【看透原神】中账号极速毕业的秘密——策划最怕玩家知道的帕累托法则
合集 · 原神 (139)
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高等元素论3.0
35:17
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控制和画质设置
9:14
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3.0入坑指南
16:50
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全圣遗物保姆级整理攻略
25:28
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米卡简明攻略
8:33
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砂糖简明攻略
11:26
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珐露珊简明攻略
6:22
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雷泽简明攻略
11:09
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安柏简明攻略
6:35
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多莉简明攻略
9:10
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嘉明简明攻略
6:20
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五郎简明攻略
5:21
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夏洛蒂简明攻略
8:13
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凯亚简明攻略
6:00
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鹿野院平藏简明攻略
7:41
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林妮特简明攻略
12:38
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草主简明攻略
12:19
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班尼特简明攻略
11:01
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芭芭拉简明攻略
12:47
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卡维简明攻略
10:48
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瑶瑶简明攻略
8:01
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香菱简明攻略
14:26
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通货膨胀&数值膨胀
16:08
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菲谢尔简明攻略
12:51
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久岐忍简明攻略
9:17
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岩主简明攻略
8:48
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女仆简明攻略
8:20
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坎蒂丝简明攻略
20:37
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莱依拉全面攻略
17:07
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风主简明攻略
9:27
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绮良良简明攻略
8:10
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账号极速毕业的秘密
14:01
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夜兰和行秋挂水频率是一样的?
10:06
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角色保值理解
15:40
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余响套深度解读
12:36
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韧性机制
8:21
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班尼特六命点不点?
11:19
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笼钓瓶一心给谁用
8:53
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揭开钟离的面纱
9:23
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揭开甘雨的面纱
12:49
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揭开魈的面具
13:55
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揭开凝光的面纱
14:59
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揭开申鹤的面纱
17:38
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揭开刻晴的面纱
15:33
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雷主简明攻略
9:33
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揭开优菈的面纱
14:40
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揭开云堇的面纱
13:24
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揭开阿贝多的面纱
17:13
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揭开七七的面纱
21:23
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揭开八重神子的面纱
18:33
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揭开八重神子的面纱DLC
11:27
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揭开胡桃的面纱
16:56
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揭开雷神的面纱
18:25
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揭开心海的面纱
16:07
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揭开莫娜的面纱
16:57
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揭开绫人的面纱
22:03
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揭开温迪的面纱
15:44
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揭开绫华的面纱
14:42
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揭开夜兰的面纱
19:38
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揭开一斗的面纱
15:43
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揭开久岐忍的面纱
11:29
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揭开万叶的面纱
25:44
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揭开宵宫的面纱
16:23
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揭开可莉的面纱
12:32
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揭开提纳里的面纱
16:33
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揭开赛诺的面纱
14:21
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揭开妮露的面纱
15:29
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揭开草神的面纱
19:21
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揭开流浪者的面纱
15:36
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揭开艾尔海森的面纱
14:40
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揭开迪希雅的面纱
13:51
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揭开白术的面纱
17:04
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揭开白术的面纱DLC
12:35
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揭开林尼的面纱
15:01
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揭开那维莱特的面纱
17:05
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揭开莱欧斯利的面纱
20:17
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揭开水神的面纱
31:16
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揭开娜维娅的面纱
16:56
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揭开夏沃蕾的面纱
12:57
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揭开闲云的面纱
24:27
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揭开千织的面纱
14:10
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凝光简明攻略
8:51
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揭开仆人的面纱
13:54
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4.6谐律/未竟套
3:17
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新深渊解读
8:37
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揭开克洛琳德的面纱
15:21
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揭开赛索斯的面纱
11:48
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揭开调香师的面纱
12:23
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揭开玛拉妮的面纱
18:09
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揭开卡齐娜的面纱
8:53
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揭开基尼奇的面纱
15:00
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揭开希诺宁的面纱
16:39
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奶量排行榜
3:47
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5.2抽卡规划
15:24
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揭开火神的面纱
22:58
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揭开茜特菈莉的面纱
22:55
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5.3下半卡池分析
11:35
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水神复刻攻略
30:50
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如雷瓦雷莎
4:44
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揭开瓦雷莎的面纱
21:34
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金珀瓦雷莎
3:02
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揭开伊安珊的面纱
16:17
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揭开希诺宁的面纱
19:06
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揭开爱可菲的面纱
24:37
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爱可菲伤害展示
2:18
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揭开丝柯克的面纱
17:14
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丝柯克趣味玩法
0:56
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揭开伊涅芙的面纱
17:05
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揭开茜特菈莉的面纱2
14:39
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揭开恰斯卡的面纱2
8:47
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周年庆常驻兑换指南
8:54
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五年了,原神让我“回家”的那个夜晚,至今难忘!原神鸿蒙版体验!
2:51
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玛拉妮复刻攻略
9:43
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揭开梦见月瑞希的面纱
18:32
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揭开爱诺的面纱
6:05
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双大流菲林斯
0:48
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为什么原神不直接加强老角色,而是设计爱可菲这样的新角色?
9:18
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揭开菈乌玛的面纱
17:28
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回忆杀
3:29
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揭开菲林斯的面纱
12:53
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揭开奈芙尔的面纱
14:41
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少女站场玩法教程
4:15
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千星奇域-抽卡模拟器
2:58
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千星奇域-1.0时代深渊
3:08
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揭开杜林的面纱
20:24
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揭开少女的面纱
26:36
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希诺宁复刻攻略2
13:23
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揭开兹白+叶洛亚的面纱
13:16
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揭开莉奈娅的面纱
12:18
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揭开尼可的面纱
21:24
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火神复刻攻略
13:15
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木偶+莱欧趣味玩法
2:34
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揭开木偶的面纱
17:49
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茜特菈莉复刻攻略
12:03
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揭开洛恩的面纱
13:02
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月之七前瞻
0:39
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奈芙尔&菈乌玛复刻攻略
6:26
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丝柯克+爱可菲复刻攻略
8:28
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揭开法尔伽的面纱
14:46
Description
这是目前做的最久的一篇了~送给大家的第二份礼物
Comments
其实仔细想想在游戏中体验会发现,原神处处充满了28定律的影子:1,五星圣遗物升级,从1升到16级只需要和16升到20级差不多的圣遗物经验。2,武器突破70和80的材料比1到七十还要多。3,人物天赋的升级,从8升到10需要的材料和莫拉和从1升到8差不多。4,人物升级的经验和突破材料从70到90用的比1到70还多很多。所以我们有理由相信,这种机制在原神设计之初就是有一个模板的,策划在设计这些升级路线的时候会先套用模板,随后根据实际测试修改一些细节,大体基本符合28定律。包括刷圣遗物,我相信作为原神一半的强度所在,他们一定是设计了一套精确的数学模型,使得大部分人在刷取时既不能很快毕业,也不会一直不毕业,这个时间或许设计之初和28很接近,但是为了保证用户粘性,他们拉长了整个刷取的时间线,最直观的体验就是:除去杯子这个位置之外,总有一个位置的圣遗物十分难刷。我相信这些都是在测试服经过严格验证后才呈现给我们的,而我们只要知道有这些东西的存在,那么在不出货的时候放平心态,出了也不要太激动就好了,不要去当斯金纳箱的老鼠,游戏里的东西不必强求,玩到哪算哪。
♥ 6400 ↩ 121
暴击是爆伤他爹,没有爹儿子怎么出生。 固然我儿王腾有大帝之资,但是只要我没生下来有天帝之资都没用[doge]
♥ 5349 ↩ 164
根据UP这期的讲解,我对视频的总结如下: 应该有20%的视频浏览者贡献了该视频80%的三连; 剩下80%的视频浏览者都是白嫖或者点赞。
♥ 5198 ↩ 36
这个视频让我认识到,我得花上我百分之八十的精力去努力生活,而不是沉醉在游戏里
♥ 5087 ↩ 70
省流助手:1、第一次二八定律:提练度,优先拉人物,技能等级,圣遗物优先2+2,配队配装优先循环,最后还想要登峰造极再刷4件套。 2、第二次二八定律:凹深渊的目的是为了追求快乐不是为了pvp。社区,论坛,排行榜看一乐,游戏终归还是游戏,每个人应该根据自己的实际情况考虑要不要为了追求20%的提升而去投入80%的投入。 3、终极二八定律:人生80%的快乐来自20%的事情,而正因为是这20%的事情我们才愿意为之投入80%。终极理解的终极愿望是希望大家快乐[贝拉kira_拖拉机下山]
♥ 3925 ↩ 77
有的UP主在拱火,有的up主在找乐子,有的up主在带节奏 但是真的很少有up主会祝愿我们玩游戏能够快乐[委屈]
♥ 3918 ↩ 69
能不能花您0.2%的时间上下QQ
♥ 2273 ↩ 32
up的攻略就很有原神的味,很多其它的攻略都是告诉你怎么卷,就好像不抽什么就得落后了一样,表面上是省钱实际上是制造焦虑,而up讲的就很适合想要追求一定强度的玩家食用,既能提升强度又能独立思考,三连了,希望继续保持[热词系列_知识增加]
♥ 1403 ↩ 27
爆率➕爆伤1:2等于稳定的“伤害增加” 爆率5➕爆伤300等于特殊攻击,即“暴击”
♥ 1394 ↩ 88
极速毕业的秘密,就是“毕业”由你自己定义
♥ 1137 ↩ 9
玩原神可学: 必修一《高等元素反应论》 必修二《普通破盾学》 必修三《伤害乘区论》 必修四《韧性力学》 必修五《元素反应详解》 选修《莫娜泡影学》 《公子断流机制》选修一《登龙剑的理论知识与实操方法》 选修2-1《弓系进阶——滑步弓》 选修2-2《弓系进阶——速射与卡刀》 选修三《技能循环技巧—取消后摇与卡肉机制》 选修四《无伤技巧——躲技能与无敌帧》 选修五《深渊补星要点》 选修六《体力管理:飞行、游泳与冲刺》 《原魔的弱点与机制》 《聚怪实操》 还有配套练习册 《三年配队,五年深渊》系列丛书: 《三年配队,五年深渊——国家队的理论与实操》 《三年配队,五年深渊——永冻队的理论与实操》 《三年配队,五年深渊——万达国际的理论与实操》 《三年配队,五年深渊——魔王武装队的理论与实操》 《国家队与永动队的发展与变数》 课外阅读: 《xp的自我管理》 《树脂的规划分配》 《原石经济管理学》 《提瓦特物种灭绝指南》 《锄大地路线指南》 《抽卡的风水玄学》 《圣遗物强化:从选胚到评分》 《概率论与保底机制》 “教育电影”《厕纸三十一卷》玩原琴可学: 《风花琴与镜花琴入门指导》玩原壶可学: 《负荷的计算》 《摇晃穿模进阶——卡浮空》 《壶内种植的理论与实践》
♥ 1052 ↩ 39
看了前半段果断三连,本还想着转发给一个刚入坑不就的好友,但看到后面有所迟疑了。一点小小或许不正确的想法:好文案的一个原则是尽量把华丽的辞藻删去,原因1是少即使多,2是华而不实容易让人觉得在炫技引起反感。而up本视频后半段多次“重复”出现一些讲道理句式的内容(但轻轻点一下是挺好的),特别是当该道理与视频主题想讲述的问题没特别相符时,就容易有前述问题了。 当然,这都是我的愚见,up是我觉得在目前原神测评里,应该是鸟人走后极少数没在随大流讲些大同小异内容的up了,希望你能做得更好,加油
♥ 986 ↩ 38
认真看的,应该大部分都是57级以上的萌新玩家[doge]
♥ 772 ↩ 78
原神没有做深渊竞速排行榜,难度最高只有12层,周本不看排名发奖励,版本限时活动半数是休闲活动不看强度,大世界难度低,深渊半个月才刷新一次,满星的奖励占比不超过月获取原石20%,圣遗物极品率低伤害增长不明显。这些设计都在告诉玩家在原神中追求强度收益并不高https://b23.tv/rxMEcZ8
♥ 643 ↩ 102
简单算一笔账,假设深渊12层不打满星,每次打6星,这样练度需求会降低不少,那么一次会少50原石,一年只会少1200原石,还不够一发十连,对你抽卡的影响我认为小于你的欧非波动,所以对有些人的深渊是策划为了逼氪下的毒我是不能理解的,因为依照上述计算,一个648的原石够你12层6星躺五年,那时候七国都差不多该出完了。 事实上还是社区PVP影响太大,现在的社区PVP甚至你深渊能打满星都是不够资格的,必须得要一次性满星才算及格,分开打或者凹一凹的满星甚至会被嘲笑,我就想真的至于这样吗?社区这么焦虑究竟是策划逼得还是某些玩家自己逼自己呢?这无故的攀比之心是从何而来呢?
♥ 589 ↩ 402
一直都是xp抽卡,xp练人,最近有点魔怔,一直想我帝君还可以怎么提升,明明已经三套圣遗物都很不错的,天星70爆率稳定10w+,深渊也一直满星,就是玩着玩着看到别人的50分圣遗物,觉得要是我家帝君也有该多好,这无缘无故的攀比之心…… 谢谢up点醒我,我要好好生活,找个男朋友好好宠爱他。
♥ 524 ↩ 47
这前20%的up难道不值得我们贡献80%的硬币吗? 原神玩家何在?这不把他顶上首页???
♥ 421 ↩ 9
视频中讲的28定律我非常赞同,但是应对手法我不敢苟同。原神这个游戏的核心是伤害吗?是深渊通过速度吗?不是,是角色养成。那么如果我们把所有资源专门培养一两个队伍,那不是相当于浪费了80%的角色?你也说了,只需要20%的资源就能打出80%的伤害,那么换句话说,我只要想个办法把伤害需求要求降低20%, 四舍五入就相当于我少肝了80%的资源。这个方法很简单,只需要各位降低世界等级,深渊当12层不存在,如果你本来打不过12那大可以当11层也不存在,你就会发现你的人物武器拉70级就够用,圣遗物主词条对就够用,资源再也不会缺,体验却一点不会少。
♥ 401 ↩ 87