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【屎O说】你这个刺客他正经吗?

STN工作室

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Description
作者:KK
简介:When other men blindly follow the truth,remember,nothing is true.When other men are limited by morality or law,remember,everything is permitted.

Comments

主治医师桑 2021-11-02

这是一款兼并潜行与正面轰入的游戏。 他是某个成功系列的二代作。 这款游戏的主角家人被反派害死,主角在复仇路上杀了很多人,最后却在和反派的肉搏中放走了他。 他就是刺客信条2

♥ 3175 ↩ 110

真龙星圣刻魔导书灵使 2021-11-02

那会玩过刺客信条的大概都做过一件事穿连帽外套的时候把帽子拉很低然后发现既没办法拉成刺客那个形状而且拉下来还影响视线看不到路

♥ 1414 ↩ 33

账号已注销 2021-11-02

简介:When other men blindly follow the truth,remember,nothing istrue.Whenother men are limited by morality or law,remember,everything is permitted. 翻译:当其他人盲目追求真理时,记住,没有什么是真实的。当其他人受到道德或法律的限制时,记住,一切都是允许的。 翻译:要啥没啥,爱咋咋地。

♥ 1252 ↩ 27

鸢尾mio 2021-11-02

刺杀不是暗杀,只要是出于特定目的谋杀国家组织集团首脑就是刺杀,暗杀是刺杀,正面硬刚也是刺杀,甚至直接用导弹远征炸死也算刺杀。

♥ 924 ↩ 29

巴鲁斯丷 2021-11-02

有奇才,有奇才[大笑][大笑]

♥ 816 ↩ 22

AvalonLeFae 2021-11-02

育碧塑造人物的功力真的变差了,或者也可以说是为RPG化做出的割舍,神话三部曲主角相比于艾吉奥,康纳等更多的像一个旁观者而非主角,剧情里插入那么多选项,都是玩家而非角色自己做出的决定,角色的个性注定被淡化,脱离角色的故事只能说是食之无味了。现在的刺客信条真是量大管饱,但玩完之后很难让人回味,不过看看历史就足以值回票价了

♥ 635 ↩ 37

羽前雨街 2021-11-02

哥特式金属私生子,懂得点赞[吃瓜]

♥ 400 ↩ 13

账号已注销 2021-11-02

Ezio放过罗德里戈跟精神变态不一样的地方:我们是亲自看着EZIO成长成熟,不是冲动的少年,Ezio每一步的最终BOSS都不是EZIO亲自杀死的(兄弟会的西泽尔可是吼着没人能杀死我的啊,试试就逝世),Ezio的所作所为都是为了刺客和被压迫的人民。

♥ 315 ↩ 11

是你可爱的尾巴呀 2021-11-02

现在的刺客信条是真没动力玩下去了,以前虽然满地图问号而且人肉军火库但还是以潜行暗杀为核心,现在就是狂战士RPG随带一点暗杀还不一定死

♥ 176 ↩ 123

颜瑟_Earnsoer 2021-11-02

很早之前就听闻过艾吉奥三部曲,真正的入坑作是黑旗,高中在学校旁边书店把官方小说几乎买全,这才看完阿泰尔的故事,我真的非常喜欢这部作品这个系列,可惜神话三部曲在我看来也许并不太能算是一个成功的转型,只能说希望以后越来越好吧

♥ 144 ↩ 21

SolZzzz 2021-11-02

我个人是非常喜欢刺客信条3这个系列的,不管是跑酷系统还是战斗系统都有了革新,打猎系统,还有更有深度的家园玩法和海战,剧情里康纳一直的立场都是站在他的族人那一边,到了后面为自由而战。但育碧在刺客3中的打磨程度是不够的,比如康纳和老爹的最后一个剧情,小说中的康纳在杀了海尔森以后抱着父亲的尸体痛哭,而在游戏中康纳反而是杀了之后说了一句话便走掉了。。各种细节和一些人的玩梗让狂战士这个名字一直等于康纳,其实就是三代的敌人一旦被发现就很难脱身,但战斗系统就算弹反之后的连杀容易一人屠城而已,我是从AC2一直玩到英灵殿的,刺客三的完全同步难度我到现在为止都觉得是全系列最难,也是最让人感觉到有关卡设计的一代,只能说非常可惜

♥ 139 ↩ 19

mo6638 2021-11-03

刺客信条系列最令我难以忘怀的场景就是在启示录的最后,阿泰尔一个一个地熄灭了火把,坐在椅子上,随着镜头缓缓转动,出现了ezio,椅子上的阿泰尔遗体呈现在玩家的眼前。

♥ 132 ↩ 3

懷著樂觀總有轉機 2021-11-02

当我年少轻狂时, 我曾拥有自由, 但我并不明白它的意义。 我曾拥有时间, 但我没有意识到它的珍贵。 我曾拥有爱, 但我从未用心去体会。 数十年的时间考验后, 我终于理解了三者的真谛。 现在,我已风烛残年, 这种理解已经逐渐变成一种满足。 爱,自由和时间, 曾一度被我挥霍, 而今成为了我前进的动力。 而我将最特别的爱, 献给最亲爱的你和我们的孩子们, 以及刺客联盟的兄弟姐妹们, 并献给赋予我们生命的那壮美奇妙, 让人产生无限遐想的世界。 此爱永恒,亲爱的索菲亚。 艾吉奥·奥迪托雷

♥ 112 ↩ 6

Nantes0 2021-11-02

反正刺客不能过审,要改成信条才能过审[doge]

♥ 107 ↩ 8

子墨long 2021-11-02

刺客这个词笑死刺客伍六七都被改成伍六七了我觉得以后就要变成秦王大喊:有**

♥ 105 ↩ 12

Abandonever 2021-11-03

真的搞笑,一群人就抓着神话三部曲也能潜行刺杀开始踩别的好好想玩潜行的,什么心态就不明白,什么捧老三部曲啊、高贵啊真的很能扣帽子。我先说清楚,我最喜欢的是大革命,因为关卡设计很优秀,潜行也是做的最下功夫的;然后枭雄,比较可惜的是潜行太容易,基本是领着你潜行。最嫌弃的是奥德赛,先不谈场外因素,就开始没多久,你就已经不能好好潜行了,因为刺杀伤害不够,笑死,别和我扯装备,我一直刺杀拉满被恶心好久刺不死人。起源中期开始刺不死人,也是我第一次上当,英灵殿关卡设计也太次玩不下去。 另外声明,我先玩的兄弟会,打完回去刺客2、启示录,刺客1打一半是在太糙弃了,xbox360刺客3预购,甚至为了解放买了psv,360继续预购刺客4和反叛,ps4预购大革命、枭雄,期间还买了psv的三部历年代,换pc后预购黄金版起源被恶心,不想买奥德赛,然后被人忽悠还是黄金版买了继续被恶心,英灵殿重复,这就是我的成分[呲牙]

♥ 99 ↩ 17

你所拨打的用户已關机 2021-11-02

一个制作优良的线性剧情刺杀类游戏放到现在很有可能出现一个现象,那就是叫好不叫座,比如《耻辱》两部曲,《耻辱》两部曲是我玩过的刺杀类游戏里水准上流的了,但是在国内销量真的不高。[嫌弃]反观育碧从《刺客信条:起源》开始改革开放世界,神话三部曲的销量真的不错。[藏狐] 所以育碧极大概率是不会复辟线性剧情的刺客信条的[无语]

♥ 99 ↩ 13

不太萌的萌萌 2021-11-02

刺客正统在对马岛[doge]

♥ 84 ↩ 1

迟到小生 2021-11-02

艾吉奥和戴斯蒙,一古代一现代来回切换的叙事手法,加上极高的可玩性,真的是一部佳作

♥ 76

账号已注销 2021-11-02

这集不太行,毕竟刺客伍六七都变成 伍六七 了

♥ 65 ↩ 2