【原神揭开】魈全方位攻略——配队的六个维度

合集 · 原神 (140)

  1. 35:17
    高等元素论3.0
  2. 9:14
    控制和画质设置
  3. 16:50
    3.0入坑指南
  4. 25:28
    全圣遗物保姆级整理攻略
  5. 8:33
    米卡简明攻略
  6. 11:26
    砂糖简明攻略
  7. 6:22
    珐露珊简明攻略
  8. 11:09
    雷泽简明攻略
  9. 6:35
    安柏简明攻略
  10. 9:10
    多莉简明攻略
  11. 6:20
    嘉明简明攻略
  12. 5:21
    五郎简明攻略
  13. 8:13
    夏洛蒂简明攻略
  14. 6:00
    凯亚简明攻略
  15. 7:41
    鹿野院平藏简明攻略
  16. 12:38
    林妮特简明攻略
  17. 12:19
    草主简明攻略
  18. 11:01
    班尼特简明攻略
  19. 12:47
    芭芭拉简明攻略
  20. 10:48
    卡维简明攻略
  21. 8:01
    瑶瑶简明攻略
  22. 14:26
    香菱简明攻略
  23. 16:08
    通货膨胀&数值膨胀
  24. 12:51
    菲谢尔简明攻略
  25. 9:17
    久岐忍简明攻略
  26. 8:48
    岩主简明攻略
  27. 8:20
    女仆简明攻略
  28. 20:37
    坎蒂丝简明攻略
  29. 17:07
    莱依拉全面攻略
  30. 9:27
    风主简明攻略
  31. 8:10
    绮良良简明攻略
  32. 14:01
    账号极速毕业的秘密
  33. 10:06
    夜兰和行秋挂水频率是一样的?
  34. 15:40
    角色保值理解
  35. 12:36
    余响套深度解读
  36. 8:21
    韧性机制
  37. 11:19
    班尼特六命点不点?
  38. 8:53
    笼钓瓶一心给谁用
  39. 9:23
    揭开钟离的面纱
  40. 12:49
    揭开甘雨的面纱
  41. 13:55
    揭开魈的面具
  42. 14:59
    揭开凝光的面纱
  43. 17:38
    揭开申鹤的面纱
  44. 15:33
    揭开刻晴的面纱
  45. 9:33
    雷主简明攻略
  46. 14:40
    揭开优菈的面纱
  47. 13:24
    揭开云堇的面纱
  48. 17:13
    揭开阿贝多的面纱
  49. 21:23
    揭开七七的面纱
  50. 18:33
    揭开八重神子的面纱
  51. 11:27
    揭开八重神子的面纱DLC
  52. 16:56
    揭开胡桃的面纱
  53. 18:25
    揭开雷神的面纱
  54. 16:07
    揭开心海的面纱
  55. 16:57
    揭开莫娜的面纱
  56. 22:03
    揭开绫人的面纱
  57. 15:44
    揭开温迪的面纱
  58. 14:42
    揭开绫华的面纱
  59. 19:38
    揭开夜兰的面纱
  60. 15:43
    揭开一斗的面纱
  61. 11:29
    揭开久岐忍的面纱
  62. 25:44
    揭开万叶的面纱
  63. 16:23
    揭开宵宫的面纱
  64. 12:32
    揭开可莉的面纱
  65. 16:33
    揭开提纳里的面纱
  66. 14:21
    揭开赛诺的面纱
  67. 15:29
    揭开妮露的面纱
  68. 19:21
    揭开草神的面纱
  69. 15:36
    揭开流浪者的面纱
  70. 14:40
    揭开艾尔海森的面纱
  71. 13:51
    揭开迪希雅的面纱
  72. 17:04
    揭开白术的面纱
  73. 12:35
    揭开白术的面纱DLC
  74. 15:01
    揭开林尼的面纱
  75. 17:05
    揭开那维莱特的面纱
  76. 20:17
    揭开莱欧斯利的面纱
  77. 31:16
    揭开水神的面纱
  78. 16:56
    揭开娜维娅的面纱
  79. 12:57
    揭开夏沃蕾的面纱
  80. 24:27
    揭开闲云的面纱
  81. 14:10
    揭开千织的面纱
  82. 8:51
    凝光简明攻略
  83. 13:54
    揭开仆人的面纱
  84. 3:17
    4.6谐律/未竟套
  85. 8:37
    新深渊解读
  86. 15:21
    揭开克洛琳德的面纱
  87. 11:48
    揭开赛索斯的面纱
  88. 12:23
    揭开调香师的面纱
  89. 18:09
    揭开玛拉妮的面纱
  90. 8:53
    揭开卡齐娜的面纱
  91. 15:00
    揭开基尼奇的面纱
  92. 16:39
    揭开希诺宁的面纱
  93. 3:47
    奶量排行榜
  94. 15:24
    5.2抽卡规划
  95. 22:58
    揭开火神的面纱
  96. 22:55
    揭开茜特菈莉的面纱
  97. 11:35
    5.3下半卡池分析
  98. 30:50
    水神复刻攻略
  99. 4:44
    如雷瓦雷莎
  100. 21:34
    揭开瓦雷莎的面纱
  101. 3:02
    金珀瓦雷莎
  102. 16:17
    揭开伊安珊的面纱
  103. 19:06
    揭开希诺宁的面纱
  104. 24:37
    揭开爱可菲的面纱
  105. 2:18
    爱可菲伤害展示
  106. 17:14
    揭开丝柯克的面纱
  107. 0:56
    丝柯克趣味玩法
  108. 17:05
    揭开伊涅芙的面纱
  109. 14:39
    揭开茜特菈莉的面纱2
  110. 8:47
    揭开恰斯卡的面纱2
  111. 8:54
    周年庆常驻兑换指南
  112. 2:51
    五年了,原神让我“回家”的那个夜晚,至今难忘!原神鸿蒙版体验!
  113. 9:43
    玛拉妮复刻攻略
  114. 18:32
    揭开梦见月瑞希的面纱
  115. 6:05
    揭开爱诺的面纱
  116. 0:48
    双大流菲林斯
  117. 9:18
    为什么原神不直接加强老角色,而是设计爱可菲这样的新角色?
  118. 17:28
    揭开菈乌玛的面纱
  119. 3:29
    回忆杀
  120. 12:53
    揭开菲林斯的面纱
  121. 14:41
    揭开奈芙尔的面纱
  122. 4:15
    少女站场玩法教程
  123. 2:58
    千星奇域-抽卡模拟器
  124. 3:08
    千星奇域-1.0时代深渊
  125. 20:24
    揭开杜林的面纱
  126. 26:36
    揭开少女的面纱
  127. 13:23
    希诺宁复刻攻略2
  128. 13:16
    揭开兹白+叶洛亚的面纱
  129. 12:18
    揭开莉奈娅的面纱
  130. 21:24
    揭开尼可的面纱
  131. 13:15
    火神复刻攻略
  132. 17:49
    揭开木偶的面纱
  133. 17:26
    少女复刻攻略
  134. 2:34
    木偶+莱欧趣味玩法
  135. 12:03
    茜特菈莉复刻攻略
  136. 13:02
    揭开洛恩的面纱
  137. 0:39
    月之七前瞻
  138. 6:26
    奈芙尔&菈乌玛复刻攻略
  139. 8:28
    丝柯克+爱可菲复刻攻略
  140. 14:46
    揭开法尔伽的面纱
Description
贴图:QuAn__ UID:1373037

Comments

其实我不是菓菓 2022-01-02

这里是一个用着“提瓦特最贵魈队”的魈厨,因为特别喜欢魈所以什么都想给他最好的,在角色第一轮up的时候,除了阿贝多4命,其他都是6,所以很早就在用up说的一队了,诚然,我对数据的理解没有up深刻,但我想说的是,魈厨(至少我)的破防不是因为上限,我可以接受魈的伤害不如一斗,甚至只有一斗一半,什么新角色数值膨胀,我都不会破防,排除所谓的环境针对,漂浮灵,后跳的剑鬼,单体大型怪,我都可以不在乎,但是我不能接受的是: 魈,持续扣血,不带霸体,开大不能回能量,必须同时击中两个单位才能触发大的效果,按照up的解读,2命我算他有用,4命无法说服我,毕竟它是靠琴和钟离双加护才能感到有一点点用,按照魈的身板,如果没有琴钟,单纯四命效果实际使用上根本没感到效果,反过来说即使没有这个4命,琴钟双人的保护效果差不了多少。 所以即使满命魈,也存在生存压力(脆皮,滞空无法闪避,没有霸体),组队绑定(琴钟死绑),充能压力(开大不回能量),环境限制(对单6命无效),操作压力(下落位置,e技能的奇怪锁定)。 那么我们再来看看一斗,堆叠防御(生存能力强,即使开大减了也远比魈强的多),提升大量抗打断(几乎等于霸体),组队只需要包本身三岩甚至双岩,完全没有充能和cd压力,所有技能效果对单对群都一样,毫无操作难度,A过去就完了。 我想问,凭什么?数值膨胀,输出差距我不在乎,机制碾压算什么?我们如果反过来,一斗没有霸体,开大必须两个单位触发,开大不能回能量,有人抽他么? 我的魈他带的面具叫做傩面,他只是带了个面具,他并不是一个小丑。

♥ 554 ↩ 79

背背背灬起了行囊 2022-01-02

我是《魈深氪的救赎》的作者 怎么说呢 说来说去其实就是在优化魈的队友 传统玩家的思维都是让魈一个人输出 而你视频的宗旨就是让魈的整个队伍起来输出 话是这么说没错 在不考虑经济的情况下 满命阿贝多 满命钟离 满命琴 怎么想都要比带点赞的情况下好 而我的思维却是直接让魈带个点赞哥 在带2个“终末弓甘雨”算了 魈不行的根本原因就是他队友太拉了 不带钟离容易被打断 带钟离队友不行 角色和角色之间没有联动性 能和钟离联动的只有阿贝多这样的脱手辅助 琴也是唯一的减风抗比较好用的角色 为什么说魈破防? 就是因为开服一年了 魈的阵容 武器 圣遗物 这三点没有任何的变化 我喜欢公子 公子因为万叶一手红利 混的风生水起 想加强魈不要太简单 直接出和超级“阿贝多” 或者能给魈带来更高收益的辅助 代替琴的位置 这2个人出一个就可以让魈起飞 说来说去其实就是给魈换队友的思路 你说钟离和阿贝多之间有双岩联动 我也会说点赞和钟离的大招也有联动 巨额AOE伤害 举个例子 就拿万叶来说 万叶在大部分人心中都是辅助的位置 但事实上 万叶配合点赞大招的情况下 也是能有一定的输出能力的 魈的平民配队 砂糖 点赞 钟离 其中 砂糖和点赞是没有输出能力的 我们不妨优化掉砂糖 换一个更好的后台场地角色来强化队伍 同时又能和现有的队友进行联动 那么被优化的只能是琴 或者点赞了 很显然 被优化的肯定是点赞 减风抗这种东西 CH是不会给的

♥ 534 ↩ 45

墨鱼海马 2022-01-03

这种视频很容易引来以下几种人:“伤害不是阿贝多打的吗”“厉害的是琴又不是魈”“这也叫专辅?”,因为他们的眼中只有一个指标,就是魈戳出来的数字[原神_鸽子],只要数字不大,在他们看来魈的一切优势都是白白占模。 加油UP,我关注了等申鹤的视频[原神_哼哼]

♥ 304 ↩ 12

守护型自律作战单位A1 2022-01-04

魈为什么“刮痧”? 以下都是我个人理解 一,命座 懂得都懂,看看雷神二命 但凡魈四命能无视敌人百分之四十风抗 都不要求无视百分之六十防御,真的 二命,俩字 无用 六命,质变,没完全质变 对单乏力 我没满命魈,我平民玩家,零命,但我能读懂中国字 二,没有武器 鸟枪还行,但需要启动时间,看看一斗专武,简单粗暴 三,没有适配圣遗物 一般都是2加2,对圣遗物的要求我感觉比一般主C要求还高 因为只有最极品的圣遗物才能达到想要的伤害 我的魈叠满鸟枪,卡好被动一个E暴击差不多两万七,有钟离的盾,没有其余的伤害加成了 四,还是启动问题 大招持续时间越长,伤害越高,别的C做完前戏直接大招最高伤害,魈的最高伤害根本打不出来,因为在你大招积攒伤害时,队友的buff早没了 以上是我一个平民魈最直白的看法 魈这个角色,我很喜欢 他的故事我基本都翻了一遍,每个技能命座我都认真看了,零命的我只有卡E的cd才能看到我最大的伤害 我没有破防 因为我知道 当初小卢落魄的时候我只是旁观 现在魈落魄了,我同样无能为力 也许魈还会有专武圣遗物,但肯定不是现在 也许魈会有零命就能减风抗的五星辅助,亦或者满命就会很强力的四星专辅 但不是现在 我不会说什么未来可期 那都是策划的话 我只是玩家 他现在不强,我可以选择放弃,等他重回巅峰,我也必将为其献上掌声 对了,我是xp玩家 一斗很强,但我没抽 一斗这人还行,能处,但没戳到我。[doge]

♥ 303 ↩ 26

有病回家养好再来 2022-01-02

听脑子在嘴前面的人说话就是舒服

♥ 171

泠君白 2022-01-02

前面说的很对,虽然讲的复杂了但是在理。 命座还是算了吧[藏狐]二命四命屁用没有,二命后台加那么点,你要真想优化流程不拘泥于魈前台吃球就别这么保守,加个40%左右后台充能,四命更不用说,纯下毒命座,钟离开盾不需要顾及这个,不带钟离,半血才加100%防御,在白字上加,一个正常魈四命加成完之后在1700左右,这时候能秒魈的怪依旧是秒,并不能够保证魈的安全。 总结,目前平民最佳配队依旧是魈(风伤杯)班尼特钟离砂糖,抢班尼特就阿贝多钟离魈(攻击杯)砂糖。 所以up主的攻略并没有改善魈的现状,该怎么样还是怎么样,韧性低的小怪容易扎散,单体血牛怪充能乏力。 除去恶意带节奏的,魈厨破防并不是无的放矢。

♥ 148 ↩ 55

箜篌余音 2022-01-02

你知道吗,魈的上限或许很高,但是也是看策划脸吃饭,大多数人玩游戏真的只是热爱一个角色想陪他走下去,所以技术有参差也是能够理解的,其实看见申鹤特性的一刹那就可以明白,魈的对群在接下来的深渊几乎失业,这已经不是操作或者配队可以拯救的了,如果魈非要舍弃自己的对群,扭曲掉自己的特性,这何尝不是一种委曲求全呢,所以说啊,sm策划

♥ 143 ↩ 1

k1seki- 2022-01-02

魈基本不太可能被特殊对待加强。除非等到下一个风c,魈才有可能蹭到角色和圣遗物的红利。而且未来的风拐能不能拐魈,也得看ch的脸色。我感觉悬[辣眼睛] 最有可能的是新五星风c可能把琴团长抢走,组个和三岩队一样的3风队,那魈就真的难受了。[笑哭]

♥ 101 ↩ 9

超级冷饭人 2022-01-07

看了up的好几期之后我差不多懂了一点,简单来说就是我们把原神想的太容易了,在pvp横行的时代下意识的拿单纯的“攻击”去比较,而忽略了原神里最富有的特色的“反应”。如果是国家队的诞生是让人们意识到“元素”之间的“反应”,那么up所做的就是让人们意识到“角色”之间的“反应”。总得来说我是第一次听到这种攻略,不是教你怎么做,而是告诉你为什么,up确实是站在了另一个“维度”去考虑游戏,觉得很新颖,或者会像国家队一样开启另一个时代[热词系列_妙啊]

♥ 87

吾乃大爷 2022-01-02

魈的队伍其实上限不低,只是需要氪金来弥补。最近一直看见魈厨拿一斗和魈来比,对我来说他们两都是差不多的。如果现在出一个新拐会大大影响风C的平衡性,雷电将军需要九条的原因是雷电将军叠太多充能,暴伤区太低,需要九条的60雷暴伤。所以可以以此判断为啥九条拐刻晴提升不大了吧?一斗的暴伤区比较优秀,这也是为什么九条给60暴伤但五郎只给40暴伤。如果要给魈出一个新拐,那必定是会提升魈的短板,也就是充能和攻击力。但是如果出了这样一个角色,以后那些攻击力不高但倍率暴伤高的新风C会太过于强大,不可能后面的风C都是看精通或攻击力高到报表的吧?还有一个不能忽略的点就是一斗上线的那期深渊是有一个加高重击伤害的buff,如果魈上线的那期深渊给合适的buff,魈的伤害也不会输给一斗太多。up说的东西都很有价值和实战意义,一定会一直支持您![给心心][给心心][给心心]

♥ 57 ↩ 11

雪之下123 2022-01-02

这个理解可以的,虽然配队对0氪没啥用[doge]

♥ 53 ↩ 2

西门为什么吹雪 2022-01-07

全篇有半篇再说废话,还有半篇在说早就有的高配队。蚌埠住了。

♥ 52 ↩ 1

必胜哥的披萨产房 2022-01-02

这游戏应该没有喜欢谁,谁就必须强的道理吧,你都喜欢魈了就尽力去研究提升魈的强度不就得了,老跟一斗比来比去的,别扭不别扭

♥ 48 ↩ 5

文树_ 2022-01-02

所有的这些讨论关于输出的四个维度,都可以用团队一循环内dps这一个实测数据来衡量。 那这种一个又一个维度的单独讨论有什么价值呢?价值有多大呢? 定性分析到这个程度,从那么多的角度(是角度而不是所谓的维度)去分析队内四个角色对团队用输出的贡献,却不如直接测试团队单循环总dps来评估 像极了当年拼命总结分析,就是不愿意开始刷题的,学数学的我

♥ 42 ↩ 3

紫剑嚣张 2022-01-02

简单来说,魈第一种队伍班砂钟就是单核队,三人拐一人,完全就是吃魈各个乘区的练度和辅助可以提升乘区的练度。而第二个队伍算一大核三小核,切人上拐的时候也能打出不俗的爆发输出或后台输出,而且这些输出也吃到了拐。这两队魈的输出差不多,区别就在于三个小核的输出也差不多赶上一个大核了。这也是为什么很多时候明明主c练度都差不多,但是有人很轻松满星,有人很难满星的原因。但是第二种队伍很少,目前就雷国,胡行钟阿,万达国际,心海武装差不多是这样的,这些便宜一点,零命就行,高命的话随随便便就可以组出多核队伍,对我们没什么参考意义。 另外up说的辅助的输出当做炮弹一样被主c打出去了,我觉得挺有趣,但没必要,因为主要问题是每一个人都是炮台和炮弹,这样想太麻烦了。 除了想雷国这样的真多核阵容,其他阵容都是先以一个主c为核心上拐,同时尝试让其他三个人也多多少少吃拐,担起输出责任,因为现在单核太难了,深渊血量太多了。

♥ 41 ↩ 1

画雨尨山 2022-01-02

就喜欢up主这种理解,现在发视频都是直接定性,千篇一律,好的环境是需要百家争鸣的,看视频的人各取所需,像动不动就说up主误导玩家抽卡的,根本上是在转嫁自己决策失误导致的负面情绪宣泄,三连支持,up主加油💪

♥ 28 ↩ 2

火鍋人間 2022-01-07

魈琴钟阿 看似很美好 实际上琴也是缺能大户 别说帮魈充能了 自己80能量也必须堆充能的 堆完充能也没多少属性可以堆输出了 钟离在这个队也最好带西风 最后发现其实能输出的就阿贝多 而且有充能缺口就必须延长轴 反而可能降低队伍整体dps 而且成本还贼拉高 倒头来整体dps和魈班钟砂差不多 而且还少一手聚怪

♥ 26 ↩ 23

粥粥的终极理解 2022-01-31

时至今日这篇的弹幕我就留住一个不删了,时间已经证明两点。 1.那些说我把简单问题复杂化的路人,为什么在申鹤的问题上一次又一次的栽坑呢?[热词系列_知识增加] 2.队伍运行机制和命座机制的客观分析,总被路人带入了有色眼镜。 其实这是一种态度呀~我的所有视频的初衷都是发现他身上的闪光点进行审美。也不知道是谁像这么多人贩卖了如此大的敌意~

♥ 22

账号已注销 2022-01-04

在探讨两个主流队伍里存在缺陷 第一,班尼特大招不能移动,而且实战中考虑循环怪物走位等等各种因素,班尼特的大招覆盖率远远不够12秒(魈开大很容易把怪戳飞) 第二,阿贝多在队伍里和钟离一起构成了双岩体系是有增伤的,而且阿贝多自身也是有输出的,e技能的范围更大。 第三,钟魈砂班 和 钟啊魈琴在本期深渊里还有一个区别就是区别于琴的奶是全队瞬抬奶,尽管目前的深渊可能还不需要切其他人上来吃班尼特的奶量,但是之前的11层流血buff,不切其他人来吃班尼特的奶量根本就是不可能的,而这一点又会进一步损失dps,琴则完全不会有这个问题。 总结,两个队友即使在零命都是很好的实战价值,1队上限更高,但2队伤害更加稳定且安逸,并不是这种单单考数据能体系出来的,实测也是很关键的一环。

♥ 20