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Description
作者:KK 简介:声明:本人排位选用杰斯仅仅是因为形象与气质与本人相符,与强度熟练度没有任何关系。
Comments
本人排位选用杰斯仅仅是因为形象与气质与本人相符,与强度熟练度没有任何关系。
♥ 4073 ↩ 32
好消息首页来的!!!!!
♥ 2071 ↩ 34
呜呜呜呜呜第二次投简历被拒了[大哭][大哭][大哭] 我不会放弃的!我要努力学习入职STN!!!!
♥ 1553 ↩ 53
Booker...Are you afraid of God?” “No, I`m afraid of you." 这是一款被称为第九艺术的游戏 我去过天际省,到过亚楠镇 畅游中世纪,流连诺拉村 在陶森特当过猎魔人,也在纽约2.0打过外星人 当过勇者除过魔王,也受过苦打过薪王 然而这一切,全都比不上那穿过层层乌云,出现在眼前的天空城 以及在沙滩上,跳着舞的伊丽莎白(转自小黑盒)
♥ 874 ↩ 18
我粗浅的理解: 赛博朋克是一种对未来的猜想 可能是我们的未来,而蒸汽朋克则像是与我们擦肩而过的平行世界,我们走上了电气的道路而他们选择了蒸汽,这种幻想类似于我们有的时候会幻想如果早些年多买点房多好,早些屯比特币多好,与上一任恋人不分手多好,大学时选择不同的专业多好等等,如果有那些如果我们现在会是什么样子的。
♥ 623 ↩ 19
以我的视角来看,蒸汽朋克之所以能和魔法元素的相性如此之好,这和源自维多利亚时期的美术风格脱不开关系的。耻辱也好,血源诅咒也罢,或者生化奇兵无限,只要美术风格趋近维多利亚时期。哪怕主角或是BOSS前期都是物理流派的机械武器、冷兵器,突然在后期转变为魔法或是奥术也不会让玩家有过大的违和感。这就是美术风格和游戏机制的完美结合了。所以与玩蒸汽朋克相关游戏作品时,只要有类似的风格我都期待会有魔法之类的超现实技术出现来增加我的游戏体验。
♥ 439 ↩ 33
加什么tag都行,但加双城,叔叔不得狠狠的限流啊[辣眼睛]
♥ 418 ↩ 18
新人不懂,杰斯也离异3次了吗?
♥ 409 ↩ 3
这么巧,你也在等快报啊[doge]
♥ 327 ↩ 10
蒸汽都市的少女侦探[doge]
♥ 239 ↩ 21
绿帽或许会迟到,但绝对不会忘记砸到你的头顶![藏狐][藏狐] 别再催我抽椅子了,马上真抽了[脱单doge][脱单doge]
♥ 223 ↩ 15
火遍全世界,除了霹雳霹雳[嗑瓜子]
♥ 172 ↩ 7
我真不是踩一捧一,我也很喜欢豆泡。但是不得不说kk接手文案后,这几期的文案是写的真牛逼
♥ 91 ↩ 8
作者:KK 简介:声明:本人排位选用杰斯仅仅是因为形象与气质与本人相符,与强度熟练度没有任何关系。 要点脸
♥ 86 ↩ 2
蒸汽朋克所反映的那个生产力快速发展,人类不断战胜未知的时代,正是和显示中的工业时代相对应的,而那个时代的浪漫和蒸汽朋克的积极向上的内核是呼应的,从儒勒凡尔纳的《海底两万里》《地心游记》描绘的人类对未知的不断探索,到斯蒂芬茨威格的《人类的群星闪耀时》的对人类伟大精神的歌颂,无一不是透露着那种战胜一切的乐观精神,这也是我喜欢蒸汽朋克的原因
♥ 62 ↩ 1
感觉屎蛋可以把每期的屎蛋说做成电台或者音频,到时候边做事边听,还不用一直把手机打开[doge]
♥ 50 ↩ 2
伊丽莎白[哭泣]我的伊丽莎白[哭泣][哭泣]打架会自己躲起来,没子弹了还会给你扔枪[哭泣]剧情越打越难受,你还是在沙滩上跳舞吧[哭泣]
♥ 46
我居然在首页看到ntr工作室的推送[藏狐]
♥ 44 ↩ 2
伊丽莎白 我的伊丽莎白[大哭]
♥ 41 ↩ 7
朋克的词源有,且只有,朋克摇滚。不论是赛博朋克,还是蒸汽朋克。还是在漫长的发展历史中有所设计的其他小众朋克风格作品,所指的朋克,即为punk。 正是因为这些文学作品收到了朋克精神的启发与激励,更同时是因为这些文学作品本身就是为了要讲究社会冲突发展与个人思想之间的冲突,才更要指名这就是朋克。 赛博朋克与蒸汽朋克不是巧合,恰恰是因为这两者都指向了朋克精神,而只是选择了不同的表现手法,一为赛博(电子科技),一为蒸汽(蒸汽科技),小众作品里一度也有魔法朋克这样的分类,后来因为受众过小也是逐渐凋零。 而相反的,朋克则是被称为朋克摇滚,因为他也对自己定位明确,他是一种基于摇滚乐的艺术形式,所以这三者在命名上的情况完全不是巧合,而是非常有逻辑和年代致敬意味的延续与传承。 在有关蒸汽朋克与赛博朋克作品辈出的巅峰日本,也正是在那些大师作者收到了西方摇滚精神熏陶与渲染的年代,赛博朋克与蒸汽朋克,也可以说恰恰是欧美文化在日本的写照,这么说可能才更贴合实际。
♥ 34