【原神揭开】妮露全方位攻略—0命到满命测评

合集 · 原神 (140)

  1. 35:17
    高等元素论3.0
  2. 9:14
    控制和画质设置
  3. 16:50
    3.0入坑指南
  4. 25:28
    全圣遗物保姆级整理攻略
  5. 8:33
    米卡简明攻略
  6. 11:26
    砂糖简明攻略
  7. 6:22
    珐露珊简明攻略
  8. 11:09
    雷泽简明攻略
  9. 6:35
    安柏简明攻略
  10. 9:10
    多莉简明攻略
  11. 6:20
    嘉明简明攻略
  12. 5:21
    五郎简明攻略
  13. 8:13
    夏洛蒂简明攻略
  14. 6:00
    凯亚简明攻略
  15. 7:41
    鹿野院平藏简明攻略
  16. 12:38
    林妮特简明攻略
  17. 12:19
    草主简明攻略
  18. 11:01
    班尼特简明攻略
  19. 12:47
    芭芭拉简明攻略
  20. 10:48
    卡维简明攻略
  21. 8:01
    瑶瑶简明攻略
  22. 14:26
    香菱简明攻略
  23. 16:08
    通货膨胀&数值膨胀
  24. 12:51
    菲谢尔简明攻略
  25. 9:17
    久岐忍简明攻略
  26. 8:48
    岩主简明攻略
  27. 8:20
    女仆简明攻略
  28. 20:37
    坎蒂丝简明攻略
  29. 17:07
    莱依拉全面攻略
  30. 9:27
    风主简明攻略
  31. 8:10
    绮良良简明攻略
  32. 14:01
    账号极速毕业的秘密
  33. 10:06
    夜兰和行秋挂水频率是一样的?
  34. 15:40
    角色保值理解
  35. 12:36
    余响套深度解读
  36. 8:21
    韧性机制
  37. 11:19
    班尼特六命点不点?
  38. 8:53
    笼钓瓶一心给谁用
  39. 9:23
    揭开钟离的面纱
  40. 12:49
    揭开甘雨的面纱
  41. 13:55
    揭开魈的面具
  42. 14:59
    揭开凝光的面纱
  43. 17:38
    揭开申鹤的面纱
  44. 15:33
    揭开刻晴的面纱
  45. 9:33
    雷主简明攻略
  46. 14:40
    揭开优菈的面纱
  47. 13:24
    揭开云堇的面纱
  48. 17:13
    揭开阿贝多的面纱
  49. 21:23
    揭开七七的面纱
  50. 18:33
    揭开八重神子的面纱
  51. 11:27
    揭开八重神子的面纱DLC
  52. 16:56
    揭开胡桃的面纱
  53. 18:25
    揭开雷神的面纱
  54. 16:07
    揭开心海的面纱
  55. 16:57
    揭开莫娜的面纱
  56. 22:03
    揭开绫人的面纱
  57. 15:44
    揭开温迪的面纱
  58. 14:42
    揭开绫华的面纱
  59. 19:38
    揭开夜兰的面纱
  60. 15:43
    揭开一斗的面纱
  61. 11:29
    揭开久岐忍的面纱
  62. 25:44
    揭开万叶的面纱
  63. 16:23
    揭开宵宫的面纱
  64. 12:32
    揭开可莉的面纱
  65. 16:33
    揭开提纳里的面纱
  66. 14:21
    揭开赛诺的面纱
  67. 15:29
    揭开妮露的面纱
  68. 19:21
    揭开草神的面纱
  69. 15:36
    揭开流浪者的面纱
  70. 14:40
    揭开艾尔海森的面纱
  71. 13:51
    揭开迪希雅的面纱
  72. 17:04
    揭开白术的面纱
  73. 12:35
    揭开白术的面纱DLC
  74. 15:01
    揭开林尼的面纱
  75. 17:05
    揭开那维莱特的面纱
  76. 20:17
    揭开莱欧斯利的面纱
  77. 31:16
    揭开水神的面纱
  78. 16:56
    揭开娜维娅的面纱
  79. 12:57
    揭开夏沃蕾的面纱
  80. 24:27
    揭开闲云的面纱
  81. 14:10
    揭开千织的面纱
  82. 8:51
    凝光简明攻略
  83. 13:54
    揭开仆人的面纱
  84. 3:17
    4.6谐律/未竟套
  85. 8:37
    新深渊解读
  86. 15:21
    揭开克洛琳德的面纱
  87. 11:48
    揭开赛索斯的面纱
  88. 12:23
    揭开调香师的面纱
  89. 18:09
    揭开玛拉妮的面纱
  90. 8:53
    揭开卡齐娜的面纱
  91. 15:00
    揭开基尼奇的面纱
  92. 16:39
    揭开希诺宁的面纱
  93. 3:47
    奶量排行榜
  94. 15:24
    5.2抽卡规划
  95. 22:58
    揭开火神的面纱
  96. 22:55
    揭开茜特菈莉的面纱
  97. 11:35
    5.3下半卡池分析
  98. 30:50
    水神复刻攻略
  99. 4:44
    如雷瓦雷莎
  100. 21:34
    揭开瓦雷莎的面纱
  101. 3:02
    金珀瓦雷莎
  102. 16:17
    揭开伊安珊的面纱
  103. 19:06
    揭开希诺宁的面纱
  104. 24:37
    揭开爱可菲的面纱
  105. 2:18
    爱可菲伤害展示
  106. 17:14
    揭开丝柯克的面纱
  107. 0:56
    丝柯克趣味玩法
  108. 17:05
    揭开伊涅芙的面纱
  109. 14:39
    揭开茜特菈莉的面纱2
  110. 8:47
    揭开恰斯卡的面纱2
  111. 8:54
    周年庆常驻兑换指南
  112. 2:51
    五年了,原神让我“回家”的那个夜晚,至今难忘!原神鸿蒙版体验!
  113. 9:43
    玛拉妮复刻攻略
  114. 18:32
    揭开梦见月瑞希的面纱
  115. 6:05
    揭开爱诺的面纱
  116. 0:48
    双大流菲林斯
  117. 9:18
    为什么原神不直接加强老角色,而是设计爱可菲这样的新角色?
  118. 17:28
    揭开菈乌玛的面纱
  119. 3:29
    回忆杀
  120. 12:53
    揭开菲林斯的面纱
  121. 14:41
    揭开奈芙尔的面纱
  122. 4:15
    少女站场玩法教程
  123. 2:58
    千星奇域-抽卡模拟器
  124. 3:08
    千星奇域-1.0时代深渊
  125. 20:24
    揭开杜林的面纱
  126. 26:36
    揭开少女的面纱
  127. 13:23
    希诺宁复刻攻略2
  128. 13:16
    揭开兹白+叶洛亚的面纱
  129. 12:18
    揭开莉奈娅的面纱
  130. 21:24
    揭开尼可的面纱
  131. 13:15
    火神复刻攻略
  132. 17:49
    揭开木偶的面纱
  133. 17:26
    少女复刻攻略
  134. 2:34
    木偶+莱欧趣味玩法
  135. 12:03
    茜特菈莉复刻攻略
  136. 13:02
    揭开洛恩的面纱
  137. 0:39
    月之七前瞻
  138. 6:26
    奈芙尔&菈乌玛复刻攻略
  139. 8:28
    丝柯克+爱可菲复刻攻略
  140. 14:46
    揭开法尔伽的面纱
Description
配装测试数据
1.命座武器
妮露0命1精炼圣显之钥,心海0命5精炼试作金箔,科莱6命5精炼西风猎弓,草主5精炼原木刀
2.圣遗物
妮露4饰金18词条生生生,心海4海染18词条生水治,科莱4草套18词条充草暴,草主4绝缘18词条充草暴
3.手法
妮露QEEEE,草主EQ,科莱EQ,心海EQA5

Comments

虚绘千相 2022-10-15

妮露很考理解,并且同时揭露了以后ch的设计方向上的思路:搞体系平替,不大膨胀伤害

♥ 2707 ↩ 220

杰彬结冰了 2022-10-15

CH控制膨胀的决心很彻底,但是一些玩家就会比较难受。 比如新体系的伤害只高于旧体系伤害一点点,经典10%。但是,旧体系是会玩腻的啊,角色也是会看腻的啊。原神作为一个以角色为卖点的游戏,游戏的乐趣有很大一部分是在角色上。你大世界体验再多,无非就是开宝箱咯。你带着不同角色大世界逛,和那些两三年都看着同样的四个角色,是什么感受。。。 结果就造成,他们强烈期望着数值的膨胀。期望有50%甚至上百的伤害提高,这样自己的投入就赚得,同时也能改变旧体系玩腻的现状。 所以每次看到伤害只有一点点的提升,就把心中的负面情绪,倾泻到角色,倾泻到其他玩家身上。。。

♥ 1903 ↩ 154

中二班马赛克君 2022-10-15

很多人都忘了自己新手期是怎么过来的。那会环境还算友好,但也经历过升级完世界后缺乏强力角色刮痧痛苦的经历,妮露这种低成本即可达成合格输出的角色,还是挺好的。唯一的问题是,妮露的材料都在须弥,难道以后至冬版本开了,新人要一路从蒙德杀到至冬才能给角色升级?40级的限定五星到底够不够?这是个问题。

♥ 1305 ↩ 212

赛博夜叉诺面 2022-10-15

[笑哭]怎么说,现在的妮露所谓的锁死水草配队其实也是对也不对的。出了那么多角色,像胡桃最优配队其实也是很固定的;策划的意图很明显,想长线运营,在引导抽取角色数量上做文章。原神项目组计划每年推出17个新角色,个个都往老体系靠,那数值要膨胀到什么地步?况且妮露不是画饼的未来可期,下个版本的草神到来就有比较好的配队了,以后出的新角色出的思路应该都是这样子搭建了,须弥角色都是相辅相成的,喜欢妮露的朋友可以拿下的,没有妮露赛诺或者后续须弥角色作为新体系的机师,单草神也是发挥不了太多作用,角色越出越多,策划说不准就把你喜欢的角色推到一年后复刻。[藏狐]

♥ 1001 ↩ 142

专属广告 2022-10-15

妮露的优点很明显,原神第一个改变反应底层效果的角色,绽放专拐,长得也好看[吃瓜],辅助角色抽了肯定不会亏,体系完整后伤害肯定很高,但是!!!缺点也非常非常明显,锁死配队,限制很大,注定大世界体验很不好,钟万之类的角色都不可以带,除非你愿意牺牲最重要的天赋,还有没有很适配的下位替代武器,专武更是故事描述和外观都一点都不匹配[笑哭]。

♥ 734 ↩ 64

T0级黑爱可菲流量大王 2022-10-15

须弥这出卡顺序好迷,就像出绫华甘雨之前先出申鹤心海 现在妮露这配队相当的神秘,相当于什么呢,申鹤加重云加点赞哥打四段融化 不是说不能玩,实际上顶配重云这么玩砸下去就是60万的爆发 但是还是特别迷

♥ 591 ↩ 30

芝士巧克力方糖 2022-10-15

妮露目前这个队伍本质上是一个一金队伍。目前能打的一金队伍多是国家队和武装队的延伸。 国家队武装队本质上是四星强,其中的五星只是驾驶员。完全脱离这两种体系后的一金队伍,目前没有很厉害的。 零命胡桃四星枪,行秋托马砂糖。 零命雷神鱼叉,九条砂糖班尼特。 零命绫华影打刀,砂糖猫猫芭芭拉。 跟上面三个一比,你再看:零命妮露铁蜂刺,草爷柯莱芭芭拉。 而且,前面三个得堆练度,妮露随便给点就行。 综上: 对于真正需要妮露的玩家来说,妮露造价低,效果好,十分推荐抽取。 对于能掏出三金五金阵容的玩家来说,妮露强度尚可,看自己需要。 对于能掏出满命满精的玩家来说,寄。

♥ 546 ↩ 80

黑猫绿叶 2022-10-15

非常合理的评价,其实完整的看下来,妮露更像是一个好玩的玩具而不是所谓的3.0大吸。 全新的玩法,对群也有爽点,但是现阶段她的队伍限制就使得很难攻坚,打单体boss不好打;相比于其他角色,后期也不太看好这个队伍最终的效果。 感谢粥粥的测评,理解非常全面。

♥ 472 ↩ 45

别做饭了好吗 2022-10-15

我也很喜欢妮露,但我总觉得埋了个不好的头,就是元素反应拆分到角色。本来这应该是游戏的底层机制,但妮露却把绽放反应锁死给了自己。并且草神二命更是增强所有的草系反应,这就导致如果没有以上角色,你甚至都玩不到一个完整的草系体系。 另外开了这个头,以后会不会蒸发冻结这些现阶段主流体系,会被命座增强后的新角色代替,策划又多了一种控制角色出场率的手段。就好像崩三一开始超限武器是拿来提升老角色,结果后面的新角色人手一把超限,到现在同一个角色甚至有两套圣痕

♥ 471 ↩ 105

我就不碎觉 2022-10-15

昨天看了卡特亚直播几个小时的测评,总结下来和up讲的没有任何出处,好多人都被这个六命骗了,不要以为多了两个头就看着面板无敌,其实她的直伤比心海都低多了(不会有人杠我吧,这六命加的不就是直伤吗,跟反应一点关系没有)就算加上两个头,伤害依旧不可观

♥ 346 ↩ 68

粥粥的终极理解 2022-10-15

[热词系列_知识增加]

♥ 283 ↩ 28

相看泪眼- 2022-10-15

后面妮露将会经历以下阶段 出草神:妮露售后 出草C:妮露售后 出草奶:妮露售后 先出草神,后出草C 再出草奶,最后妮露 卧槽妮露真强! 强烈建议米哈游撤卡池最后出妮露。

♥ 282 ↩ 66

legend丶传说 2022-10-15

粥粥啊,我发现有一个问题配队没有讲明白:就是水草频率那里,不同附着对产核的影响。 虽然1草:2水是理想最佳状况,但是如果出现短时间多次挂水,会把怪头上草附着扭转为水附着。 这时由于后手元素不残留,一单位草只能产一个原核。所以实战中应当略微提升草元素附着频率,或者使用短时高频草角色消水挂草保证草元素附着打底。 因此得出现实情况下应当是草:水大于等于1:2。并且越接近1:2越不稳定(越远离1:2越浪费)[藏狐] —————— 另:1.草元素略过量还有一个好处,就是保证水角色触发绽放,只需要堆叠水角色精通,草角色可以堆草伤 2.以上产核均以对单情况考虑,对群情况可以看做对主目标的对单产核,和其他目标的额外产核,无论谁触发都是强于对单环境的,故不需论证

♥ 219 ↩ 10

给你看看雨 2022-10-15

对也不对签到处[原神_哼]

♥ 189 ↩ 10

0分诺贝尔奖得主 2022-10-15

我昨天晚上全都揭开了,粥粥你来晚喽[傲娇]

♥ 174 ↩ 13

狗豆一号 2022-10-15

说不定以后真会出类似这样的武器,“当须弥/枫丹角色使用时,会获得怎样怎样的buff”,这只是拿武器举个例子。 你看,不同国家的某些角色之间设计可以相似,同一个国家的角色之间设计又不一样,这样就可以在避免其他国家(指老角色)角色吃到buff的同时,还能一定程度上不让本国其他角色喝到汤,真正做到专人专武。 当然我只是举个例子,毕竟有案例,未来不是没有可能[尴尬]

♥ 171 ↩ 53

雷霆万钧121 2022-10-15

有新的玩法,又不逼大家因为数值膨胀都去玩新体系,可以了

♥ 159 ↩ 10

辰砂细语 2022-10-15

妮露不是第一个把元素底层机制埋到天赋里的角色,岩造物共鸣也本应是底层机制,但目前只有钟离能触发,米忽悠在尝试把元素底层机制埋到角色天赋中,从而打造各具差异的玩法,但这种做法反而限制了角色配队。刚入坑的玩家抽到妮露后想马上体验草原核速爆,只能先配着妮芭科3人组,相信往后几个版本池子里都会有水草角色

♥ 145 ↩ 17

弗贝1999 2022-10-15

妮露水草队的问题在于队友的伤害和妮露的伤害太割裂开来了,水草队友对这个队伍的帮助几乎仅在于水草附着频率,而妮露对其他队友又几乎没有帮助,比如未来出个草c,要是草c伤害够高很可能就去打激化了。说白了原绽放这队伍既不像万达或者雷草互相增幅,也不像雷九三保一,妮露水草队给我一种伤害各打各堆叠起来的感觉[热]

♥ 132 ↩ 47