【屎O说】你看,我就说不是雾子不行,而是队友不行啊!
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Description
是时候掏出我的五金莫伊拉了!
Comments
新人能不能不要玩C啊,你瞅你打的那个伤害啊。 新人能不能不要玩奶啊,奶量多也是无效奶啊。 新人能不能不要玩T啊,你就是一个充电宝啊。 新人能不能不要打竞技啊。 新人能不能不要玩快速啊。 新人能不能不要玩街机啊。 新人能不能不要玩死斗啊。 新人能不能不要玩地图工坊啊。 新人能不能不要玩ow啊。 新人能不能不要玩暴雪游戏啊。 [doge]
♥ 4484 ↩ 171
你说的对 但是《守望先锋2归来》是由动视暴雪自主研发的一款全新第一人称射击游戏。我现在每玩一周守望先锋都能赚60金币,每个月差不多240金币的收入,也就是现实生活中每个月7.2元的收入水平,换算过来31周,也就是7个月,我就可以买一个守望先锋的普通金皮,虽然守望先锋1只要1000金币升级还给箱子可以有几率开出,但是我已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是守望先锋给我的骄傲的资本。ow没有义务给你你想得到的东西,他只是一款游戏,给你带来快乐,还要依着你的小脾气?他就算不让你玩,他也没有不对的地方,记住ow没欠你,也许我们大家还欠暴雪一句谢谢,暴雪花费大量精力和金钱制作的ow2,最后免费开放给玩家,你们居然还不知足,记住是我们选择的ow,不是ow选择的我们,觉得不好可以退游,暴雪、ow不欠我们,但是我们欠暴雪、ow一句谢谢,以及制作组两年多幸苦制作,而不是在这口诛笔伐问官方要补偿,如果你觉得我说的不对,一定是不懂2016夏天的含金量。
♥ 2621 ↩ 46
我现在每周玩守望先锋:归来都能赚60金币,每个月差不多240金币的收入,也就是现实生活中每个月2美元的收入水平,换算过来最少也14.4人民币,这便是守望先锋:归来给我的骄傲的资本。
♥ 1426 ↩ 28
为什么不好好聊聊OW2的收费系统?是不是和我一样觉得很酷 很符合精英玩家对游戏的幻想[三星堆]?
♥ 1393 ↩ 32
有一说一,我就是轻度玩家,给个数据面板我也不会有压力。哪怕我是数据最烂的也一点都无所谓,归来最让人接受不了的就是福利太少而物品又奇贵。你要是零氪新手玩家几乎不可能获得皮肤,即便想氪金看看商场那些在别的游戏几乎是免费送的皮肤也买好几十,稍微好点的橙皮就上百感觉完全不值,源氏新皮值一百以上结果还不卖叫我肝站令,定价简直愚蠢透顶。暴雪游戏一向定价离谱比如炉石一包卡卖六块钱以上他是真的觉得值这个价吗?游戏都还好运营是真垃圾。
♥ 1220 ↩ 30
你行不行啊,_____
♥ 1192 ↩ 29
是的,从看哪队的大腿粗,变成看哪队的短板更短,打不出效果也让人压力山大
♥ 737 ↩ 11
有一说一:归来评分低问题不仅存在于作为moba版fps游戏,也存在于不合理的可劲曲线:一个传说皮肤要求1000金币但0氪玩家一周只能获得60金币,意味着就算你每周肝满也要17周的时间(一个季度),这对于老玩家来说也是无法接受的
♥ 735 ↩ 32
基本上屎蛋这视角完全就是从“能够长时间接受OW1的玩家”的视角来说的... 实际上更多的玩家是OW1都受不了直接离开的,除去2016年大家图了个新鲜大量玩家涌入之外,守望先锋在线人数不是连年降低,人气直线下滑? 说到底,OW三个毛病劝退3种玩家。 ①过于强调团队化竞技化,负反馈过大劝退图爽玩家。 ②更新长时间摆烂,劝退新鲜感玩家。 ③整体游戏机制系统减法太多,不够丰富,游戏内重复度过高,劝退探索游戏内容玩家。 这3样过后,才轮得到留存的OW1玩家对OW2的批判。
♥ 680 ↩ 71
个人认为ow玩起来坐牢的原因就是胜负在匹配到对局的那一刻其实就已经决定了,因为所有人都不能在对局中变得更强。例如MOBA类的英雄联盟,高手可以拿到击杀从而获得更好的装备,让自己的角色变强,技术不怎么样的蹭几个人头混几个助攻也能有不错的装备,也能让角色变强。再比如FPS类的使命召唤,高手可以达到很高的连杀拿到连杀奖励,也是变相的让这一局角色变强了,甚至技术差的玩家靠老六也能蹲几个连杀出来,也是可以变强的。但是ow不一样,一局游戏里面角色不会得到增强,而玩家的技术也不会在几分钟内获得提升,所以打不过就是打不过。高水平玩家杀再多,伤害再高也不能让76变成一枪30血,对团队的增益是有限的,低水平玩家没有任何一种方法在一局游戏中,对位只能一直被爆。不管你是carry的还是混子,这一局都只能坐牢。因此我觉得是否可以把之前的火力值加回来,然后在此基础上搞一个天赋系统呢。让玩家达到一定火力值的时候可以解锁天赋,既增加了玩法又给予了高水平玩家carry全队的机会,也增加了对局的不确定性,是否会更好玩一点呢。(风暴要火)
♥ 522 ↩ 70
我就是又菜又爱玩的那一类,绝对不练枪、绝对不练道具、绝对不开麦、网还有时很差。我的目标是打进最低的段位和同样的病友交流病情[妙啊]
♥ 390 ↩ 18
守望先锋2,答辩一坨。 别人一个大版本更新的量在他这变2 还做四年。别人apex有皮肤 有挂饰 有传家宝 也没删开箱,好的例子不学学坏的。逼氪也就算了,这个2还是个半成品,一堆bug还没整完就拿出来,估计也就头两个月能有点热度,我的评价是不如赶紧埋了
♥ 378 ↩ 13
雾子不行
♥ 340 ↩ 2
说到点了,但是只说到一点点[藏狐]。整个视频基本都在强调竞技性的增强,使休闲玩家失去了游戏体验,实际上真的的休闲玩家不会去死磕排位,那么多高下限不吃枪法的角色也都没删呢。ow2不行的原因就是暴雪自己摆烂,病急乱投医,抄一大堆乱七八糟的系统,负优化的UI,逆天的皮肤价格和金币获取机制,直接扎手上的枪械挂件,角色强度不平衡(补位曾经是补TN,现在都是补奶,奶妈太坐牢了)。暴雪:我也不知道ow2怎么改,总之先抄一下别的FPS,早点摆上去圈钱,碰碰运气。
♥ 326 ↩ 10
其他的就算了,记分板还不好啊???记分板可太好了我靠,谁是混子一目了然,谁是大哥也一目了然,合理的要求队友进行更换,或是更明显的资源分配倾向,我再也不会不知道自己怎么输的了
♥ 222 ↩ 122
雾子怎么不行!我宣布3D区新一姐!
♥ 210 ↩ 33
谁混不混根本不是一个记分板能改变的,以前没有记分板打一两波就能感觉谁是大哥了,谁在混了。作为一个主奶副t玩家,现在的游戏压力很大。以前每天还能玩两三个小时,手感起来了那种高压力反而觉得很兴奋,现在直接高压,一点都不像游戏,真的是竞技啊,我一普通玩家,就想玩游戏,不想打比赛啊。我是真的理解了,现在的暴黑曾经都是暴白。
♥ 182 ↩ 12
屎蛋讲得真是讲到心坎里了,玩了一星期下来,就是感觉现在这游戏一旦在一个点上双方出现实力差距,就导致弱视一方很难赢得这场对局。即便你在输的对局里玩得再好,顶多就是沿用的赞赏系统能给点正反馈,前提还是队友会主动去按N键。唉,期待一手战役模式PVE吧……[无语]
♥ 178 ↩ 23
他不止删了点赞系统,甚至删了给对手赞赏的功能,我真的哭死[大哭]
♥ 160 ↩ 3
说半天根本就没说到点子上去,ow2巨量的bug,摆烂两年结果“就这?”的新内容,还有画饼画了老久结果根本不上线的PVE,以及逼氪到脸都不要的战令系统,你敢信一个新内容高度绑定新角色本体的游戏,新英雄战令解锁要在战令55?!就连2042那坨谢特都知道把新角色放在战令的前端
♥ 131 ↩ 8