【原神】新版深渊规则解读 可以提前准备什么?
合集 · 原神 (139)
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高等元素论3.0
35:17
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控制和画质设置
9:14
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3.0入坑指南
16:50
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全圣遗物保姆级整理攻略
25:28
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米卡简明攻略
8:33
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砂糖简明攻略
11:26
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珐露珊简明攻略
6:22
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雷泽简明攻略
11:09
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安柏简明攻略
6:35
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多莉简明攻略
9:10
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嘉明简明攻略
6:20
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五郎简明攻略
5:21
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夏洛蒂简明攻略
8:13
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凯亚简明攻略
6:00
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鹿野院平藏简明攻略
7:41
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林妮特简明攻略
12:38
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草主简明攻略
12:19
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班尼特简明攻略
11:01
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芭芭拉简明攻略
12:47
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卡维简明攻略
10:48
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瑶瑶简明攻略
8:01
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香菱简明攻略
14:26
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通货膨胀&数值膨胀
16:08
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菲谢尔简明攻略
12:51
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久岐忍简明攻略
9:17
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岩主简明攻略
8:48
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女仆简明攻略
8:20
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坎蒂丝简明攻略
20:37
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莱依拉全面攻略
17:07
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风主简明攻略
9:27
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绮良良简明攻略
8:10
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账号极速毕业的秘密
14:01
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夜兰和行秋挂水频率是一样的?
10:06
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角色保值理解
15:40
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余响套深度解读
12:36
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韧性机制
8:21
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班尼特六命点不点?
11:19
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笼钓瓶一心给谁用
8:53
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揭开钟离的面纱
9:23
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揭开甘雨的面纱
12:49
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揭开魈的面具
13:55
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揭开凝光的面纱
14:59
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揭开申鹤的面纱
17:38
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揭开刻晴的面纱
15:33
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雷主简明攻略
9:33
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揭开优菈的面纱
14:40
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揭开云堇的面纱
13:24
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揭开阿贝多的面纱
17:13
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揭开七七的面纱
21:23
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揭开八重神子的面纱
18:33
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揭开八重神子的面纱DLC
11:27
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揭开胡桃的面纱
16:56
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揭开雷神的面纱
18:25
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揭开心海的面纱
16:07
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揭开莫娜的面纱
16:57
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揭开绫人的面纱
22:03
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揭开温迪的面纱
15:44
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揭开绫华的面纱
14:42
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揭开夜兰的面纱
19:38
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揭开一斗的面纱
15:43
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揭开久岐忍的面纱
11:29
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揭开万叶的面纱
25:44
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揭开宵宫的面纱
16:23
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揭开可莉的面纱
12:32
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揭开提纳里的面纱
16:33
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揭开赛诺的面纱
14:21
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揭开妮露的面纱
15:29
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揭开草神的面纱
19:21
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揭开流浪者的面纱
15:36
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揭开艾尔海森的面纱
14:40
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揭开迪希雅的面纱
13:51
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揭开白术的面纱
17:04
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揭开白术的面纱DLC
12:35
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揭开林尼的面纱
15:01
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揭开那维莱特的面纱
17:05
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揭开莱欧斯利的面纱
20:17
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揭开水神的面纱
31:16
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揭开娜维娅的面纱
16:56
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揭开夏沃蕾的面纱
12:57
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揭开闲云的面纱
24:27
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揭开千织的面纱
14:10
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凝光简明攻略
8:51
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揭开仆人的面纱
13:54
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4.6谐律/未竟套
3:17
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新深渊解读
8:37
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揭开克洛琳德的面纱
15:21
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揭开赛索斯的面纱
11:48
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揭开调香师的面纱
12:23
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揭开玛拉妮的面纱
18:09
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揭开卡齐娜的面纱
8:53
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揭开基尼奇的面纱
15:00
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揭开希诺宁的面纱
16:39
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奶量排行榜
3:47
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5.2抽卡规划
15:24
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揭开火神的面纱
22:58
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揭开茜特菈莉的面纱
22:55
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5.3下半卡池分析
11:35
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水神复刻攻略
30:50
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如雷瓦雷莎
4:44
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揭开瓦雷莎的面纱
21:34
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金珀瓦雷莎
3:02
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揭开伊安珊的面纱
16:17
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揭开希诺宁的面纱
19:06
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揭开爱可菲的面纱
24:37
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爱可菲伤害展示
2:18
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揭开丝柯克的面纱
17:14
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丝柯克趣味玩法
0:56
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揭开伊涅芙的面纱
17:05
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揭开茜特菈莉的面纱2
14:39
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揭开恰斯卡的面纱2
8:47
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周年庆常驻兑换指南
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五年了,原神让我“回家”的那个夜晚,至今难忘!原神鸿蒙版体验!
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玛拉妮复刻攻略
9:43
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揭开梦见月瑞希的面纱
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揭开爱诺的面纱
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双大流菲林斯
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为什么原神不直接加强老角色,而是设计爱可菲这样的新角色?
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揭开菈乌玛的面纱
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回忆杀
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揭开菲林斯的面纱
12:53
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揭开奈芙尔的面纱
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少女站场玩法教程
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千星奇域-抽卡模拟器
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千星奇域-1.0时代深渊
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揭开杜林的面纱
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揭开少女的面纱
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希诺宁复刻攻略2
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揭开兹白+叶洛亚的面纱
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揭开莉奈娅的面纱
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揭开尼可的面纱
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火神复刻攻略
13:15
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木偶+莱欧趣味玩法
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揭开木偶的面纱
17:49
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茜特菈莉复刻攻略
12:03
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揭开洛恩的面纱
13:02
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月之七前瞻
0:39
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奈芙尔&菈乌玛复刻攻略
6:26
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丝柯克+爱可菲复刻攻略
8:28
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揭开法尔伽的面纱
14:46
Description
原神4.7新深渊幻想真境剧诗解读
Comments
老深渊是检查你角色的练度,新深渊是检查你角色的广度,二者结合,全方位检查你有没有忘记旅行的意义[doge][doge]
♥ 1828 ↩ 60
提前准备几个可以借6+5的大佬好友[藏狐]
♥ 1472 ↩ 56
见一个爱一个的好处体现出来了,抽了一堆角色算是有了用武之地[藏狐]
♥ 1233 ↩ 56
“当你闭上双眼,舞台就不在那里了;当你睁开双眼,何处又不是舞台?” 原神在“数值设计”上最大的难点,就是动作游戏的手部乘区太大, 每期深渊都有人用3个4星角色+武器满星深渊,但也有很多玩家,尤其是手游玩家,高金队伍反复凹。 这不是说谁更优越,谁的对错,谁更厉害,而是【官方很难平衡偏差值大的玩家获得的游戏体验。】 深渊是【游戏最高难度的挑战】,而官方给深渊放的奖励占比并不高, 数值驱动的游戏都是“难度边际收益递增”,排名越前,奖励边际递增, 原神确实“极大的边际递减”,30星用36星20%的难度拿85%的奖励。 而官方这样设计“收益曲线”的逻辑也很简单: 【给专注练度与手法的玩家,一个发挥的领域; 不专精数值与战斗的玩家,无需强度焦虑,少拿的奖励占版本不到2%。】
♥ 738 ↩ 66
老深渊考验玩家角色深度,新深渊考验玩家角色广度,两种一结合还叫好的考验的是玩家的纯度。
♥ 494 ↩ 41
大概率会走崩铁老路。前几期很简单给你尝尝甜头。后面的buff越来越专,对角色队伍的练度要求越来越高。
♥ 430 ↩ 93
弱势角色的用处就是在打弱势关卡的时候,上去消耗一次使用次数,不必逼着强势角色出手[笑哭]。有效杜绝了一个角色爽一整个模式的情况
♥ 397 ↩ 34
我就好奇能不能中途换圣遗物,老咸鱼表示角色练是有练,但是圣遗物很多都是共享的[微笑]
♥ 349 ↩ 25
省流,开摆,没必要为了新深渊练不喜欢的角色[微笑]
♥ 307 ↩ 27
不管深渊还是角色,我始终坚持先玩再评价,因为没上手操作只是看官方放个画面,或者看up主操作,对于我个人来讲没有实感,就你吹的有多牛逼、多难亦或是多简单,我没上手玩就没有意义,我依稀记得有一些角色或者有几次深渊在开之前网上炸开锅了,结果真正我自己体验了一番之后发现并没有那么糟糕(角色配置不超过0+1)。所以直到现在我依旧奉行没上手没资格评价原则,看视频也仅仅是看个乐。
♥ 161 ↩ 20
本期只能给点赞,因为回答了我的焦虑,但没有给到实质性的落地方案(毕竟新深渊还没出),三连就留给新深渊攻略吧
♥ 134 ↩ 3
明明可以像崩铁一样给某些属性提供强的离谱的buff来划分赛道,偏偏选择了直接ban掉属性。
♥ 130 ↩ 73
托马还有烈绽放的玩法,强度也不错可以考虑一下
♥ 129 ↩ 17
既然是舞台,为什么要限制元素不让别人拿自己喜欢的角色配队?
♥ 124 ↩ 23
顺手统计了下截止4.7版本的各元素角色数量(旅行者和埃洛伊暂不计入,五星和四星分别统计) 风 6+5=11 岩 5+4=9 雷 5+8=13 草 4+4=8 水 9+3=12 火 7+8=15 冰 6+8=14 感觉未来如果端一个风岩草上来就有乐子了[滑稽]
♥ 115 ↩ 38
开服玩家(甚至还有6+2仆人)表示压力不大,但我感觉,会凑出一些我看了直觉得抽象甚至哭笑不得的阵容出来[笑哭][笑哭][笑哭]。比如我找的打深渊的怨种主播,有个号折磨到两个主播一起打,最后掏出了林尼为主C的烈绽放队伍,没错,林尼烈绽放[笑哭]能打吗,能打,但是是真怪啊(感兴趣的可以去搜一下,徐州之和鸽子要理智的联合投稿)
♥ 112 ↩ 18
有的人是不是阅读理解有问题,这个新深渊的限时不是旧深渊的那种,而是类似于最近这个活动的限时,就是最近打的那几个强的离谱的BOSS,就算难度拉满后没有90s内打完也能拿到所有奖励,如果你能90s内打满的话就能拿到一个类似于荣誉勋章的东西,就是这样,此外新深渊究竟如何官方也发公告了,有什么不好的地方等7月份新深渊上线后打完再说,现在全都是脑测,4.0版本时芒荒也有类似的节奏,官方在4.0前瞻都明确说过了芒荒不会成为那种非用不可的强度工具,不会影响深渊,结果当时一堆人带芒荒的节奏说逼氪,到现在那些人全都成小丑了
♥ 103 ↩ 25
组了三年的体系,体系差不多已经组不出新花样了,出个深渊开始拆体系,然后推不吃体系单人成军的角色
♥ 83 ↩ 5
专门为了新深渊回坑;我练的一堆四星总算是能上场了。而且好不容易有个我感兴趣的玩法
♥ 82 ↩ 27
就是提老东西们的全角色练度吧这是[笑哭]
♥ 78 ↩ 11