【屎O说】风暴能够击倒大树,但无法击倒希望
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Description
作者:KK 简介:吾乃鬼这么急鬼之首对不起弦一郎!
Comments
风暴能够击倒大树,FNNDP
♥ 2407 ↩ 43
弦一郎是整个只狼我最喜欢的Boss之一,因为他真的在尽自己的全力拯救这个已经要被历史车轮碾死的苇名,当然,看到后面我心中大概有数,不论生产力还是科技都是幕府占据绝对的优势,双方的战力水平已经不在一个档次,再强大的剑圣也无法接下导弹炮,就像巨龙也未必扛得下原子弹的洗礼 而霍克伍德则是黑魂3我非常喜欢的一个NPC,当时一周目的时候上头一定要穿着街舞套拿着街舞剑和他一战,结果就是一如既往的死得意识模糊(我是魂3入坑的那种,很菜很菜的新玩家,菜到魂3花上接近一年才通关,还漏掉了熏烟湖和恶魔遗迹,仅仅游戏最开始的古达就死上接近两周,战胜第一个洛骑要喝光元素瓶),最后听到他的那句“如果你是龙,也好……”几乎泪目,行不死队礼仪,看着除我之外的最后一位不死队队员离去,万分感叹 我感叹魂一的金闪闪为帮自己的恩人解脱不惜踏上传火之路,葱哥再无法回到家乡而悲伤死去,索哥重新振奋,在我与葛温战斗时再次来到我的身边与我并肩作战,我也感叹魂二鲁姐离自己的兄长只有一墙之隔,做生意的小贩失去记忆痛苦疑问,人民的好朋友马雷达利用我的信任,更感叹魂三葱哥为信守诺言与我一同面对尤姆,小偷和欧贝克为我而死,希里斯明明口口声声说是我的骑士还静静死在墓前,霍克伍德想要化身为龙继续完成使命,我也感叹只狼弦一郎会为愿意为苇名放弃为人。 这些是比较普通的人,那么那些天才呢? 希斯,罗根,A大,马努斯,巨人王,白王,烟老师,沙力万,艾尔德里奇,妖王,枭,哪一个不是赫赫有名,哪一个不是有所绝学,哪一个不是天赋异禀? 或许,这个世界上唯一公平的事,就是每个人只有一次生命。 而这个生命都有终结的一天。 有的人可以爱很多次。而有人却得不到一次真正的爱。 有的人天生几乎什么都不缺,却缺少别人唯一拥有的。 我们在担当不同角色的时候, 在痛苦、失败、折磨的时候。 唯一可以做的,就是去生活,去过自己的生活。 你的生活,别人没有。
♥ 2236 ↩ 27
上期就想说了,小索那个cos的不像大木博士,像柯南里的阿笠博士[藏狐][藏狐][藏狐]
♥ 1384 ↩ 26
玩家:你就让我给他好不好,我留着也没用啊 宫崎英高:我不,NPC必须死,洋葱哥来了也不管用 *玩家试图用神坛砸死宫崎英高
♥ 1019 ↩ 13
其实我一直不觉得灰心哥是悲剧,能够在生命结束之前找回最初的坚持,重新相信自己然后为理想付诸行动直到生命结束的一刻真的是一种幸福,而且主角也算是不死队成员,最后也算是传承了不死队意志,他并不是带着绝望而且怀着希望死去的。相反我却觉得弦一郎真的是个悲剧,他一直在舍弃,试图通过舍弃他身上本来就少得可怜可笑的筹码来换取一点儿可能性,但是直到舍弃了自己的生命也还是什么都没有做到,甚至都没办法知道自己舍弃了一切换来的是否是希望还是苟延残喘绝望前最后一线虚假的光明。
♥ 903 ↩ 9
“只有风暴都能击倒大树 fnmdp” —Mr.quin
♥ 830 ↩ 9
在魂系列游戏里,玩家面对的是薪王,是古神,是剑圣,是神龙,是各色各样的妖魔鬼怪和绝世高手,以凡人之躯与之对抗难度可想而知。但是他们面对的却是一个只要不放弃就永远无法击败的对手,很难说谁面对的敌人更加可怕。就像ut里面sans的狂妄之人是奏给自己听的一样,魂系列的boss一次次的和玩家的战斗也显得更加悲壮,他们没选择逃跑而是堂堂正正的决斗,这让弦一郎一类的人更能赢得玩家的尊重,虽然可能他们只是设计好的程序,但是用浪漫主义的眼光看他们仍然闪耀着人性的光辉。
♥ 657 ↩ 6
我玩只狼时,不看解说真的很难看懂剧情,但我真的喜欢弦一郎这个角色,再第二次遇见他时,帅到我的不仅有来救神子的狼,还有弦一郎的名台词“苇名,这个国家就是我的一切,为了它,我甘愿,放弃为人”,第一次玩的时候真的感觉无比惊艳。只狼的世界我没怎么搞明白,但是这个男人拯救他的国家的执念的的确确的打动了我。
♥ 566 ↩ 13
风暴,什么风暴,风暴英雄![星星眼] ————已经火化了的魔怔《风暴英雄》玩家
♥ 566 ↩ 16
魂系列到底讲了一个什么故事?很难说清。但是宫崎英高塑造了一个怎样的时代或许是一个很容易说清的事。绝望、压抑、灰暗,这是宫崎英高笔下时代的底色,你所能看到的不过是那些或可爱或可恨的人们倔强的挣扎,然后几乎毫无例外地失败,随后死去。 可那又如何呢?他们走向末路的每一步都闪耀着光辉,那不是成败所能掩盖的。我相信霍克伍德在赠予你那枚法兰戒指时就已经认可了你不死队成员的身份,狼血的传承和对抗深渊的意志哪怕在神赐的虚幻之梦里依旧熊熊燃烧,我也相信弦一郎挥刀自刎的瞬间早就做好了直面命运的觉悟,或许在时代的浪潮中他只是一个失败的逆行者,但一心认可了他,苇名也认可了他。我也相信在时间尽头的漫天狂沙中的那个奴隶骑士,他的黑血滴落在剑锋之上时,他的眼中浮现的是新的画中世界的繁华景象。 其实魂系列一直在讲命运的故事,每个人似乎都将走向注定的悲剧,但似乎很少有人屈服,哪怕一时灰心丧气,也终将再度踏上抗争命运的旅路。命运是一个沉重的词汇,就像jojo黄金之风的滚石篇一样,面对注定的命运没有人可以逃避,但面对命运的态度把无数人分成了不同的模样,很不巧,魂系列的NPC似乎都是抗争者。 只能说宫崎英高是残酷的,无论对玩家还是对游戏里的那些人们,对玩家,他设置了无数的陷阱和强敌,似乎你的每一次死亡背后都是那张可恨的笑脸,对NPC,他送给他们一个个冰冷的玩笑,给他们希望,然后残酷地将之掐灭;但宫崎英高也是慈悲的,他送给你无限和永恒,这个世界面对的是一个只要坚持就能击倒一切的怪物,他送给NPC们曙光的线索,让他们在最后一刻也能说一句无悔。 有些词不达意万望见谅,只能说这一期的题材和文案真的戳到我了。
♥ 539 ↩ 2
魂系列的npc们都是这样,他们有着自己的理想,有着自己的目标,洋葱一定要和自己的挚友王尤姆做个了断,老婆即使失去了伙伴也要去杀了吃神,只狼小商人想开一个自己的店,但是他们的最终的结果都一样——死亡,虽然过程不同原因不同,但是他们又在之前就知道这会发生的一样,在明知道自己的能力不足,自己没有未来,也要去完成自己的理想,这就是渺小,可能是我过度解读,但是魂系的主角们和他们又有何不同?不过是一个个死亡堆砌出唯一一个成功的例子罢了,魂传火的灰烬数不胜数,千万灰烬只有那三人最终结束了一切,只狼进入轮回之后还会有那么多轮回,狼又有何天才?不过是无限次的死亡,以不死成就的伟业,与其说主角们是耀眼的天才,更不如说,他们只是千万npc中,极少数成功的那几个。这或许就是宫崎英高的一种想法,也许无意,纵使你只是天空渺小的一点,微不足道,纵使你终究会熄灭,但你也要用力发出属于自己的光辉,因为天空总会有太阳,而你,或许就是那个太阳。
♥ 453 ↩ 9
也许这也是我如此喜爱魂系列的一个原因:你眼中的天才,也是一个起初打个高墙洛骑都能死十几遍气的摔手柄的弱智。也正是无数次的死亡,无数次从篝火站起,才造就了一个伫立在万物终焉的薪王
♥ 174 ↩ 6
灰心哥给我的感觉是和洋葱其实一样在魂三中最有血有肉的npc了只不过灰心哥和洋葱的性格正好相反,洋葱一直是积极乐观向上的,即使自己的好兄弟成为了薪王失去了理智也从未放弃,灰心哥也在受到了灰烬的鼓舞之后重新振奋起来,虽然最后在法兰要塞倒在了灰烬手中总感觉有种莫大的讽刺感,但丝毫不影他是一个有血有肉npc。
♥ 149 ↩ 19
只狼各个不死人的区域都在传达一个信息,没有了死的概念,生的意义也会慢慢消失。水生村,仙峰寺和源之宫的人都在成为不死的路上变成了人不人鬼不鬼的怪物。神子觉得这种扭曲不该存在所以要求狼斩断不死。而弦一郎知道不死是不详之力,但是为了保护苇名他没有别的选择。任何一边都不能说他错了,只是立场在冲突
♥ 134
当初打一刀龙,不知道要从旁边上去,拿把街舞剑硬生生刮了一个钟头的jio。现在想想我是真有耐心[笑哭]
♥ 106 ↩ 14
与其说是命运跟灰心哥开了个玩笑,倒不如说是他想跟我们做个了断。三代古龙之道的试炼来源于二代的古龙信仰的延伸,最终的道路必须一个人完成,但是剧情上是我们和灰心哥一起完成的,所以本来一人两块变成了一人一块。他很清楚这一点,所以回到火鸡场之后给我们留言叫我们去法兰灵庙单挑,也是二代的单挑拿龙鳞的仪式的继承
♥ 103
有时候觉得:有些游戏公司要是像电影公司一样该有多好[藏狐] 不仅会数三,还会数4,5,6……本体做完还有团建本(XX联盟),还有前传,然后又做其他角色的本体…… 玩的时候就想,要是我能用苇名一心去打狼就好了,“犹豫就会败北”,这么帅(卑鄙)的台词也想从我嘴里说出来试试……[doge]
♥ 100 ↩ 1
看开头以为你要讲天才NPC,看到中间以为你要讲奋斗NPC,看到最后发现其实你只是想夸老贼[辣眼睛]
♥ 79
这视频出来的就像是刚出的一样
♥ 78 ↩ 5
我想做小索的狗[tv_色][tv_色]
♥ 60 ↩ 2