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Description
白手起家:从搬砖入门到下棋精通
Comments
作者可能不知道,大多数人并不是少吃一顿西餐就难受,而是西餐厅门都没进过
♥ 4333 ↩ 135
这就是标准的被国内手游厂商熏陶出来的游戏设计方式和理念。 即,勾画好一条标准线之后,采用惩罚模式,而不是奖励模式。 国内手游的策划理念基础就是,如果你不做什么,就会遭到惩罚或者受到损失。而损失的东西,基本是游戏进行的时候本应存在和拥有的。手游厂商需要用这种逼迫的方式来维持在线率和逼氪骗氪。 正常的游戏都是奖励模式。 就像这个游戏,如果我们改一下, 把必须吃得好,吃得多样化这一点,从【如果不这么做就会崩心态】,改为【如果这么做的话,第二天有正面buff】 睡觉这一点也一样,改成正常情况下十一二点睡觉,一切正常;但是如果九点十点就睡觉,第二天会得到【精力充沛】的buff 减少收益、负收益、惩罚这一类东西,在游戏设计中是需要极为慎重的考虑的。
♥ 4247 ↩ 107
大晚上他心态崩了偷偷去买了两包中华,然后我就崩了[辣眼睛][辣眼睛]
♥ 4158 ↩ 52
富哥体验生活综艺模拟器 简直比学生都不如,九点睡觉,哈哈哈
♥ 2659 ↩ 58
瑶瑶,你听哥的,你先嫁过去去,哥拿这20w翻成400w去赎你,哥保证一定能挣回来,一定能!瑶瑶,你信哥,你信哥一次,就这一次!瑶瑶你别哭啊,哥怎么能骗你呢?哥最疼的就是你了,你理解哥一次,哥不赌了,哥不追🔔了,哥追🍊。瑶瑶你等着哥!哥一定赎你!
♥ 1622 ↩ 50
对生活条件的需求随收入水平变化,制作组可能真的跑去看过穷人过日子,但他们中绝对没有一个人知道穷人家庭经济是怎么运作的,有多少收入设多少支出这是一般家庭的经济,而有多少储蓄设多少支出,这才是穷人的经济模式,打我出生以来这就是我们家过日子的风格,拒绝透支未来的收入以防不时之需,何况你这当哥的已经在火烧眉毛了,害搁那这不爽那不爽的,这小资立场不是一下子就暴露了吗
♥ 1565 ↩ 16
这个游戏你直接叫《阔少受难记》都不会有这么多差评,大家只会觉得就那样吧。非要套一个“大多数”的皮
♥ 1364 ↩ 21
不必期待后续更新了,制作组已经圈钱跑路了,官方微博名字都清空了[吃瓜]
♥ 878 ↩ 50
游戏好不好先不谈,这游戏刚发售就有一大堆买的好评,那些号大多只给三国杀和这个游戏打好评[吃瓜]
♥ 727 ↩ 8
跟老头下棋这个例子不好,事实上剧情模式除了这个操蛋的情绪心态设定外,真正离谱的是十八线县城花店摆摊日入一千八成为了五星结局的唯一手段
♥ 573 ↩ 16
水果机还债√
♥ 573 ↩ 23
这游戏主角让我就觉得是少爷体验生活的[藏狐]
♥ 503 ↩ 48
我一学生暑假打工都比他累,睡得比他晚,我也没精神崩溃啊?
♥ 501 ↩ 12
其实还行,你不去升级,一直躺平人生,心态这辈子不会蹦,人脏的和济公一样完全无所谓,天天吃泡面油条完全无所谓。也是,一个月赚13000还升什么级啊,天天搬砖就好了。逻辑上说的过去。但是!你是一个游戏,是一个沙盒模拟游戏的入门章节,玩家可能不去解锁后面的等级吗?不去干后面的工作吗?不去探索地图吗?挨骂不冤枉。褒贬不一是正常的。
♥ 357 ↩ 33
打工挣钱的目的是救妹妹,而动力来源却是和妹妹完全没有关联的小游戏,大吃大喝[藏狐]
♥ 259 ↩ 2
制作组没搞清楚情绪崩溃和精神病发作的区别。。。我也情绪崩溃过,烦躁,易怒,甚至一个大老爷们还当街大哭过,但我从来不会把自己或者家人用来救命的东西拿去挥霍,情绪崩溃后还能恢复理智,家人没了,那是真没了!这一点逻辑根本说不通
♥ 188 ↩ 1
能12块钱吃四个菜的快餐我就很满足了[张AiNi和老E_晚安]
♥ 157 ↩ 13
大多数× 神经衰弱少爷体验生活√
♥ 136
其实,看到这个游戏标题,和玩过之后的的感觉,我一直有个疑问,究竟制作组是想表现,这就是大多数,还是这应该是大多数[思考]
♥ 130 ↩ 11
充满富人对穷人刻板印象和想象的破烂游戏
♥ 114