0.5单位,火元素剩余0单位,燃烧继续. 当t=2.25s时,火元素得到补充,补充至0.8单位. 当t=3s时,退出燃烧状态,在此之后(默认甘雨第3箭于t=3s后发射) 因为,甘雨第3箭第1段射出后,只要不将火元素消耗至0,则触发草神挂草后,会重新燃烧,产生2单位燃元素及0.8单位火元素,由此循环. 所以,甘雨第3箭第1段时怪物身上需要火残留>0.5单位,从t=2.25秒补充至0.8单位后,经过3.57s会衰减至0.5单位 甘雨第3箭t<T+3.57s case2: 1.95s<T<2.2s 此时不会触发草神挂草,第2段第1箭结束后 燃元素剩余1单位,火元素剩余略小于0.3单位,燃烧继续 t=2.25s时,火元素补充至0.8单位,燃烧继续 少顷,第2箭第2段到来后,燃元素剩余0.5单位,火元素剩余0.3单位,燃烧继续 此时依旧不会触发草神挂草 t=3s时,燃烧结束,火元素剩余略小于0.3单位,此后任意时间甘雨射来第3箭第1段都将使得火元素归0,一切玩完. 所以甘雨第2箭第1段不得于 1.95s<T<2.2s射来 case3: 2.2s<T<2.25s 此时不会触发草神挂草,第2段第1箭结束后 燃元素剩余1单位,火元素剩余略小于0.3单位,燃烧继续
♥ 343 ↩ 45
我本就知道草神会有许多机制许多玩法可以讲,当然也对粥粥的揭开系列非常有信心,但这个视频还是惊艳到我了。 如果我现在对游戏的兴趣是刚入坑那个极致兴趣的50%,草神以及这个视频能直接抬回到80%,胡桃妮露甘雨刻晴的配队都让我有了更多的兴趣。 就像是给40岁中年男性的一颗蓝色小药丸,续住了原神这个两年的游戏走到“中期”草系新反应的势头,虽然ch恶心了我们宵宫厨,但不得不说草系的设计确实很棒。 谢谢粥粥还有沐朝大佬[抱拳]
♥ 335 ↩ 10
所以为什么大佬们的攻略都会过滤掉盈满之实呢?(须弥4星锻造法器副词条充能,精5每层buff+36精通,叠满180)以我自己为例,目前赛诺 钟离 八重 草神配队,0命草神70级,武器盈满之实40级,饰金4,3精通,头还是个4星的,副词条也歪了很多,精通依然轻松破900,按照粥粥的思路,精通得1000,并且需要一定的充能,我真觉得这个盈满之实非常的合适,但是我看了懂哥跟粥粥的攻略视频都没有这个武器的数据,是这武器有什么缺陷吗?我认为减的那些攻击并不关键呀,其次外观很适合草神,并且造价也不高,所以我不理解大佬为什么都不说这把武器,所以粥粥能抽空解答一下我吗?
♥ 288 ↩ 66
昨天搞了一个纳芭温钟的配队,完美模拟DOTA2的术士: 纳西妲E = 致命连接 芭芭拉E = 暗言术 温迪Q = 剧变 钟离Q = 地狱火[脱单doge]
♥ 232 ↩ 15
刚上厕所就发现视频上线[热词系列_知识增加][热词系列_知识增加][热词系列_知识增加]
♥ 186 ↩ 23
粥粥是真的攻略up主,永远是教大家玩游戏,教大家如何用好角色,不管什么角色都是只教不论
♥ 148 ↩ 5
看了好多个攻略,都没明看到想看的草神精通机制详解[大哭],草神天赋开大之后增加精通,精通又加e技能伤害暴击,那比如草神800精通+200精通,是不是就能把e技能的增伤吃满呢?这种情况下考虑饰金套和队友圣遗物技能加精通的情况下,草神本身需要达到多少点精通呢?如果草神自身面板精通上了1000,那对于天赋而言肯定是溢出的,但是精通又会影响伤害,那精通应该堆叠到多少比较合适呢?同时草神又是吃攻击暴击爆伤的,追求极限精通双爆肯定应该有个平衡点又是多少呢?总而言之,草神在战斗中实际应该有多少精通双爆才理想呢?我太弱了想不明白[大哭]
♥ 106 ↩ 15
刻晴厨真的一本满足,阿晴的队伍在纳西妲的辅助下,dps又上了一个台阶。真的佩服游戏策划,在不加强本体的情况下,硬是靠机制把阿晴抬起来了,太棒了!
♥ 82 ↩ 11
甘雨好像喝了又好像没喝,好像每个配队都打得不是那么舒服 上钟离除了甘雨不能开q外还要注意射箭时间间隔和插柱子的位置还有这里只有班尼特的q才能对群上火 上万叶火是够了但是要在远处风筝,不仅吃不到班尼特的大还很容易被群怪贴脸 感觉未来出一个能对群上火的火盾才能完全解决(别说托马,太cjb了,用过直接高血压)
♥ 78 ↩ 24
看完了 想请教一个问题 大部分草神的队伍似乎是不带万叶的 这样千精自然是纳西妲 她的圣遗物也没啥争议 但是在刻皇万妲中万叶已经有千精的情况下 草神是否有更好的配装选择呢
♥ 64 ↩ 24