【原神】新版深渊规则解读 可以提前准备什么?

合集 · 原神 (139)

  1. 35:17
    高等元素论3.0
  2. 9:14
    控制和画质设置
  3. 16:50
    3.0入坑指南
  4. 25:28
    全圣遗物保姆级整理攻略
  5. 8:33
    米卡简明攻略
  6. 11:26
    砂糖简明攻略
  7. 6:22
    珐露珊简明攻略
  8. 11:09
    雷泽简明攻略
  9. 6:35
    安柏简明攻略
  10. 9:10
    多莉简明攻略
  11. 6:20
    嘉明简明攻略
  12. 5:21
    五郎简明攻略
  13. 8:13
    夏洛蒂简明攻略
  14. 6:00
    凯亚简明攻略
  15. 7:41
    鹿野院平藏简明攻略
  16. 12:38
    林妮特简明攻略
  17. 12:19
    草主简明攻略
  18. 11:01
    班尼特简明攻略
  19. 12:47
    芭芭拉简明攻略
  20. 10:48
    卡维简明攻略
  21. 8:01
    瑶瑶简明攻略
  22. 14:26
    香菱简明攻略
  23. 16:08
    通货膨胀&数值膨胀
  24. 12:51
    菲谢尔简明攻略
  25. 9:17
    久岐忍简明攻略
  26. 8:48
    岩主简明攻略
  27. 8:20
    女仆简明攻略
  28. 20:37
    坎蒂丝简明攻略
  29. 17:07
    莱依拉全面攻略
  30. 9:27
    风主简明攻略
  31. 8:10
    绮良良简明攻略
  32. 14:01
    账号极速毕业的秘密
  33. 10:06
    夜兰和行秋挂水频率是一样的?
  34. 15:40
    角色保值理解
  35. 12:36
    余响套深度解读
  36. 8:21
    韧性机制
  37. 11:19
    班尼特六命点不点?
  38. 8:53
    笼钓瓶一心给谁用
  39. 9:23
    揭开钟离的面纱
  40. 12:49
    揭开甘雨的面纱
  41. 13:55
    揭开魈的面具
  42. 14:59
    揭开凝光的面纱
  43. 17:38
    揭开申鹤的面纱
  44. 15:33
    揭开刻晴的面纱
  45. 9:33
    雷主简明攻略
  46. 14:40
    揭开优菈的面纱
  47. 13:24
    揭开云堇的面纱
  48. 17:13
    揭开阿贝多的面纱
  49. 21:23
    揭开七七的面纱
  50. 18:33
    揭开八重神子的面纱
  51. 11:27
    揭开八重神子的面纱DLC
  52. 16:56
    揭开胡桃的面纱
  53. 18:25
    揭开雷神的面纱
  54. 16:07
    揭开心海的面纱
  55. 16:57
    揭开莫娜的面纱
  56. 22:03
    揭开绫人的面纱
  57. 15:44
    揭开温迪的面纱
  58. 14:42
    揭开绫华的面纱
  59. 19:38
    揭开夜兰的面纱
  60. 15:43
    揭开一斗的面纱
  61. 11:29
    揭开久岐忍的面纱
  62. 25:44
    揭开万叶的面纱
  63. 16:23
    揭开宵宫的面纱
  64. 12:32
    揭开可莉的面纱
  65. 16:33
    揭开提纳里的面纱
  66. 14:21
    揭开赛诺的面纱
  67. 15:29
    揭开妮露的面纱
  68. 19:21
    揭开草神的面纱
  69. 15:36
    揭开流浪者的面纱
  70. 14:40
    揭开艾尔海森的面纱
  71. 13:51
    揭开迪希雅的面纱
  72. 17:04
    揭开白术的面纱
  73. 12:35
    揭开白术的面纱DLC
  74. 15:01
    揭开林尼的面纱
  75. 17:05
    揭开那维莱特的面纱
  76. 20:17
    揭开莱欧斯利的面纱
  77. 31:16
    揭开水神的面纱
  78. 16:56
    揭开娜维娅的面纱
  79. 12:57
    揭开夏沃蕾的面纱
  80. 24:27
    揭开闲云的面纱
  81. 14:10
    揭开千织的面纱
  82. 8:51
    凝光简明攻略
  83. 13:54
    揭开仆人的面纱
  84. 3:17
    4.6谐律/未竟套
  85. 8:37
    新深渊解读
  86. 15:21
    揭开克洛琳德的面纱
  87. 11:48
    揭开赛索斯的面纱
  88. 12:23
    揭开调香师的面纱
  89. 18:09
    揭开玛拉妮的面纱
  90. 8:53
    揭开卡齐娜的面纱
  91. 15:00
    揭开基尼奇的面纱
  92. 16:39
    揭开希诺宁的面纱
  93. 3:47
    奶量排行榜
  94. 15:24
    5.2抽卡规划
  95. 22:58
    揭开火神的面纱
  96. 22:55
    揭开茜特菈莉的面纱
  97. 11:35
    5.3下半卡池分析
  98. 30:50
    水神复刻攻略
  99. 4:44
    如雷瓦雷莎
  100. 21:34
    揭开瓦雷莎的面纱
  101. 3:02
    金珀瓦雷莎
  102. 16:17
    揭开伊安珊的面纱
  103. 19:06
    揭开希诺宁的面纱
  104. 24:37
    揭开爱可菲的面纱
  105. 2:18
    爱可菲伤害展示
  106. 17:14
    揭开丝柯克的面纱
  107. 0:56
    丝柯克趣味玩法
  108. 17:05
    揭开伊涅芙的面纱
  109. 14:39
    揭开茜特菈莉的面纱2
  110. 8:47
    揭开恰斯卡的面纱2
  111. 8:54
    周年庆常驻兑换指南
  112. 2:51
    五年了,原神让我“回家”的那个夜晚,至今难忘!原神鸿蒙版体验!
  113. 9:43
    玛拉妮复刻攻略
  114. 18:32
    揭开梦见月瑞希的面纱
  115. 6:05
    揭开爱诺的面纱
  116. 0:48
    双大流菲林斯
  117. 9:18
    为什么原神不直接加强老角色,而是设计爱可菲这样的新角色?
  118. 17:28
    揭开菈乌玛的面纱
  119. 3:29
    回忆杀
  120. 12:53
    揭开菲林斯的面纱
  121. 14:41
    揭开奈芙尔的面纱
  122. 4:15
    少女站场玩法教程
  123. 2:58
    千星奇域-抽卡模拟器
  124. 3:08
    千星奇域-1.0时代深渊
  125. 20:24
    揭开杜林的面纱
  126. 26:36
    揭开少女的面纱
  127. 13:23
    希诺宁复刻攻略2
  128. 13:16
    揭开兹白+叶洛亚的面纱
  129. 12:18
    揭开莉奈娅的面纱
  130. 21:24
    揭开尼可的面纱
  131. 13:15
    火神复刻攻略
  132. 2:34
    木偶+莱欧趣味玩法
  133. 17:49
    揭开木偶的面纱
  134. 12:03
    茜特菈莉复刻攻略
  135. 13:02
    揭开洛恩的面纱
  136. 0:39
    月之七前瞻
  137. 6:26
    奈芙尔&菈乌玛复刻攻略
  138. 8:28
    丝柯克+爱可菲复刻攻略
  139. 14:46
    揭开法尔伽的面纱
Description
原神4.7新深渊幻想真境剧诗解读

Comments

帝王曳孤城 2024-05-25

老深渊是检查你角色的练度,新深渊是检查你角色的广度,二者结合,全方位检查你有没有忘记旅行的意义[doge][doge]

♥ 1828 ↩ 60

观星家的刺客先生 2024-05-25

提前准备几个可以借6+5的大佬好友[藏狐]

♥ 1472 ↩ 56

憨憨de洋芋 2024-05-25

见一个爱一个的好处体现出来了,抽了一堆角色算是有了用武之地[藏狐]

♥ 1233 ↩ 56

顾问呀 2024-05-25

“当你闭上双眼,舞台就不在那里了;当你睁开双眼,何处又不是舞台?” 原神在“数值设计”上最大的难点,就是动作游戏的手部乘区太大, 每期深渊都有人用3个4星角色+武器满星深渊,但也有很多玩家,尤其是手游玩家,高金队伍反复凹。 这不是说谁更优越,谁的对错,谁更厉害,而是【官方很难平衡偏差值大的玩家获得的游戏体验。】 深渊是【游戏最高难度的挑战】,而官方给深渊放的奖励占比并不高, 数值驱动的游戏都是“难度边际收益递增”,排名越前,奖励边际递增, 原神确实“极大的边际递减”,30星用36星20%的难度拿85%的奖励。 而官方这样设计“收益曲线”的逻辑也很简单: 【给专注练度与手法的玩家,一个发挥的领域; 不专精数值与战斗的玩家,无需强度焦虑,少拿的奖励占版本不到2%。】

♥ 738 ↩ 66

范德你的伊彪 2024-05-28

老深渊考验玩家角色深度,新深渊考验玩家角色广度,两种一结合还叫好的考验的是玩家的纯度。

♥ 494 ↩ 41

剑丶青山不改 2024-05-25

大概率会走崩铁老路。前几期很简单给你尝尝甜头。后面的buff越来越专,对角色队伍的练度要求越来越高。

♥ 430 ↩ 93

29292527 2024-05-25

弱势角色的用处就是在打弱势关卡的时候,上去消耗一次使用次数,不必逼着强势角色出手[笑哭]。有效杜绝了一个角色爽一整个模式的情况

♥ 397 ↩ 34

_风吹花雨落_ 2024-05-25

我就好奇能不能中途换圣遗物,老咸鱼表示角色练是有练,但是圣遗物很多都是共享的[微笑]

♥ 349 ↩ 25

账号已注销 2024-05-25

省流,开摆,没必要为了新深渊练不喜欢的角色[微笑]

♥ 307 ↩ 27

zzyです 2024-05-25

不管深渊还是角色,我始终坚持先玩再评价,因为没上手操作只是看官方放个画面,或者看up主操作,对于我个人来讲没有实感,就你吹的有多牛逼、多难亦或是多简单,我没上手玩就没有意义,我依稀记得有一些角色或者有几次深渊在开之前网上炸开锅了,结果真正我自己体验了一番之后发现并没有那么糟糕(角色配置不超过0+1)。所以直到现在我依旧奉行没上手没资格评价原则,看视频也仅仅是看个乐。

♥ 161 ↩ 20

噬血蝴蝶 2024-05-25

本期只能给点赞,因为回答了我的焦虑,但没有给到实质性的落地方案(毕竟新深渊还没出),三连就留给新深渊攻略吧

♥ 134 ↩ 3

邻家の男孩 2024-05-25

明明可以像崩铁一样给某些属性提供强的离谱的buff来划分赛道,偏偏选择了直接ban掉属性。

♥ 130 ↩ 73

jf_ycjtgj 2024-05-25

托马还有烈绽放的玩法,强度也不错可以考虑一下

♥ 129 ↩ 17

红宝石V 2024-05-25

既然是舞台,为什么要限制元素不让别人拿自己喜欢的角色配队?

♥ 124 ↩ 23

Sdwings 2024-05-25

顺手统计了下截止4.7版本的各元素角色数量(旅行者和埃洛伊暂不计入,五星和四星分别统计) 风 6+5=11 岩 5+4=9 雷 5+8=13 草 4+4=8 水 9+3=12 火 7+8=15 冰 6+8=14 感觉未来如果端一个风岩草上来就有乐子了[滑稽]

♥ 115 ↩ 38

惊吓扳机i 2024-05-25

开服玩家(甚至还有6+2仆人)表示压力不大,但我感觉,会凑出一些我看了直觉得抽象甚至哭笑不得的阵容出来[笑哭][笑哭][笑哭]。比如我找的打深渊的怨种主播,有个号折磨到两个主播一起打,最后掏出了林尼为主C的烈绽放队伍,没错,林尼烈绽放[笑哭]能打吗,能打,但是是真怪啊(感兴趣的可以去搜一下,徐州之和鸽子要理智的联合投稿)

♥ 112 ↩ 18

鸣狼567 2024-05-29

有的人是不是阅读理解有问题,这个新深渊的限时不是旧深渊的那种,而是类似于最近这个活动的限时,就是最近打的那几个强的离谱的BOSS,就算难度拉满后没有90s内打完也能拿到所有奖励,如果你能90s内打满的话就能拿到一个类似于荣誉勋章的东西,就是这样,此外新深渊究竟如何官方也发公告了,有什么不好的地方等7月份新深渊上线后打完再说,现在全都是脑测,4.0版本时芒荒也有类似的节奏,官方在4.0前瞻都明确说过了芒荒不会成为那种非用不可的强度工具,不会影响深渊,结果当时一堆人带芒荒的节奏说逼氪,到现在那些人全都成小丑了

♥ 103 ↩ 25

高坂沙福林 2024-05-26

组了三年的体系,体系差不多已经组不出新花样了,出个深渊开始拆体系,然后推不吃体系单人成军的角色

♥ 83 ↩ 5

情和蚁康 2024-05-25

专门为了新深渊回坑;我练的一堆四星总算是能上场了。而且好不容易有个我感兴趣的玩法

♥ 82 ↩ 27

Carl-Bat 2024-05-25

就是提老东西们的全角色练度吧这是[笑哭]

♥ 78 ↩ 11