【原神揭开】您还不懂扩散 染色 聚怪?——温迪深度攻略
合集 · 原神 (140)
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高等元素论3.0
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控制和画质设置
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3.0入坑指南
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全圣遗物保姆级整理攻略
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米卡简明攻略
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砂糖简明攻略
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珐露珊简明攻略
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雷泽简明攻略
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安柏简明攻略
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多莉简明攻略
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嘉明简明攻略
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五郎简明攻略
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夏洛蒂简明攻略
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凯亚简明攻略
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鹿野院平藏简明攻略
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林妮特简明攻略
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草主简明攻略
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班尼特简明攻略
11:01
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芭芭拉简明攻略
12:47
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卡维简明攻略
10:48
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瑶瑶简明攻略
8:01
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香菱简明攻略
14:26
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通货膨胀&数值膨胀
16:08
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菲谢尔简明攻略
12:51
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久岐忍简明攻略
9:17
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岩主简明攻略
8:48
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女仆简明攻略
8:20
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坎蒂丝简明攻略
20:37
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莱依拉全面攻略
17:07
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风主简明攻略
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绮良良简明攻略
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账号极速毕业的秘密
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夜兰和行秋挂水频率是一样的?
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角色保值理解
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余响套深度解读
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韧性机制
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班尼特六命点不点?
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笼钓瓶一心给谁用
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揭开钟离的面纱
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揭开甘雨的面纱
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揭开魈的面具
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揭开凝光的面纱
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揭开申鹤的面纱
17:38
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揭开刻晴的面纱
15:33
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雷主简明攻略
9:33
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揭开优菈的面纱
14:40
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揭开云堇的面纱
13:24
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揭开阿贝多的面纱
17:13
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揭开七七的面纱
21:23
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揭开八重神子的面纱
18:33
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揭开八重神子的面纱DLC
11:27
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揭开胡桃的面纱
16:56
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揭开雷神的面纱
18:25
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揭开心海的面纱
16:07
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揭开莫娜的面纱
16:57
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揭开绫人的面纱
22:03
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揭开温迪的面纱
15:44
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揭开绫华的面纱
14:42
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揭开夜兰的面纱
19:38
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揭开一斗的面纱
15:43
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揭开久岐忍的面纱
11:29
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揭开万叶的面纱
25:44
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揭开宵宫的面纱
16:23
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揭开可莉的面纱
12:32
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揭开提纳里的面纱
16:33
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揭开赛诺的面纱
14:21
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揭开妮露的面纱
15:29
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揭开草神的面纱
19:21
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揭开流浪者的面纱
15:36
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揭开艾尔海森的面纱
14:40
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揭开迪希雅的面纱
13:51
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揭开白术的面纱
17:04
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揭开白术的面纱DLC
12:35
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揭开林尼的面纱
15:01
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揭开那维莱特的面纱
17:05
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揭开莱欧斯利的面纱
20:17
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揭开水神的面纱
31:16
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揭开娜维娅的面纱
16:56
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揭开夏沃蕾的面纱
12:57
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揭开闲云的面纱
24:27
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揭开千织的面纱
14:10
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凝光简明攻略
8:51
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揭开仆人的面纱
13:54
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4.6谐律/未竟套
3:17
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新深渊解读
8:37
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揭开克洛琳德的面纱
15:21
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揭开赛索斯的面纱
11:48
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揭开调香师的面纱
12:23
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揭开玛拉妮的面纱
18:09
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揭开卡齐娜的面纱
8:53
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揭开基尼奇的面纱
15:00
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揭开希诺宁的面纱
16:39
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奶量排行榜
3:47
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5.2抽卡规划
15:24
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揭开火神的面纱
22:58
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揭开茜特菈莉的面纱
22:55
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5.3下半卡池分析
11:35
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水神复刻攻略
30:50
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如雷瓦雷莎
4:44
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揭开瓦雷莎的面纱
21:34
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金珀瓦雷莎
3:02
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揭开伊安珊的面纱
16:17
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揭开希诺宁的面纱
19:06
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揭开爱可菲的面纱
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爱可菲伤害展示
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揭开丝柯克的面纱
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丝柯克趣味玩法
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揭开伊涅芙的面纱
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揭开茜特菈莉的面纱2
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揭开恰斯卡的面纱2
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揭开菈乌玛的面纱
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揭开奈芙尔的面纱
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揭开莉奈娅的面纱
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揭开尼可的面纱
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揭开木偶的面纱
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少女复刻攻略
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木偶+莱欧趣味玩法
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茜特菈莉复刻攻略
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揭开洛恩的面纱
13:02
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月之七前瞻
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奈芙尔&菈乌玛复刻攻略
6:26
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丝柯克+爱可菲复刻攻略
8:28
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揭开法尔伽的面纱
14:46
Description
100+小时的精雕细琢,您没看过的温迪攻略。不看到最后真的会后悔呀~
Comments
补充一点,大招要是放不准的话可以在放之前平A一下看瞄准的是哪只怪,基本就不会歪了
♥ 1601 ↩ 24
建议给我一个置顶 温迪eQ技能有很多隐藏特殊性 1,e技能范围非常小, 2,e技能是唯一一个锁定怪物位置释放的技能,而砂糖万叶风主琴都是以自己为中心释放 3,Q技能本身的风伤范围和染色伤害范围并不一致 4,染色伤害与温迪的暴击率无关,只存在完全不暴击和完全暴击两个情况 5,Q技能的真正持续时间为15秒,而不是8秒 6,Q技能的风伤和染色伤害来自两个独立存在的单位,前者负责吸引聚怪打风伤,后者负责染色打转换伤害 7,风伤风眼的吸引范围是15单位,伤害范围是一个离地面2米高的3D球形范围,风伤持续时间是8秒,消失后为角色触发15充能 8,染色风眼的伤害范围是圆柱形空间,伤害持续时间是从染色成功那个时间开始到8秒时间结束后。其中,染色风眼如果不染色,它的持续时间是14秒,即是:你可以在风伤风眼消失后再去染色,但这样染色伤害会提前终止 9,温迪Q仅在非战斗状态下可以放在空中,战斗状态下不会因为阿贝多的抬升而放在空中 10,温迪Q按下去之后开始读cd,但是风眼需要1秒才生成 11,温迪eQ两个键可以同时按 12,温迪长按e抗打断极高,即使温迪死亡也不可被打断,风场同样生成
♥ 945 ↩ 32
补充温迪所有技能讲解: E技能点按:范围风伤,击飞敌人 E技能长按:更大范围风伤,乘风起飞 Q技能:形成风眼,可以染色 天赋1:长按E后产生20秒持续气流 天赋2:Q技能为自身及染色的对应属性角色回复15点能量!!!![脱单doge] 天赋3:降低20%飞行体力消耗
♥ 532 ↩ 24
有的人觉得怪的抵抗意志和韧性是一个东西,觉得粥粥在嗯造名词,我来解释下吧。你可以理解为怪物在主观上想要贴近攻击目标,但如果不注意细节,放完技能角色一般都在风眼外,所以客观来说怪的行为就会与逃离风眼相统一,视频里称这个行为称抵抗意志。你可以理解为,怪物因为敌人位于远处,所以有移动的优先目标,导致了它的行为是“抵抗风眼”,但它本人其实没有想离开风眼的意思。所以当他的攻击目标位于风眼里,你会发现怪的目标就从贴近后攻击变成近距离攻击,行为发生改变,客观上不再有离开风眼的举动,那按之前的定义,也就相当于削减了这个“抵抗意志”。从游戏的机制上来说,目前大多数怪物与风眼是没有互动的,只是与角色的互动造成了类似与风眼互动的效果。所以只要操作得当,就可以利用怪物对玩家的行为逻辑,让怪安安心心的呆在风眼里不再抵抗,差不多这个意思,跟韧性是没有关系的。韧性是原魔能否掌握自身主动权,也就是能否进行下一步行动的关键,削韧是让怪无法进行行动,被硬直拖住时间。站在风眼里是用怪物自己的逻辑,让怪主动进行不会远离风眼的动作。个人拙见,若表达有误还请各位海涵。
♥ 416 ↩ 12
我客观的说一下吧。如果您用心看过NGA就会发现我想发展聚怪理论。 1.聚怪确实和韧性(韧性回复,削刃系数,脆弱状态时间)有关,但我可以用一句”以暴制暴“形象的点透为啥要绕晕观众呢。 2.更为重要的是NGA的《韧性力学》《聚怪效果学》等理论,也无法解释,为什么冻结后怪物更容易被吸附吧。 我的科研能力应该足够发展”NGA不完善的理论吧",把韧性一词奉若神明,伽利略还会挑战亚里士多德吗? 其实我用一句话点透:因为没有吃透”韧性“才会难以接受”意志“这个理论。粥粥的中肯建议是:要么忘记,要么吃透~
♥ 309 ↩ 40
终于在这期视频里看到了我所见过的最“客观”的抽卡分析了[热词系列_吹爆],没有预先立场,没有先入为主,没有某种导向性的抽卡建议,这会是开创性的,所以,请一直、继续、强化这一部分![热词系列_三连] 玩家有什么需求就该自己决定,不该为一些up主有针对性的、含糊的说辞所迷惑,失去判断能力从而陷入节奏的风暴中。要是所有的攻略者都能这么良心,这个社区怎会是如今浮躁的模样?
♥ 272 ↩ 3
万叶和温迪我都没少用,说一下个人感受 温迪:对人型敌人很好用 而且聚怪时间很长可以持续控制 本身输出全脱手伤害也非常可观 万叶:聚怪只有一下范围有限但是吸力很强 在不需要聚怪的环境也有很可观的增伤 但自身输出对比温迪要差不少 在对群怪的时候可以说温迪因为巨大的风眼非常擅长持续作战 而万叶凭借高增伤和爆发式聚怪更趋向闪击战[妙啊] 在对单体目标时温迪就不如万叶了[妙啊][妙啊] 再提一嘴其实很多人在拿温迪对比万叶的时候都忽略了温迪的输出[妙啊]当然我说的都是零命[妙啊][妙啊]
♥ 247 ↩ 14
火水雷冰染色顺序不好记?没问题,这个不记得,您肯定记得以下这个顺序: 火水风雷草冰岩 没错,上面这个顺序,去掉风草岩这三个无法扩散的元素,剩下的就是优先级。
♥ 246 ↩ 11
温迪的一个隐藏身份:充能拐。 在元素属性AABC类的配队里温迪的15充能真的十分关键(当然双风队也是同理)
♥ 221 ↩ 22
up视频里提到的温迪万叶取舍,不能苟同. 我觉得刷副本和深渊其实不存在取舍.因为清杂谁都能清,攻坚不是谁都能打. 副本谁来刷不了?都能刷.攻坚的话差距就太大了. 所以说考虑强度,解决主要矛盾,应该纯抽万叶,不用考虑温迪. 举个例子,招聘秘书,第一个擅长拎包,第二个擅长写稿,拎包能算是特长吗?有用吗? 另外我是温迪厨,八重出来之前是温迪单人推.评论仅就视频内容而言.
♥ 214 ↩ 76
补充一下温迪的基础知识~ E技能点按:范围风伤,击飞敌人 E技能长按:更大范围风伤,乘风起飞 Q技能:形成风眼,可以染色 天赋1:长按E后产生20秒持续气流 天赋2:Q技能为自身及染色的对应属性角色回复15点能量 天赋3:降低20%飞行体力消耗
♥ 210 ↩ 19
不行,每次我都没发评论,今天一定要发一条证明一下存在感[tv_坏笑]
♥ 131 ↩ 5
好快!坐下来认真听课
♥ 131 ↩ 3
三精通和攻风暴收益是否要按不同队伍分开算?感觉这期视频直接给了个结论我不是很认可(之前的视频好歹给个算法或者对比测试) 风系角色,不同队伍里伤害占比应该是不同的,尤其是温迪,输出方面也是有一定强度的,我不否认精精精确实是现在一种玩法,但是攻风暴差距这么大是否可以详细说明一下呢
♥ 106 ↩ 18
up最大的缺点就是把天帝跟温迪一起比较了,“大多数人”都是只看结果不看过程者,天天嚷嚷什么十二层十二层,很多也只是11层都满不了的 ,甚至连天帝都没有,但却比大部分拥有者还要护主,看见什么温迪比万叶有用之云,便克制不住自己要上来评头论足,踩几脚了,
♥ 96 ↩ 29
看视频:懂了懂了原来是这样;实战:瞎几把打
♥ 96 ↩ 4
那些在纠结温迪圣遗物选择的同学们,现在深渊12层温迪几乎派不上用场了,而11层及以下,只要你主c有点练度,且怪只要能被温迪聚起来,就能满星打过去了,所以真的没必要纠结,哪个词条好带哪个吧[doge][doge]
♥ 64 ↩ 25
白嫖粥先生你们觉得对吗?我觉得:对!也不对![doge][doge]
♥ 64 ↩ 3
冻结反应不吃精通,那么永冻队圣遗物精精精也是最优解吗?
♥ 53 ↩ 35